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陰陽(yáng)師食夢(mèng)貘劇情怎么過(guò) 劇情14章4頭食夢(mèng)貘打法詳解

更新時(shí)間:2016-10-19 10:59

作者:匿名

陰陽(yáng)師劇情任務(wù)的難道也不算小的了,比如很多玩家都反映打不過(guò)劇情第十四章的4頭食夢(mèng)貘,各種睡,實(shí)在是惡心。那么本期小編給大家?guī)?lái)劇情第十四章食夢(mèng)貘的打法詳解,一起來(lái)看看吧!

先來(lái)說(shuō)一下豬的技能吧!

首先豬的普攻,豬的普攻比大部分式神多了非常強(qiáng)力的輔助能力!雖然攻擊力偏低,只能有攻擊力的80%,但是卻有20%的概率驅(qū)散對(duì)方的增益buff,最最關(guān)鍵的是所有增益buff!比如小鹿一堆增益buff說(shuō)沒(méi)就沒(méi)OVO,然而最強(qiáng)的還是他的控制能力!20%概率沉睡!對(duì)于歐皇來(lái)說(shuō)可以讓你在睡夢(mèng)中死亡。

然后我們看看他的被動(dòng),攻擊沉睡狀態(tài)目標(biāo)不會(huì)讓他驚醒!沒(méi)覺(jué)醒的時(shí)候已經(jīng)可以讓歐皇將你殺死于夢(mèng)中!

覺(jué)醒后的被動(dòng)就更強(qiáng)了!還可以給隊(duì)友增加續(xù)航能力!這也是劇情里四只豬的惡心能力之一

然后就是他惡心的鬼火技能,群體沉睡!啊啊啊啊!我不要睡覺(jué)我要肝陰陽(yáng)師!基礎(chǔ)就有30%的概率而且還有效果命中的加成,簡(jiǎn)直讓人醉生夢(mèng)死。

介紹完豬的技能讓我們來(lái)理一理劇情本的情況,劇情本有四只豬其中一只還是覺(jué)醒了的,不管是不是覺(jué)醒的豬,只要把我們控住,都可以為血量最低的隊(duì)友回血。這種怪物陣容注定是一場(chǎng)持久戰(zhàn),當(dāng)然如果是高輸出大佬找一個(gè)機(jī)會(huì)就可以把它們都秒了。但是對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō)豬就顯得有些惡心了,副本里的所有怪鬼火都是各自算各自的,四只豬都是一起放食夢(mèng)者,所以常常是全隊(duì)被暈住。而且我們玩家鬼火是公用的,所以我們對(duì)于鬼火也需要進(jìn)行控制,實(shí)現(xiàn)最優(yōu)化分配鬼火。

所以既然是場(chǎng)持久戰(zhàn)而且我們不能秒了他們,自然就要拼持久力。所以奶也是要帶的。我個(gè)人建議一般情況下要通關(guān)這個(gè)劇情,陣容是一輸出兩個(gè)奶。個(gè)人建議陣容為咕咕雞(姑獲鳥),螢草,惠比壽。如果陰陽(yáng)師們認(rèn)為自己的奶很強(qiáng)力也可以兩個(gè)輸出一個(gè)奶,輸出建議出戰(zhàn)即可AOE也可單體的式神。

接下來(lái)我會(huì)根據(jù)式神的技能特點(diǎn)來(lái)解釋一下為什么我建議這三個(gè)式神。

首先是輸出,為什么我建議咕咕雞呢因?yàn)楣竟倦u單體和群體傷害都不錯(cuò),而且相對(duì)來(lái)說(shuō)比較容易獲得,當(dāng)然沒(méi)有咕咕雞也可以用犬神,這個(gè)式神對(duì)面怪多就是五次單體的偽AOE,對(duì)面如果怪少,比如只有一個(gè)怪物,那么就是五段傷害。而且這個(gè)式神之前的活動(dòng)可以獲得,獲得難度不高。

咕咕雞的普通沒(méi)什么好說(shuō)的中規(guī)中矩的,但是他其他技能比較強(qiáng)力比如被動(dòng)。咕咕雞的被動(dòng)使得咕咕雞在戰(zhàn)斗中擁有很高的輸出,因?yàn)楸粍?dòng)在己方普通攻擊的時(shí)候有30%的概率協(xié)助出戰(zhàn),而且傷害為攻擊力的100%,這個(gè)被動(dòng)極大地提高了陣容的輸出,而且這技能經(jīng)常性的能在敵方目標(biāo)一絲血的時(shí)候發(fā)動(dòng)協(xié)戰(zhàn)進(jìn)行補(bǔ)刀,咕咕雞的鬼火技能——天翔鶴斬(有沒(méi)有浪客劍心的感覺(jué)!)在所有式神輸出技能傷害里算是輸出能力中偏高這個(gè)段的,特別是被指定目標(biāo)最后一下的傷害。雖然輸出高但是脆的令人蛋疼(跟某游戲的劍心一樣),但畢竟咕咕雞定位是強(qiáng)力輸出,在這個(gè)夢(mèng)境的邂逅劇情里,我們可以用這個(gè)技能對(duì)著單一式神一直輸出,因?yàn)橹灰懒艘粌蓚€(gè)豬,那么我們的壓力就減輕了很多。


接下來(lái)是螢草,螢草的被動(dòng)決定了螢草在戰(zhàn)斗中的強(qiáng)力續(xù)航能力,特別是螢草這個(gè)奶的特殊定位,螢草的攻擊力越高螢草所有技能的收益也就越大。螢草攻擊強(qiáng)的甚至可以敵方對(duì)螢草造成的傷害還沒(méi)有被動(dòng)回血會(huì)的多,螢草的鬼火技能也是根據(jù)螢草的攻擊進(jìn)行回血的,而且鬼火耗費(fèi)偏低只需要兩點(diǎn)鬼火特別適合3+2這種分配。而且螢草這種特殊定位也使得螢草在擔(dān)任奶媽的同時(shí)也可以對(duì)敵方殘血怪物進(jìn)行補(bǔ)刀,能為我們?cè)谶@個(gè)副本里減輕輸出式神的一些負(fù)擔(dān)。



最后是惠比壽這個(gè)上次內(nèi)測(cè)才出現(xiàn)的新式神,個(gè)人覺(jué)得很惡心,惠比壽這個(gè)式神的鬼火技能收益來(lái)自于惠比壽的生命值,惠比壽生命值越高,它的核心技能也就是鬼火技能召喚的鯉魚旗的生命值也會(huì)越高,與此同時(shí)他回復(fù)的生命值也會(huì)越高,而且這個(gè)召喚鯉魚旗的技能只需要2點(diǎn)鬼火,非常的低耗,和輸出式神的鬼火技能可以進(jìn)行較優(yōu)的3+2組合。同時(shí)他覺(jué)醒以后的被動(dòng)也為陣容少量的提供鬼火,但是有些時(shí)候就是這一點(diǎn)鬼火說(shuō)不定局勢(shì)就有變化。在夢(mèng)境的邂逅這個(gè)劇情中,惠比壽只要在沒(méi)被暈的回合中放上一個(gè)鯉魚旗,基本上整個(gè)隊(duì)伍就立于不敗之地,如果陰陽(yáng)師的惠比壽比較強(qiáng)力的話螢草可以換成其他的強(qiáng)力輸出。


以上是我建議的陣容當(dāng)然陰陽(yáng)師們可以針對(duì)自己擁有的式神進(jìn)行搭配,每個(gè)式神都有著它不同的定位。比如奶媽可以換成蝴蝶,桃花妖,輸出可以換成海坊主都可以,比如蝴蝶在這個(gè)本如果己方最低血量式神血量越低蝴蝶的速度也就越快,所以沉睡基本對(duì)蝴蝶沒(méi)啥太大效果,而且蝴蝶的奶可以驅(qū)散一個(gè)減益效果,也就是說(shuō)沉睡應(yīng)該可以驅(qū)散(未經(jīng)試驗(yàn)有興趣的可以試試QWQ),比如桃花妖可以很任性的復(fù)活隊(duì)友,比如海坊主強(qiáng)力群攻還加上高額的單體回血等等。只要陰陽(yáng)師們式神等級(jí)足夠了就沒(méi)有過(guò)不去的本,只有不懂式神組合和御魂搭配的陰陽(yáng)師,畢竟這游戲的式神,每個(gè)定位都不同,而且不同的陰陽(yáng)師也有著自己對(duì)于這些式神不同的理解,畢竟這游戲套路太多QWQ。好了關(guān)于這個(gè)劇情本的通關(guān)陣容和方法就這些了!希望各位陰陽(yáng)師能早點(diǎn)通過(guò)這個(gè)劇情挑戰(zhàn)后面的劇情!


以上就是小編給出的劇情十四章攻略了,更多陰陽(yáng)師攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注973游戲網(wǎng)!

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