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魔獸大秘境跳怪攻略 如何拉怪 不打小怪

更新時間:2016-10-28 16:24

作者:匿名

魔獸世界7.0大秘境怎么跳怪?秘境中茫茫多的小怪讓人煩惱,浪費時間不說,還可能翻車。今天小編帶來的是大秘境跳怪攻略,希望對大家有幫助。

奈蕯里奧巢穴

坦克需要注意的詞綴是:死疽(影響度4),血池(影響度3),暴怒(影響度8)殘暴(影響度6)堅韌(影響度9)

死疽 這個詞綴在巢穴這個副本應(yīng)該說是基本沒什么影響 需要注意的只是老1前的那幾只小蜘蛛10層以下(不包括10層并且不配合繁盛或者是激勵)都是可以一波蝎子跟旁邊2只鱷魚拉到那2只蟲子面前(特殊情況激勵的話或者說團隊只有1個DPS能A的話不要拉進(jìn)那2只蟲子)然后聚怪完了后自己或者隊友給個群暈dps開A 坦克自己跑(最好往河那邊跑)然后把門口那個蟲子和走到左邊時必定會帶過來的3只小蜘蛛還有河里的鱷魚清掉同樣道理 死疽的話聚完給個群控坦克跑(但這回得往回跑還有前往不要往右邊大石頭人那跑)然后再把橋上的4只怪給清了 之前可以帶下來 現(xiàn)在已經(jīng)被修復(fù)了 所以仇恨得拉好自己也得注意不要掉下去 打到3/1 血的時候治療就可以跳下去觸發(fā)劇情了。 死疽的時候老1出的那幾個小蜘蛛不用嘲諷讓DPS自己給幾個dot放aoe前掛死即可

打完老1下去后拉中間靠右2只怪(不要拉在原地,靠右后方拉,以免ADD到旁邊敲鼓的怪)和右后方橫著走的一只怪一起打(原本面前跳下來后2只怪是不打的) 然后打帶鱷魚的巡邏怪和一只敲鼓怪,再是打2只飛盤哥和一個山崩怪的10層以下巢穴最容易滅的小怪組合,然后靠右走后再去打石頭怪和一只法師怪右邊的不用清直接走上去,后老2面前時大石頭人基本在中間晃這個需要拉出來打 避免ADD左邊的山崩怪然后就正常清 底層數(shù)的時候老2面前進(jìn)去右邊那單一只飛盤哥可以在開boss后 boss下地時拉著殺 高層在硬件不夠的時候盡量別還有老2要是10層殘暴的話一定要找個視力好的兄弟看找錯一個就崩盤。

然后老2清完后右邊3只2個飛盤哥和一個山崩怪清完河里2只鱷魚(原本有四只現(xiàn)在改成2只了)清掉后接著走去打老3 在死疽和激勵情況下老3前2波還可以 后2波需要群控跑然后就錘老3。

打完老3下來尾王面前 正門前的2個怪不需要打走右邊繞到中間打那2個飛盤哥和一個山崩怪(這波飛盤哥是不會跳但會多一個需要打斷的技能) 清完下面打蝎子 10層以下隨便打10層詞綴小怪加強的話這一波是最關(guān)鍵的一波 如果團隊有2個硬控 如制裁等 在蝎子放一個技能(我也忘了叫啥)會讓自身有一個反傷buff且增加aoe傷害的這個技能時一定要控 而且是在這個蝎子在喊“撕碎它們”讀條的時候控 而不是在讀完條后。尾王還是一樣拉一樣打殘暴也如此

PS:這次的修正雖然少了2只鱷魚但是多了很多條路線,可以清老1打完下去后跟之前的走法一樣但在第一次遇到石頭怪時右邊的一直山崩怪和飛盤哥那波飛盤哥是不會亂飛的,或者是打老3下去后尾王前2只小怪,但是作為DPS的作者感覺是因為老1下去帶鱷魚的巡邏怪和敲鼓怪不值得開技能打而且馬上會遇到2飛盤加山崩10層以下最容易滅的組合必須要留技能,但是在老1面前跳去后拉前面那幾只可以開小爆發(fā)打,然后清完帶鱷魚巡邏那波后遇到2飛盤和山崩怪時 cd剛轉(zhuǎn)好最大化dps卡技能。還有蝎子遠(yuǎn)程卡40碼不受傷害已被修復(fù)

DPS需要注意的詞綴是:無常(影響度8),激勵(影響度4)

這個本DPS需要注意的就是在激勵的時候高層下河第一波小蜘蛛和第二波小蜘蛛和蝎子一定要分開打,有激勵情況下單點蝎子到3/1血后再A,起手蝎子打好打過河時2個蟲子時候2分鐘的爆發(fā)開了鉆來鉆去有點煩直接錘掉到老1技能剛轉(zhuǎn)好 打老1的時候要是10層暴君能不踩霧就不踩霧減少治療壓力 無常的話就悠著點吧可能會影響自己個人技能習(xí)慣但是沒辦法 尤其是在boss要讀條那個面朝AOE前 千萬不要打太狠,boss沖擊波的時候近戰(zhàn)靠墻可減少沖出去浪費的那1,2秒dps但是要是墻那都有霧還是不要貼了老1治療壓力大,老1還是M一樣拉一樣打10層要是殘暴的話在boss放aoe之前所有dps轉(zhuǎn)火清小蜘蛛這樣會減少aoe傷害。

然后下去打右邊2只怪帶右后方橫著走的怪的時候3只怪開技能快速打掉(遠(yuǎn)程記得不要跟旁邊的飛盤哥平行站防止飛盤哥跳到敲鼓怪那里浪費時間)等后面遇到2飛盤和1山崩時cd基本轉(zhuǎn)好。打帶鱷魚的山崩怪還有會去敲鼓的怪的時候一定要給那敲鼓怪給暈了然后打斷下鱷魚的讀條。 然后會遇到很容易滅的一波就是面前那2個飛盤哥還有一個山崩怪 所有人一定要站位集中并且面朝外面(里面是指大石頭人和一個小法師怪)這樣那個飛盤哥不管丟誰都會往外飛 團隊硬件夠好的話這波怪上去大概有3秒左右的時間2個飛盤哥不會跳出去 在剛開怪時群控然后A然后再馬上接群控 注意一定要接好?,F(xiàn)在大家的裝備基本也都在865左右控2次開技能打怎么樣也能打掉至少半血多 然后飛盤哥跳走了一個個錘 山本怪可以單吃個制裁之類的 然后就跟著走去老2,老2面前有1波也是這樣的組合2飛盤哥和一個山崩怪那一波同樣如此 3秒左右的時候注意看飛盤哥的面朝不要讓他跳到boss處 萬一跳過去了有AOE技能的職業(yè)如法師點燃啊 DH飛刀的什么不要放 DPS也盡量不要亂切TAB建以免開到boss。老2 10層暴君的話團隊配置稍差的話技能技能交在他下地后快速把boss打出來。

然后在過去老3前那波2飛盤和山崩怪就輕松很多不會ADD 隨便錘!發(fā)泄怒火吧少年們。到老3面前最后2波怪鑰匙有激勵的話千萬千萬不要AOE一定要等到那怪到半血以下再錘 (本人DH這種基本是在外看等到半血下后再進(jìn)場。。。。)還有老3近戰(zhàn)DPS需要注意的是 boss會有技能會要吸坦克的時候讀條結(jié)束時遠(yuǎn)離boss (會被一下錘死)另外稍高一點層數(shù)的都是要清小怪的注意轉(zhuǎn)火。

尾王前的蝎子前2個飛盤哥和一個山崩怪安排好2個群控和打斷飛盤哥的讀條技能,老3后的飛盤哥都多了個讀條技能并且不會再跳了那個讀條技能需要斷,蝎子的讀條技能“撕碎他們”(反傷以及增加aoe傷害)在讀條時給硬控而不是在讀條后 10層堅韌團隊沒有配置不高磕藥水或者嗜血轟還有尾王10層以上暴君的話一定要注意boss 的面朝和小怪訂的人 一碰就死,近戰(zhàn)一定要注意,還有boss召的怪出來盯一個目標(biāo)被暈后會隨機轉(zhuǎn)化目標(biāo)盯!近戰(zhàn)不要貪dps,boss要放aoe時立馬跑就行了。

DPS的巢穴目標(biāo)永遠(yuǎn)是飛盤哥大于山崩怪 然后在 在老3前的小蟲子一定要第一時間去錘但是記住10層以上那小蟲子傷害也不低所以在打小蟲子的時候看著點自己血量 在打2飛盤哥和一個山崩怪時自己團隊dps群控一定要分好 當(dāng)然了不沖層穩(wěn)妥打發(fā)就是控一個錘另外2只或者控2只錘一只 這個看團隊硬件而定。

總結(jié)來說在不是繁盛的情況下這條路線是剛好100%目前還沒遇到過更完美的路線。注意事項也就這么幾點 跳老1前左轉(zhuǎn)過河時蜘蛛不要去刻意拉會把大石頭人招來,飛盤哥>山崩怪,遇到2飛盤哥1山崩怪時一定要先分配好控制,蝎子讀條一定要用硬控,近戰(zhàn)DPS老3在boss要吸坦克的讀條結(jié)束時遠(yuǎn)離boss。

玄鴉堡

坦克需要注意的詞綴:死疽(影響度9),血池(影響度5),暴怒(影響度7)殘暴(影響度9)堅韌(影響度7)

起手五個人直接磕隱形藥水直接跑老1那房間(有風(fēng)行圖騰啊豹奔啊什么提前開)治療必須得跑到然后待位 腿短的知道自己跑不到得起手就不要磕食物了 死在顯型的位置不要讓隊友尤其是治療進(jìn)戰(zhàn)斗即可讓治療拉群活 直接錘老1。

錘完老一樓梯的蜘蛛有死疽或者激勵一定要先聚怪然后群控跑不要踩綠水 走到頭有2只110會來回走單獨拉到樓梯殺然后的4只怪清完還有一波110也單獨拉到上面一波怪死的位置殺 拉到弓箭手旁邊聚,打完后接下來那5只怪不管你們跑多遠(yuǎn)必定進(jìn)戰(zhàn)斗所以卡右邊往上走的柱子全體卡視野(一定要卡到2只弓箭手過來為止)到錘老2 一樣拉 中低層 bossP2拉著小怪跑讓DPS錘boss即可 記得留個打斷打斷法師怪

后面到老3前樓梯上去門口2個110拉出來樓梯殺,出門左轉(zhuǎn)的怪清了 然后一路往前清(中間右邊小房間2個怪要打)后面一路清到底就剛好100% 還有走廊里那個劍圣他的讀條不管你跑到天涯海角都會吃到所以放棄抵抗吧少年 后面的所有怪都和普通M一樣打 但是遇到堅韌或者激勵2個劍圣一起的一波得單獨拉著打

其他都跟普通m一樣后面的boss都看的是硬件了還有一點就是尾王好像傷害特別高坦克得合理安排減傷吃技能。

DPS需要注意的詞綴是:無常(影響度9),激勵(影響度6),殘暴(影響度9)堅韌(影響度7)

老1要是團隊硬件夠可以一波打死 要是明知道打不死就一定要轉(zhuǎn)火小怪 在10層殘暴的情況下。中了鐮刀一定要第一時間出去放還有小怪剛出來的時候還可以稍微偷下大概3秒boss然后馬上轉(zhuǎn) 分配好左右的群控小怪一定要殺掉。

蜘蛛還是一樣的道理不要急著去A等T聚完在打還有躲綠圈,在樓梯拉出來的2個110打掉后可以開一波大爆發(fā)打 cd肯定夠 (如DH的變身)優(yōu)先打那飛來飛去的法系怪和原地AOE的劍士 等弓箭手放劍雨的時候一定要上去給他吃個硬控。然后的豹子一定先打 這一層的爆發(fā)3個dps一定要交流好 比如第一波DH變身 后面5個怪騎士開翅膀再跳下來的怪誰誰誰開爆發(fā),在打老2的時候10層鑰匙殘暴被點名的3個人一定要一起貼邊站boss沖完第一時間離開,中飛刀的人第一時間跑開人群 中點名的外加中飛刀的遠(yuǎn)程讓治療直接給技能沒有無敵這種就節(jié)哀吧 dps在10層以下硬件高可以全程錘boss 10層一定要清小怪。

然后去老三前那個走廊合理安排奧術(shù)洪流等沉默盡量做到在那幾個小怪變身前開技能錘死,然后在進(jìn)老三前大怪帶蝙蝠的時候在坦克沒拉到位前不要去打蝙蝠會帶你飛的。在打老3的時候跑線能站邊放就站邊放到后面會出現(xiàn)同時點2個人一定不要亂 要放好 dps夠的情況下一般還有一塊空地就過了 dps不夠這個boss可能夠嗆然后一個小技巧是這個boss的沖鋒可以讓一個有閃避的dps去單吃 如DH的劍舞 雖然會有buff但是沒有傷害 而且一出錯就gg 所以還是稍微在普通M或者底層練一下再嘗試。

然后過了之后的尾王前的一些跳跳虎遠(yuǎn)程dps和治療所有人貼近近戰(zhàn)組 有群控的合理安排讀條時控制一起A。尾王的第一個暗影箭各自都要開保命技能不然遇到10層殘暴就是一波滅。還有所有嗜血,爆發(fā)留在boss飛走跑位后有一層增傷buff后開,一炮轟死。

總體來說這個本注意點就是dps豹子有其是在10層堅韌或者30血一下暴怒的情況下能暈著不讓它跳出來全力轟。坦克在老2腳下那個走廊5只怪打完速度5個人集合右邊柱子卡視野。合理安排硬控給弓箭手放劍雨的時候。老3前的走廊劍圣怪讀條時不要控因為沒讀好條解暈他繼續(xù)會讀所以要在讀條后第一時間控。還有老1前的磕藥水一定要測試下治療跑的過去。這個本的視角都很小所以坦克聚怪的時候治療不要給hot自己開減傷 dps不要半路打。這個本還是挺難沖層的一個本 個人認(rèn)為。

英靈殿

坦克需要注意的詞綴是:死疽(影響度6),血池(影響度3),暴怒(影響度7)殘暴(影響度10)堅韌(影響度6)

PS:作者沒嘗試過10層以上殘暴英靈殿但聽公會里的人說國服有隊滅了7 8個小時在老2.作者也是聽說老2有拉boss技巧 僅供參考:起手拉右邊靠中間點但不要連到左邊雷的線 坦克監(jiān)視boss的buff 在boss光buff疊到4層時快速位移(大跳等)到左邊讓boss放技能這樣boss在左邊放雷的技能的時候boss自身只有1層的雷buff,這個boss左右技能的傷害取決于他吸收的buff層數(shù)。所以可以靠這個辦法來過10層暴君老2

英靈殿說難不難說簡單不簡單的一個本。目前研究出一條只要dps夠就能10層以下穩(wěn)2箱的路線。起手坦克2只怪拉著殺了再上去殺那3只怪因為前面2只怪有致死。龍的那一波需要至少2個dps開爆發(fā)打以及群控奧術(shù)洪流等合理安排順序。死疽的話這一波需要群控到遞減為止一直暈,團隊沒有3個群控以上的話 坦克需要控完每個怪建立好仇恨后拉著跑保持在40碼這樣小怪就不會放任何技能。老1和老2是英靈殿最難的2個boss。老1要是死疽的話這個boss血很厚10層以上殘暴血更厚 所以需要在boss讀條放遠(yuǎn)程單位劍的時候坦克跑位消層數(shù)但是也得注意龍的位置避免坦克跑開boss跟過來后還得跑boss身后躲吐息的情況。

老1完了后的2邊的怪和一個110 不是死疽加激勵的話可以拉一起錘 有的話就110單獨拉到老1地方殺然后走右邊的路因為右邊是只加血怪左邊是喚雷者所以只要打斷好就可以 走上臺子這一波和前面龍的一波是最難的小怪點 群暈沒有3個或者dps爆發(fā)沒轉(zhuǎn)好或者dps配置不高的情況下建議把2個喚雷者羊了或者悶了其他的拉下來打,要是有激勵的話拉到前面3只怪刷的位置拉開40碼殺,要是有死疽的話把加血怪羊了因為那加血怪跑不動太老了。其他還是群控跑。然后在打那個加血怪。接下來就看運氣了。運氣好剛好2個110走過來2個110一起拉了殺。但是是10層小怪加強的話就不建議這么做了10層以下有這種情況最好。里面的110不要和小怪一起拉會讓那小怪的技能變的無法打斷要是沒走在一起也沒事左邊的左邊2只怪加左邊有一個小110,2+3或者3+2都拉出來卡門口打。然后最后那一波在上去在原地打 然后在進(jìn)門前的右邊3只怪。然后再進(jìn)去2個致死怪打了再打3個致死怪加個法師怪,接下來就是打老2門前3個不加進(jìn)度的垃圾怪。老2,4-6嗜血左邊拉2次直接轟死,7以上還是左右左的拉。

接下來回到走廊這時候就有2種路線一種是把中間的4只拉了打走左邊那路(帶鑰匙寶貝時建議)自己車隊的人的話就打靠右的3波同樣前2波卡門口打 最后一波跟左邊不一樣最后一波治療不要給坦克任何hot dps也不要半路打讓坦克拉進(jìn)去后卡視野至到弓箭手進(jìn)來再開始錘。(右邊這條路線直接走進(jìn)去不會add左邊直接走進(jìn)去會add)

接下來到老3不要打龍走過龍后過中間一棵樹后靠左走一點但別引到旁邊的熊,面對正面前河旁邊有個牛和一個羊的地方把那頭??ǖ胶影短幦珗F靠河岸也好站河里也好這個位置打 這樣牛的震蕩波就不會把人擊飛了。因為大米的狼永遠(yuǎn)是刷右邊所以這個牛打完過河右轉(zhuǎn)過橋就能打老3的P1 打完P(guān)1到P2中間過河后清左邊的3只狼加boss左邊的單獨一直狼就剛好100%然后拉狼稍微拉出來一點點 中點名往洞里跑有NQ保護(hù) 法師冰箱就另當(dāng)別論了。跑完后狼就在洞里錘但是該分散還是要分散。dps不夠再出點名就出洞往右跑千萬別忘了左邊有狼。

打完后原路過河回去。出門不管是扔酒也好磕隱形藥也好因為腳下生風(fēng)不要出門習(xí)慣性的按W 會add 要是磕隱形藥水的話出門就磕然后直接跑過門就行 那個門是自動觸發(fā)隱身狀態(tài)下也行。扔酒的話需要2瓶酒2個人分配好一個扔中間2個門神前的4只怪另一個一定要走遠(yuǎn)點不然會進(jìn)戰(zhàn)斗然后另外個人隨便扔個門神大團貼扔的那個門神走不會ADD到旁邊的門神。老4面前的4個小怪先從最左右邊的開再開中間2只。老4的開盾小技巧是在boss放技能讀條完后綠點飛出來時開盾這樣在boss aoe放完全團繼續(xù)呆在盾里面可以少吃個技能

尾王跟就是送的注意寶珠爆炸時拉開點盡量把boss拉近小怪就行其他就沒事了

DPS需要注意的詞綴是:無常(影響度9),激勵(影響度5)

無常的英靈殿很無解尤其是老1但是細(xì)講還是有的講的做好監(jiān)視老1放順劈前打清點不然打ot了剛好放個順劈 近戰(zhàn)dps全gg,3個dps爆發(fā)技能要交流好在龍的那一波至少1個人開全技能清或者2個人開2分鐘技能清而且在激勵情況下沉默打斷一定要把2個喚雷者處理好。打老1近戰(zhàn)千萬不要站boss正面或者側(cè)面 boss會放錐字型的順劈。

在老1后110和樓梯口3個怪打完上去那波必須也要至少2個人爆發(fā)開著打。只要在這2波處理好后面就簡單了。打怪的優(yōu)先級永遠(yuǎn)是喚雷者>弓箭手>勇士>加血怪 ,在坦克沒拉到位時尤其是拉弓箭手時不要先走出去A!!老2 dps在boss 光形態(tài)放球的時候萬萬不可貪,一中點名立刻出人群 躲好動感光波。

后面再去右邊的走廊時拉最后一波怪時中途不要打不要ADD!狼P1轉(zhuǎn)P2時清小狼時團隊沒有2個群控以上時一定要分散站位 小狼最好就是接2個群控安排一個dps開技能清 尤其是在暴怒30血后一定要有個群控。老3中點名不要彈立刻遠(yuǎn)離!

然后到老4前4個怪最后2只怪1分鐘以下的技能全交著打 那2個怪打坦克是很疼的。在打老4的時候中了沖鋒點名一定要分散,盡量保持全程跟隊友分散做個距離檢測。

尾王安排好打斷小怪 所有爆發(fā)留在變身后開基本尾王就是送的boss。

總體來說自己車隊5個人按我上面說的走dps夠10層以下穩(wěn)妥2箱 在老1后的回廊那邊不管左右邊2+3+2 前面2波一定要拉出來卡門打,在回廊里面清最后一波中雷不要慌。在激勵和暴怒還有堅韌的情況下喚雷者一個閃電箭都不要讓他搓出來 有激勵就算讓其他怪滿血加buff也別讓喚雷者加buff。老1安排好人看吐息,老2光技能不要貪,雷技能第2次治療留技能。英靈殿難就難在老2前。老2打完沒滅過 兄弟恭喜你 基本2箱了但是還是要處理好老3 轉(zhuǎn)P2那幾只小狼。

霊魂之喉

坦克需要注意的詞綴是:死疽(影響度8),血池(影響度5),暴怒(影響度5)殘暴(影響度6)堅韌(影響度7)

除了死疽,激勵這2個詞綴其他都是老1前一波拉到底自己開減傷問治療給技能。注意過橋的時候飛下來的4只鷹仇恨建立好就行了。激勵或者死疽前面2個怪單獨殺 然后打完應(yīng)該剛好橋那邊的110走過來記得要遠(yuǎn)程嘲諷拉過來不要沖過去拉因為橋上有4個鷹,打完110走到橋上把4個鷹打完 后面的團隊硬件高左右一波拉 硬件一半一波波拉,老1的跳劈合理安排技能。

到船上門口2個和左邊2個飛刀一起拉到2個守門地方A(不是死疽和激勵的情況下),然后右邊一個沖鋒怪和一個喚霧者和一個飛刀打了 打固定的狗和110狗還有一個提燈,很多時候前面怪清完 提燈和狗是一起的那時候只能等提燈走然后在拉狗,在打噴泥怪的時候有個小技巧是把噴泥怪拉到左邊2個類似于牢籠的中間坦克貼在后面那個牢籠后面這樣那個噴泥怪就會卡住不會動了。另外噴泥怪的吐息坦克也是可以躲的。接來下上去2個門衛(wèi)安排好打斷。老2是送的。

打完下去7層以下恐懼怪和后面3只怪一起拉打。7層以上恐懼怪另外一邊的恐懼怪拉一起打安排好打斷。(但是不管幾層比如選左邊路線,右邊沖最前面那只大怪還是要打的)然后筆直的2波怪拉回來一點打防止ADD,尾王面前的怪沒有死疽或者堅韌就是送的 有死疽和堅韌開爆發(fā)打安排好沖鋒后的吼的打斷另外打完那個怪直接就跳他召喚的小怪不會下來只會占用點脫戰(zhàn)時間。

尾王第一時間拉毀滅觸須,注意帶團看boss扔的aoe球。10層殘暴的話dps不夠的情況下很有可能在第2根毀滅沒打完前出第3根所有要留減傷。尾王P2就是送的。

DPS需要注意的詞綴是:無常(影響度7),激勵(影響度7)

在老1面前要是一波拉的話千萬別省技能3個dps一起開爆發(fā)打。老1不要吃紫球近戰(zhàn)不要貪dps被恐懼,無常的話看boss技能順劈前打輕點。

下去后右邊的3只怪還是要安排好打斷,打狗所有遠(yuǎn)程和治療跟大團一起站 因為狗會亂撲 以免不能一起休血。打提燈有殘暴的話治療留技能盡量dps轟到不出第2個aoe,堅韌的話直接dps全開轟 必要是可以開嗜血轟。所有恐懼怪加血怪要提前安排好打斷,老2所有人抱團走節(jié)省出小怪坦克還要拉過去,小怪馬上轉(zhuǎn)火以及打斷。10層殘暴能不踩水就別踩!

接下來船上還是一樣打斷好任何恐懼以及加血還有尾王后的單獨的那個怪沖鋒后的吼。尾王打的時候開場打毀滅觸須時神器技能能A到旁邊的觸須時開場就用到P2肯定轉(zhuǎn)好了,看清楚boss扔的aoe球。它右手向后就是扔右邊 左手向后就是扔左。10層以上殘暴在dps夠的情況下P1開嗜血 第一根毀滅打完后打2邊2個觸須 然后在出第2根觸須時還是得清,然后全力去打綁在船上的觸須,第3根毀滅不用去打全力去轟綁在船上的觸須 快速打進(jìn)P2。P2安排好打斷該躲啥躲啥,10層以上難在P1 P2還是送。有個小技巧是boss會讀3次要打斷的技能打下70就過,萬一差一點時間過 可以讓他最后一次讀條不要去打斷讓他讀出來讓治療給技能全力轟。

總體來說這個本除了DH變身這種大cd的技能留boss其他技能卡cd用,恐懼怪和加血怪一定要安排好,打狗的時候全團集中站,10層以上堅韌提燈火力全開。老1別貪老2集中站尾王在打觸須的時候同時要注意boss扔的球。這個本應(yīng)該是沖層最簡單的本了。

先就寫這么幾個有信心有把握的本吧,艾薩拉,看守者,暗心灌木林,蘇拉瑪雙本雖然我也有剛好100%的路線但是自我感覺還沒有10層以下穩(wěn)妥的打法以及這幾個本都各說風(fēng)云我也有自己的一套路線雖然基本7-9也都能2箱但是感覺不是完全是靠團隊dps轟到的2箱。等我摸索到更穩(wěn)妥的打法時在分享給大家。以上說路線都是沒有繁盛情況下剛好100%而且是個人認(rèn)為最穩(wěn)妥的最少2箱的打法和路線。因為美服只出過一次繁盛 沒深入研究繁盛的100%路線。還有上面的打法基本對于配置略差點的團隊比如巢穴飛盤哥還是羊的一只只打為好,不要盲目跟帖,僅供參考,玩游戲沒有標(biāo)準(zhǔn)的唯一只有隊友的唯一。所有的打法都是在團隊配置的確定后去擬定打法。所有的大米都是需要大家的溝通跟提前安排以及分配。

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