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平民向關卡推圖陣容推薦——崩壞3黑洞套技巧玩法流派詳解

更新時間:2016-10-24 11:50

作者:匿名

崩壞3rd公測后很多玩家抱怨后面關卡難度太高,平民根本玩不下去。其實如果大家深入去研究,會發(fā)現(xiàn)有很多玩法和組合,即使是平民玩家也能搭配出來,讓關卡難度大減。今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕已芯砍龅暮诙刺琢髋?,這種玩法究竟有多厲害?讓我們一起來看一看吧!

qte傷害過萬

戰(zhàn)車,一個首抽必出的b級角色,作為保有度最高的御三家似乎不值得我們傾注太多心血。直到發(fā)現(xiàn)貼吧大佬的異能隊里出現(xiàn)了戰(zhàn)車的位置,其黑洞提供的輸出環(huán)境,為大佬鬼凱的巨額aoe提供了宣泄口,戰(zhàn)車才逐漸走進我們的視野之中。

我練過40級的次元強襲圣女,但現(xiàn)在卻更喜歡用游俠戰(zhàn)車山吹這一陣容,因為其游俠和戰(zhàn)車的雙黑洞,所以參照崩2,命名為黑洞套。

游俠戰(zhàn)車的碎片都十分好刷,第二個掉落點很早就能開放,感覺游俠扭蛋的出貨率也挺高。并且這套陣容其對武器圣痕的需求也并不像鬼凱那樣質變,培養(yǎng)著實要方便許多。

那么這一套陣容強在哪里呢?

讓我們先看看戰(zhàn)車和雪地的qte數(shù)據(jù)

同樣是38級,+10的戰(zhàn)車就已經(jīng)比+11雪地qte要多出200點傷害,配合上攻擊力加成和戰(zhàn)車被動,便有了一萬多qte的鎮(zhèn)樓效果。而要說到控場,冰凍控不住boss,時空減速也是比冰凍更加強大的控制。雖然戰(zhàn)車qte里沒有明說,但其效果類似于群體月神浮空槍,控制時間估測也有兩秒多。傷害,控制效果,控制時間都比雪地強,還有什么理由不選擇戰(zhàn)車呢?

還真有,那就是戰(zhàn)車的qte比雪地是小一圈的,但在合理的走位和游俠的聚怪下,問題并不大。

范圍比雪地小一圈

那么這么強大的qte要如何觸發(fā)呢?當然是帶上游俠。說起游俠,第一印象是放風箏,第二就是其強大的眩暈。游俠有3種方式可以打出眩暈,分別是分支暴擊,破盾眩暈和大招眩暈。都可以很方便的觸發(fā)qte。而且前面也說了,游俠的黑洞也能為戰(zhàn)車qte創(chuàng)造良好環(huán)境。

那么為什么奶媽選擇山吹而不是圣女呢?一是因為戰(zhàn)車qte的時空鎖定,恰巧也是山吹qte的觸發(fā)前提。二是因為山吹的激光和大招,都是比圣女更好用更靈活的aoe。三是,面對聚成一團的怪,山吹給上脆弱一頓揍,奶量比圣女都大,而且怪物還都被時空鎖定,不會還手,比戰(zhàn)車普通黑洞的輸出環(huán)境會更好。

當然還有最夢幻的一點。戰(zhàn)車sss后的大招,是對所有遠程傷害有加成的!就算是山吹的錘擊,也判斷為遠程,能受到其加成。不過當然這得等到猴年馬月就是了。

那么該如何操作呢?深淵里的怪,以召喚婊,御雷機甲和傲嬌獸最為煩人,但是這套陣容尤其不怕召喚婊,就算是召喚的再多,只要聚起來一套aoe,場面也會比其他陣容整齊干凈不少。

但要注意的是戰(zhàn)車的qte還是比雪地要少上一圈的,在擊暈敵人的之后,建議走兩步再放qte。以游俠的移動速度,將怪納入戰(zhàn)車的qte范圍,時間一般是夠用的。

當然最理想的情況是,游俠閃避黑洞聚怪,游俠貼臉放大再接戰(zhàn)車qte,這樣是最舒服的情況

而在戰(zhàn)車進場qte后,建議直接放大,聚攏被時空鎖定的怪,

山吹再根據(jù)是否有大,選擇是沖進去開一波大,還是用激光輸出攢sp。

緊急缺奶,或者戰(zhàn)車陣亡的情況下,也可以游俠聚怪后直接給一錘索爾,來提升山吹之后的奶量。

當然,這套陣容也有一些缺點:

一是腿短。戰(zhàn)車還好,山吹可是出名的短腿。感覺怪物有包墻角的趨勢時,請果斷切出游俠。

二是特別怕大盾和白雙刀,要解決他們只有靠游俠武器的主動,或者直接用山吹上去敲。

所幸的是,游俠和戰(zhàn)車放大的長時間無敵,一定程度彌補了腿短導致的生存問題,而在面對33層車輪旺財?shù)墓菹?,雙無敵大更是提供了不少的容錯率。

配裝選擇

為了讓游俠更快的觸發(fā)眩暈,其首選的武器是索爾。

其一高面板能讓游俠擔任主輸出的重任,提供的暴擊也是滿足了被動流血、被動眩暈的要求。

其二是索爾的主動在這套陣容里尤為重要,面對大盾和白雙刀,只有一發(fā)擊倒才能打破僵局。

其三就是主動技能作為點綴的脆弱,山吹的不續(xù)力的脆弱現(xiàn)階段有bug,反而會增加怪的防御,雖說輸出降低的不多,但這樣操作至少也是多了點輸出不是?

重點來了!而對于平民玩家而言,柯爾特不亞于神器。攻擊會心都是一般,但主動技能確是神技。7sp即能釋放的眩暈讓戰(zhàn)車的qte想放就放,面對大盾雙刀,勾引它出手后給上一發(fā)暈,也能破局。

對于戰(zhàn)車的搭配則比較隨便,可以像雪地一樣搭配58會心的小導彈,也可以隨便選擇自己喜歡的武器。

圣痕則以提升qte傷害為主,提升面板攻擊為輔。建議的搭配是龍馬上中,咸魚戲水下,有條件的可以換上板鴨的怠惰,畢竟和雪地一樣,都成qte出來放大就跑的角色。

戰(zhàn)車的畢業(yè)圣痕自然是姬軒轅上,龍馬或姬軒轅中,怠惰下。

但有趣的是畢業(yè)武器是多重導彈白手巨人初型。這個廢物導彈的攻擊確實蛋疼,所以干脆不用普通攻擊。白手初在這里只是提供的最高的面板傷害,和范圍時空減速加脆弱的主動技能。

白手的主動是向前方丟出一個蛋殼那么大的球,其中的敵人脆弱并時空減速。

游俠若是不小心陣亡,戰(zhàn)車也可以丟個主動,再放黑洞,山吹也是可以一樣方便錘人回血的。

當然,白手初對戰(zhàn)車的提升并不大,但這也是我唯一能想出拯救這個廢物導彈的用途了。

山吹的武器還是建議用激光,超快的攢sp和方便的范圍攻擊是火炮導彈比不上的,操作過硬的話,還能用過熱-大招-再過熱來實現(xiàn)長時間的控制輸出回復。圣痕搭配則是看定位,露西亞一套也是可以的。

畢業(yè)圣痕則是莎士比亞一套,雖說山吹沒什么屬性輸出,但是莎士比亞在圣痕里最高的防御能讓蛋殼和盾牌都硬上不少。套裝提供的sp加成也能讓山吹的奶量增加不少。

出色的117防御加成

容錯高的遠程輸出,優(yōu)秀場面清理能力,還有方便的養(yǎng)成,是這套陣容最大的優(yōu)點。當然,也存在操作要求高等其他缺點。以后應該還是可以繼續(xù)改進的。


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