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LOL桌游約德爾戰(zhàn)斗學院好玩嗎 游戲玩法特色詳解

更新時間:2016-10-19 22:06

作者:匿名

約德爾戰(zhàn)斗學院好玩嗎?這恐怕是眾多英雄聯盟(LOL)忠實玩家們最想要知道的問題了。其實這個答案很簡單:

好玩,非常好玩!不管你信不信,我反正信了!作為一名LOL忠實玩家,它的桌游我理所當然不能錯過。當然,這款游戲并不適合所有人,畢竟蘿卜白菜各有所愛,喜歡MOBA類游戲的玩家未必也會喜歡桌游。


約德爾戰(zhàn)斗學院游戲玩法

《約德爾戰(zhàn)斗學院》是一部合作型桌上劇情戰(zhàn)役,適合二到四名玩家。玩家將扮演四位約德爾人(黑默丁格、崔絲塔娜、吉格斯和庫奇),在模塊化拼接的地圖板塊上執(zhí)行10個劇情任務。在戰(zhàn)役劇情期間,幾位約德爾人會給他們的機甲“編程”,然后把備受小兵威脅的符文大陸拯救出來。

觀察小隊的配合

我知道這款游戲會讓許多人感到意外,我們居然做出了一款合作型的,而不是競技型的游戲。我們當然也嘗試過以PvP為核心的設計,不過到最后結果很明顯,合作型的設計更有趣一些。桌面游戲沒有方便的在線匹配系統(tǒng),但我們卻依然還想提供在線PvP游戲所具備的耐玩度和深度,我們覺得如果采用完全合作型設計的話,會更接近這個目標。我們還想為老玩家和新玩家制造同樣多的樂趣,即使一局游戲中有新老玩家同時參與,也不影響娛樂體驗。我們進行了非常非常多的測試,以便盡可能達到這個要求,我計劃在下一篇文章中討論那些設計方面(以及測試時)遇到的挑戰(zhàn)。

機械化約德爾步兵

在MvM中,玩家扮演四名約德爾人之一,用不同的指令卡牌為自己的機甲“編程”。每一回合,玩家可以在自己的指令序列中加入一張卡牌并完整執(zhí)行一遍指令序列,幾個回合以后就會編譯出一系列的復雜指令。玩家會不斷嘗試往預期的方向準確操控你的機甲,但是場面也可能會出現意外情況——尤其是在受到傷害以后。在我們的游戲中,經常會出現撞墻、撞隊友、或者走錯方向的情況。于是我們就要問自己,究竟什么樣的英雄才會不小心就把車開進巖漿?別無選擇,只能是約德爾人。

因為我們做的游戲設定在《英雄聯盟》的宇宙中,所以我們想借此機會講述一個故事,讓這些角色踏上一段旅程。我們使用了模塊化拼接地圖面板,可以隨著劇情進展而變換,我們還在其中加入了許多對話(有文字也有語音!),以此深化故事劇情,讓游戲更加具有約德爾人的味道。

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