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《陰陽(yáng)師》酒吞和荒川的正確打開(kāi)方式

更新時(shí)間:2016-10-24 17:19

作者:匿名

酒吞

有人說(shuō):哎呀!酒吞到底能干嘛?。〈哪狙洞筇旃冯S隨便便就可以秒人啦!酒吞還得慢慢存酒氣!斗技酒氣都沒(méi)攢到就死啦!

還有人說(shuō):酒吞既不能斗技帶狗糧也慢的要死。

還有的人說(shuō):酒吞既不能斗技也不能刷狗糧,御魂和覺(jué)醒也刷不了!連個(gè)SR甚至連R都不如!茨木分分鐘就可以教做人??!

其實(shí)每一個(gè)式神都不是萬(wàn)能噠,都是需要根據(jù)不同式神的特點(diǎn)來(lái)搭配不同的陣容,特別是套路哦~!酒吞的被動(dòng)決定他不像其他某些起手爆發(fā)秒人的式神一樣,他需要回合需要時(shí)間來(lái)疊酒氣,所以斗技的低速?gòu)?fù)活或者雙奶流選擇酒吞比較合適。在這種套路中,酒吞對(duì)速度的要求比較低,所以二號(hào)可以帶攻擊,這樣輸出也更高。如果怕被對(duì)面秒的話五號(hào)生命可以強(qiáng)化一下,或者其他御魂副屬性帶生命加成。還是怕的話,那24選擇一塊帶生命加成吧。然后輔助就帶惠比壽、桃花妖、童男、櫻花妖、跳跳哥哥這類的。(更正下:本以為椒圖的涓流可以增加疊酒氣的機(jī)會(huì),然而并不能?。。】迺炘趲㏄VP的話我?guī)У氖禽喨氲?,有時(shí)候會(huì)有意想不到的效果。根據(jù)很多熱心的盆友們分享酒吞帶地藏還有帶猙加椒圖也很贊,有興趣的童鞋的查找一些相關(guān)章文學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)~~~

其次,大招真的是有用的!滿級(jí)技能每一層酒氣 生命上限20%血,四層就是80%,可以說(shuō)基本上就滿血了。大招雖然不常用,也不會(huì)輕易使用,但是不代表沒(méi)有用。比如在BOSS血量不多的情況下(而你身上的酒氣也只有兩三層,沒(méi)有擊殺的把握)你卻已經(jīng)很殘了,這時(shí)候使用大招的話就可以回復(fù)大量血量,擊殺BOSS的勝算高了許多。又比如斗技,你已經(jīng)是殘血而對(duì)面有多個(gè)殘血時(shí),你卻只能殺一個(gè),這時(shí)候喝掉酒氣血量回滿,勝算就增加了(喝完酒氣也是有50%幾率再獲得1個(gè)酒氣的)。

刷圖的話,酒吞適合多回合的持久戰(zhàn),比如鬼王,當(dāng)然御魂副本也是可以的,覺(jué)醒就算了吧。個(gè)人推薦御魂可以帶針女~可以說(shuō)酒吞的輸出是最高的,當(dāng)有4層酒氣的時(shí)候就1級(jí)技能而言,酒吞的技能(普攻)傷害原始值為攻擊的500%。似乎沒(méi)有任何一個(gè)式神的單體技能傷害能高達(dá)500%,1級(jí)技能情況下超過(guò)300%估計(jì)也就妖刀了。再加上針女的傷害真的是讓人害怕?。。ㄈ绻谴蛴甑脑?,不太適合拉條流。比較適合奶媽椒圖流,等疊滿酒氣后酒吞的照樣可以1個(gè)人單挑)順便提一下,如果選擇走攻擊路線的小伙伴呢可以選擇帶輪入道,6號(hào)則選擇攻擊加成。選擇走暴擊的路線的小伙伴就選擇針女吧,六號(hào)帶暴擊。但是就PVE后期而言,我個(gè)人認(rèn)為帶針女的性價(jià)比高于輪入道。

荒川之主

好多小伙伴都說(shuō):咸魚(yú)王真的太辣雞啦??!大招兩段!被動(dòng)還減兩次防御呢!而且大招都沒(méi)有其他特殊的效果!你看看人家白狼,自帶30%暴擊不說(shuō)擊殺還恢復(fù)行動(dòng)條!!你看看咸魚(yú)王,只有自帶減防!你倒是來(lái)個(gè)擊殺回血擊殺多一次行動(dòng)機(jī)會(huì)等等之類的。

其實(shí)也沒(méi)有大家說(shuō)的這么慘啦,咸魚(yú)還是可以翻翻身的!

技能方面,大招1級(jí)兩段總和傷害264%比茨木的大招263%高了1%哦!雖然同等級(jí)的茨木攻擊面板比荒川高一些,可是荒川暴擊可是有額外20%的加傷的哦?。ū粍?dòng))

御魂方面:我個(gè)人推薦選擇折中搭配:暴擊2 2 2,這樣的話暴擊率就有45%,加上覺(jué)醒后荒川自帶的20%暴擊率就已經(jīng)有65%了。御魂的副屬性盡量帶有暴擊,這樣的話達(dá)到80%暴擊率并不是很難,然后六號(hào)則選擇暴擊傷害。還有一種是帶針女或者破勢(shì)或者網(wǎng)切?不過(guò)六號(hào)得選擇暴擊率了,實(shí)際性價(jià)比還沒(méi)有計(jì)算過(guò)。(有機(jī)智的少年說(shuō)荒川斗技可以選擇鳴屋,陣容搭配控制流點(diǎn)殺?。÷?tīng)起來(lái)很不錯(cuò)!話說(shuō)鳴屋一直是被我忽視的御魂......)

好多小伙伴們都拿荒川與白狼作比較,其實(shí)荒川pve并不比白狼弱哦!是真的不比白狼弱,甚至在某些情況下比白狼強(qiáng)。

首先,荒川被動(dòng)只要暴擊就可以有額外的20%傷害,所以普攻暴擊的話也是有加成的!而白狼的被動(dòng)只有30%的幾率才會(huì)觸發(fā)。大招傷害白狼是237%,荒川是264%并沒(méi)有比白狼差。

其次,荒川的被動(dòng)是暴擊時(shí)造成額外20%傷害,而白狼的被動(dòng)是增加20%的暴擊傷害。所以在相同面板暴傷150%的情況下,假設(shè)原始傷害為5000暴擊后,白狼觸發(fā)被動(dòng)傷害為5000 x (1.5 0.2)=8500 而荒川則是 5000 x 1.5 x (1 0.2)=9000 ,當(dāng)然隨著原始傷害越高差距越大。更何況白狼的被動(dòng)只有30%的幾率,而荒川的被動(dòng)幾率就等于暴擊幾率。如果你暴擊幾率低于30%......那.....那我也無(wú)話可說(shuō)了當(dāng)然,有的小伙伴就會(huì)說(shuō)了,你當(dāng)白狼的破勢(shì)是擺設(shè)?。康拇_!在觸發(fā)破勢(shì)的時(shí)候白狼的輸出很高,可是在PVE中特別是御魂8以上或者是鬼王中,BOSS的血量很厚,防御減傷也很高。所以只要BOSS血量低于70%之后,破勢(shì)不起任何作用。這時(shí)候白狼的輸出就會(huì)低很多,而荒川在任意血量區(qū)間都可以造成相同高的傷害。

不過(guò)PVP當(dāng)然還是白狼更好,畢竟大招殺人恢復(fù)行動(dòng)條是十分強(qiáng)大的。

至于大招自身減防的話,只要隊(duì)伍里有惠比壽,旗子是可以驅(qū)散debuff的哦!

以上只是想告訴那些抽到酒吞或荒川并且沒(méi)有其他更好選擇的童鞋們以及狂熱喜愛(ài)這兩個(gè)式神的真愛(ài)黨,不要藍(lán)瘦!不要香菇!好好培養(yǎng)也還是會(huì)很給力的!

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