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王者榮耀10月25日加強(qiáng)英雄介紹 調(diào)整后技能一覽

更新時(shí)間:2016-10-27 10:21

作者:匿名

王者榮耀在10月25日對(duì)版本進(jìn)行了更新,其中對(duì)四大英雄的技能進(jìn)行了調(diào)整加強(qiáng),具體是哪四個(gè)英雄呢?他們的技能在加強(qiáng)后又有何可圈可點(diǎn)之處呢?接下來小編將為大家詳細(xì)介紹,一起來看看吧。

1. 不知火舞

女忍者M(jìn)ai出現(xiàn)在王者榮耀的戰(zhàn)場(chǎng)中已經(jīng)有數(shù)月之久了,隨著版本的不斷更替,我們需要對(duì)她進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整以便能夠適應(yīng)更多的對(duì)抗場(chǎng)景;在最初的設(shè)計(jì)中,不知火舞的被動(dòng)技能翻滾是鼓勵(lì)玩家攻擊后躲避敵人攻擊時(shí)使用,但目前看來,由于翻滾本身的性能和環(huán)境的影響,這個(gè)技能似乎只能用于一些特殊情況下的脫離;此次我們強(qiáng)化她的翻滾強(qiáng)度,希望不知火舞能夠重新回到我們的視野中來

調(diào)整內(nèi)容:

被動(dòng):技能釋放后的翻滾距離:3500 → 4500

1技能:480( 60/Lv)( 0.91Ap) → 550( 70/Lv)( 0.73Ap)

2技能:440( 95/Lv)( 0.96Ap) → 550( 110/Lv)( 0.77Ap)

3技能:720( 180/Lv)( 1.37Ap) → 800( 200/Lv)( 1.1Ap)

小編分析:不知火舞在本此版本強(qiáng)化后,被動(dòng)翻滾距離的提升讓不知火舞的操作難度降低了很多,畢竟現(xiàn)在的不知火舞都是無腦一技能消耗,之后翻滾躲避。殘血?jiǎng)t翻滾進(jìn)場(chǎng)大招。在對(duì)她全部技能傷害大幅度提升的同時(shí),也讓她的消耗能力大大加強(qiáng)。可以看出,未來1技能消耗流的不知火舞將大有可為。

2. 程咬金

程咬金在當(dāng)前環(huán)境的火力下顯得像個(gè)無助的包子看似飽滿實(shí)則綿軟,在上一次的調(diào)整之后,我們并未對(duì)他新被動(dòng)的機(jī)制——損血釋放技能進(jìn)行足夠的回血補(bǔ)償,導(dǎo)致目前這位勇猛的肉彈坦克繼續(xù)在下水道中蹲著,無人問津;我們相信他獲得了足夠的生命恢復(fù)能力后有機(jī)會(huì)得到新生

調(diào)整內(nèi)容:

被動(dòng):每損失1%生命增加2/3/4點(diǎn)攻擊(在1/6/11級(jí)變化)→每損失1%生命增加2/3/4/5點(diǎn)攻擊(在1/5/9/13級(jí)變化)

3技能:生命回復(fù):每秒6%最大生命回復(fù) → 每秒8%最大生命回復(fù)

小編點(diǎn)評(píng):程咬金在本此版本中,稍微加強(qiáng)了那么一丟丟,但是并不影響整體的屬性。雖然說大招回血效果加強(qiáng),但是對(duì)于本身就打不死的程咬金,只能說更加不容易死了,也僅此而已!對(duì)于無法留人的程咬金,更多的是團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍,惡心對(duì)方而已。

3. 牛魔

為二技能增加了蓄力時(shí)間后,牛魔的使用者需要更多的預(yù)判和意識(shí)才能命中敵人,他的對(duì)手獲得了更多躲避的可能。但我們發(fā)現(xiàn),命中難度增加的幅度和命中后收益的提升不夠匹配,導(dǎo)致一次成功命中的沖撞不能給對(duì)手帶來足夠的威脅,因此我們?cè)黾恿?技能的傷害,并減少了技能CD,希望牛魔的強(qiáng)度能夠回到一個(gè)合適的水平。

調(diào)整內(nèi)容:

2技能:傷害:360( 50/Lv)( 0.72Ad)→ 450( 80/Lv)( 1.0Ad)

2技能:CD:15/14/13/12/11/10 → 10/10/10/10/10/10

小編解讀:牛魔在本此調(diào)整后,對(duì)2技能的CD和傷害都進(jìn)一步的加強(qiáng)了,好處是2技能有客觀的傷害,冷卻CD縮短,缺陷依舊!對(duì)于2技能有延遲導(dǎo)致了這英雄需要很好的預(yù)判!對(duì)于高端局來說,這延遲的技能難命中敵人,畢竟對(duì)方也不是菜鳥,有這種延遲還不如選擇其他坦克的控制更加舒服。對(duì)于低端局來說,牛魔的2技能菜鳥用起來就更不舒服了,基本上就稱為了雞肋的存在。

4. 典韋

狂戰(zhàn)士典韋,因?yàn)樵谥暗陌姹局惺艿絹碜匝b備調(diào)整的影響,整體戰(zhàn)斗能力有一定幅度的下降。另外我們發(fā)現(xiàn),典韋在開啟1技能追趕或者走位的過程中,提供 增加攻擊速度的效果是不合適的,因?yàn)樵谂芪坏倪^程中,大部分時(shí)間已經(jīng)流失了,所以我們調(diào)整為2技能踐踏命中敵人后增加攻擊速度,可以確保典韋在擁有絕佳輸出環(huán)境時(shí),再提供爆發(fā)的攻擊速度,來完成對(duì)敵人的收割。同時(shí),為了確保典韋在釋放踐踏的過程中,不至于造成傷害的流失,我們將增加踐踏的基礎(chǔ)傷害與加成系數(shù)。

調(diào)整內(nèi)容:

1技能:取消效果:使用后獲得攻速加成

2技能:增加效果:命中敵人后增加攻擊速度

2技能:傷害:120( 15/Lv)( 0.57Ad) → 250( 30/Lv)( 1.0Ad)

小編解讀:本此更新中加強(qiáng)最大的英雄,2技能的傷害和攻速提高的效果,搭配上大招,那酸爽,絕對(duì)讓人刺激。后期無敵的典韋現(xiàn)在中期就可以崛起了!沉睡在身體里的野獸,覺醒了!

今天的王者榮耀10月25日加強(qiáng)英雄介紹 ,調(diào)整后技能一覽就為大家介紹到這了,怎么樣,大家都明白了嗎?希望小伙伴們下次繼續(xù)支持我們973手游哦,小編會(huì)努力帶來更多有趣的攻略的。祝大家游戲愉快,再見啦。


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