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lol這些英雄3秒拆一個(gè)塔,這游戲還能玩?

更新時(shí)間:2016-10-31 17:45

作者:匿名

英雄聯(lián)盟拆臺(tái)快的英雄有哪些?關(guān)于拆塔快的英雄各位召喚師有自己的看法,今天小編就為大家分享如何出裝再搭配英雄,拆一個(gè)塔只要3秒,拆塔就是這么so easy。

在6.21版本的英雄改動(dòng)方面,眾多打野英雄遭到或多或少的削弱改動(dòng),比如扎克的E技能、豹女的QW技能冷卻時(shí)間上調(diào)以及男槍的E技能改動(dòng)。團(tuán)戰(zhàn)毒瘤炸彈人也是此次改動(dòng)的受益者,不知這次加強(qiáng)后他是否能成為一名熱門的中單呢。

版本小增強(qiáng) E技能瞬間觸發(fā)雷霆法令

炸彈人的E技能可以在地上放置一個(gè)雷區(qū),通過雷區(qū)的敵人都會(huì)受到地雷的傷害同時(shí)被減速。在改版前地雷爆炸的檢測(cè)時(shí)間為0.25秒,在絕大多數(shù)的情況下任何進(jìn)入雷區(qū)的敵人都會(huì)受到傷害。但是,因?yàn)檫€存在一定的檢測(cè)時(shí)間,所以當(dāng)敵方?jīng)_入雷區(qū)的速度過快時(shí),有時(shí)候并不會(huì)受到傷害。這不是一個(gè)很常見的事情,但它在發(fā)生的時(shí)候顯得非常詭異,所以現(xiàn)在的地雷檢測(cè)時(shí)間為0.1秒。

表面上看這只是一個(gè)小補(bǔ)丁,僅僅是修復(fù)了一下可能發(fā)生的BUG情況,但就實(shí)戰(zhàn)意義而言,還是非常重大的。

如果對(duì)于這個(gè)改動(dòng)感覺并不明顯的話,可以回想一下當(dāng)年的邪惡小法師的改動(dòng)。原本維迦的E技能是立即施放,沒有延遲,碰到邊緣的敵人直接會(huì)被眩暈。改動(dòng)后,E技能放下去需要先延遲0.5秒,然后邊緣才能產(chǎn)生眩暈效果。正是因?yàn)镋技能有了延遲,當(dāng)年的AP殺手直接被打入冷宮。

因此,對(duì)于吉格斯而言,這次的改動(dòng)意義不可謂不大?,F(xiàn)在的??怂贡评讌^(qū)將會(huì)更快的被敵人引爆,更早的打出傷害,更高效的觸發(fā)雷霆以及更穩(wěn)定的給被炸到的敵人施加減速效果。經(jīng)過此次加強(qiáng),炸彈人在對(duì)抗一些現(xiàn)版本較為強(qiáng)勢(shì)的中單也有了一戰(zhàn)之力。

版本潮流最大受益者 他不再是一名無腦刷子


在6.15版本中,新增了防御塔的一血機(jī)制。中路上路的防御塔前五分鐘有著設(shè)防的屬性,受到的英雄傷害減少50%,但下路的防御塔沒有設(shè)防屬性。所以在接下來的數(shù)個(gè)版本之中,下路變成了百家必爭(zhēng)之地,率先拿下一血塔的一方將占有更大的優(yōu)勢(shì)。


炸彈人在這種版本潮流中,完全可以發(fā)揮出他的最大作用。炸彈人的W技能經(jīng)過重做后,能夠利用W技能來立刻炸掉生命值低于25%~35%(隨W技能的等級(jí)提升)的防御塔,這對(duì)于前期競(jìng)爭(zhēng)激烈的防御塔一血爭(zhēng)奪,有著極大的天然優(yōu)勢(shì)。

當(dāng)敵方防御塔血量低至一定程度,防御塔的血條上方就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)土黃色的炸藥包標(biāo)志,此時(shí)對(duì)著防御塔丟出W技能,然后再次按下W即可直接將防御塔爆破掉。

有了W技能超強(qiáng)的拆塔能力,在前期就可以與隊(duì)友合作,中野雙游下路逼迫敵方下路回家然后直接強(qiáng)拆下路一塔。在W可以瞬間摧毀殘血防御塔的同時(shí),炸彈人還有另一個(gè)拆塔手段。


吉格斯的被動(dòng)技能每過一段時(shí)間就能讓下次普攻造成額外的魔法傷害,基礎(chǔ)傷害20~160隨等級(jí)提升,等級(jí)越高每級(jí)提升的數(shù)值就越多。同時(shí)當(dāng)達(dá)到一定等級(jí)后,被動(dòng)技能所獲得的AP加成也會(huì)提高,并且每次施放技能都會(huì)減少被動(dòng)的冷卻時(shí)間。最關(guān)鍵的是,被動(dòng)技能所帶來的傷害在攻擊建筑物(比如防御塔和高地水晶)的時(shí)候?qū)?huì)造成雙倍傷害!

被動(dòng)技能對(duì)建筑物造成大量額外傷害的特性,讓炸彈人在前期就能擁有遠(yuǎn)超絕大部分英雄的拆塔速度,越到后期,炸彈人拆塔的速度就越快。配合W技能摧毀殘血防御塔的能力,炸彈人簡直是一名完美的拆遷工。


眾所周知,防御塔被拆掉的時(shí)候除了會(huì)給附近的英雄帶來大量收入,還能為全圖的友軍英雄帶來一定的金幣。在中期有了一定的輸出和拆塔能力后,炸彈人的游戲重心就將從補(bǔ)兵發(fā)育轉(zhuǎn)移到配合隊(duì)友拆塔了。

他的Q和E能夠肆意的轟炸處于防御塔下的敵方英雄,并且E技能布置的雷區(qū)能夠維持整整10秒鐘,在敵方塔下放個(gè)E就能很容易的打亂敵方的防守節(jié)奏,再配合被動(dòng)技能和W技能堪稱瘋狂的拆塔速度,擁有炸彈人的團(tuán)隊(duì)在前中期就能夠輕易的累積起團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),然后開始抱團(tuán)進(jìn)攻。

符文天賦


中規(guī)中矩的法師符文,對(duì)線AP英雄可以選擇黃色帶成長生命的符文。


天賦選擇12-18-0的點(diǎn)法,盡可能的點(diǎn)出更多增加傷害的天賦。兇猛系選擇盛宴可以提升線上的續(xù)航能力,配合詭詐系的野蠻與餅干,炸彈人的對(duì)線壓力會(huì)小很多。

版本勝率飆升 他也在悄然崛起


可以看到,最近的數(shù)個(gè)版本中,炸彈人的勝率一直起伏不定。在6.21版本,雖然僅僅只是稍微增強(qiáng)了一點(diǎn)點(diǎn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如其他的英雄增強(qiáng),但他的勝率排名連續(xù)提高16名,直接達(dá)到了52.97%,完完全全就是崛起的趨勢(shì)。同時(shí),他的登場(chǎng)率僅僅提高了3名,說明發(fā)現(xiàn)炸彈人強(qiáng)勢(shì)之處的人非常少,趁著現(xiàn)在炸彈人還沒火起來,趕緊練上一段時(shí)間好在接下來的熱潮中上一波分。

炸彈人技巧心得


1. 炸彈人的Q技能是一個(gè)有判定范圍的AOE傷害,當(dāng)你無法保證自己一定能Q到敵方英雄的時(shí)候,Q他身邊的小兵也可以炸到他。

2. 炸彈人的Q技能施法范圍為850碼,最多可以彈跳兩次,命中1550碼遠(yuǎn)的敵人(施放距離850碼,彈跳距離550碼,觸發(fā)半徑150碼)。所以對(duì)線劣勢(shì)可以利用Q來補(bǔ)兵,只見炸彈不見人。但是一直使用Q會(huì)很快用完法力值,因此需要多出一些回藍(lán)的裝備(比如雙多蘭戒+遺失的章節(jié))。

3. 炸彈人的W可以將自己或者敵人擊飛,利用這一點(diǎn)來翻墻是不錯(cuò)的選擇。炸彈人使用W技能最遠(yuǎn)的位移距離約為550碼,這個(gè)距離足以越過一些很厚的墻。


4. 雖然絕大多數(shù)情況下,炸彈人的W都是用來逃命的,但是它還有很多神奇的用法。W的施法距離非常遠(yuǎn),在配合隊(duì)友GANK的時(shí)候可以將W放在敵人身前,將他炸回來。同理,利用的好可以將敵人往各個(gè)方向炸開,原理類似于酒桶的幾何桶。

5. 對(duì)線近戰(zhàn)時(shí),比如亞索小魚等,他們要突進(jìn)過來的時(shí)候在自己的腳下或他們突進(jìn)技能的必經(jīng)之路放下E技能,這樣他們突進(jìn)過來后會(huì)立刻受到E技能的傷害并且被減速。

出裝推薦


炸彈人非常的缺藍(lán),出裝路線主要以法強(qiáng),法穿,法力值,冷卻縮減這四個(gè)方向選擇。

出門裝


出門裝毫無疑問多蘭戒+2紅,補(bǔ)兵能夠回復(fù)法力值的屬性非常適合經(jīng)常利用技能刷兵的炸彈人,并且多蘭戒優(yōu)秀的基礎(chǔ)屬性也可以讓炸彈人對(duì)線的壓力減輕一些。

中期核心


第一次回家最少要掏出一個(gè)女神之淚,有多的錢可以再出一個(gè)多蘭戒或者黑暗封印。雙多蘭+女神之淚+遺失的章節(jié)可以讓你的法力值多到基本用不完,這樣一來不管是推線刷兵還是和隊(duì)友一起抱團(tuán)都可以肆無忌憚的放技能,而不需要擔(dān)心法力值的問題了。

萬金油神裝


最合適的神裝,生存、輸出、控制兼?zhèn)?,在絕大多數(shù)情況下這一套出裝可以滿足你大部分的需要。優(yōu)勢(shì)時(shí)可以先出大天使之杖和鬼書來提高自己的續(xù)航能力與輸出能力,劣勢(shì)時(shí)則應(yīng)該選擇女神轉(zhuǎn)冰仗或者中婭的路線,來保證自己的生存。

可選裝備


炸彈人除了W技能外沒有任何硬控與位移技能,移速對(duì)于他來說還是相當(dāng)重要的。盧登的回聲提供的大量移速加成與輸出非常適合炸彈人,如果喜歡移速風(fēng)箏流可以選擇出一個(gè)。

巫妖之禍可以提供大量的普攻額外傷害,配合炸彈人的被動(dòng)技能拆塔速度簡直BUG,神裝炸彈人配合巫妖之禍甚至可以一秒多一點(diǎn)就拆掉一座滿血的防御塔。

面具配合冰杖可以造成大量的百分比魔法傷害,在敵方非常肉的時(shí)候選擇一件面具顯然是很棒的,這能讓你的團(tuán)戰(zhàn)輸出大大增加。

如果你的發(fā)育很好,而對(duì)面每個(gè)人都選擇出1~2件魔抗裝來針對(duì)你,那么虛空之杖將比其他任何輸出裝都要更加重要,只有足夠的法穿才能讓你打得動(dòng)那些有高額魔抗的敵人。

炸彈人實(shí)用連招


爆發(fā)連招:E>Q>WW


E技能落地后會(huì)有一定的放置延時(shí),所以先用E技能能夠?qū)?個(gè)技能的傷害壓縮在一個(gè)比較短的時(shí)間內(nèi),達(dá)到瞬間爆發(fā)的效果。最后銜接上的W技能控制敵人以便下一個(gè)Q技能的命中或者進(jìn)行普攻銜接。炸彈人每施放一個(gè)技能被動(dòng)就會(huì)減少一定的冷卻時(shí)間,如果有能力在技能之間穿插多個(gè)帶有被動(dòng)的普攻,那么一套爆發(fā)的傷害將會(huì)非常的高。

優(yōu)點(diǎn):E技能是最先放置的,因此敵人會(huì)先受到減速的效果,這樣一來想要躲避接下來的技能就比較難了,最后的W能夠打斷敵人的反擊,一套下來敵人可能僅僅還手一個(gè)技能就沒辦法再追擊了。

缺點(diǎn):一瞬間丟出所有技能后會(huì)有一個(gè)技能空窗期,在幾秒內(nèi)敵方發(fā)起進(jìn)攻將很難還手。如果一套技能沒有命中那么就會(huì)很虧,不僅浪費(fèi)了法力值還交出了冷卻時(shí)間最長的W技能,在W冷卻期間被GANK基本上必交閃現(xiàn)。

拆塔連招:A>QE>A>WAQ>A


在13級(jí)后,每釋放一個(gè)技能所減少的被動(dòng)冷卻時(shí)間將達(dá)到6秒鐘。也就是說使用一次帶有被動(dòng)的普攻后,連續(xù)釋放兩個(gè)技能就可以立刻刷新被動(dòng)技能。Q技能在后期的CD時(shí)間極短,第一個(gè)使用Q技能的話可以在連招的末尾釋放第二個(gè)Q,在短短的幾秒內(nèi)能夠打出3次帶有被動(dòng)的普攻傷害,拆塔效率極高。

優(yōu)點(diǎn):最大限度的利用了被動(dòng)技能的傷害以及普通技能刷新被動(dòng)技能CD的能力,由于被動(dòng)對(duì)防御塔可以造成額外傷害,這樣一套連招打出3個(gè)被動(dòng)可以快速打掉防御塔大量的血條。對(duì)英雄使用這套連招也可以盡可能的打出更多的傷害。

缺點(diǎn):一套技能銜接普攻耗時(shí)較長,如果站在原地很容易被敵人控住帶走,看情況選擇連招方式。在對(duì)英雄使用的時(shí)候很難打出銜接的普攻,如果為了追求更高的傷害讓自己處于危險(xiǎn)的位置顯然是很容易死的。

炸彈人玩法思路


想要玩好炸彈人,首先要明白一個(gè)道理。即便炸彈人有硬控有軟控有爆發(fā),但他依舊是一名脆皮法師。所以在玩炸彈人的時(shí)候盡可能的讓自己處于安全的位置,不要為了打輸出或者拿人頭就讓自己處于危險(xiǎn)的位置。

有句話說的好:只見炸彈不見人

炸彈人的技能施法范圍非常的遠(yuǎn),QWER的范圍都超過了絕大部分法師,不論是對(duì)線還是打團(tuán),盡可能的遵循只見炸彈不見人的原則。他的五個(gè)技能(包括被動(dòng))都是傷害技能,絕大多數(shù)的情況下都不會(huì)缺少輸出,相比其他的法師而言輸出優(yōu)勢(shì)非常明顯:手長,技能多。

對(duì)線近戰(zhàn)可以多用被動(dòng)和Q技能來騷擾,但是要注意小兵的傷害,同時(shí)記得走位躲技能。打遠(yuǎn)程英雄要更加容易一些,躲掉那些控制,你的傷害比他們更高。

召喚師的技能上推薦

+或者+

虛弱在對(duì)抗絕大多數(shù)刺客以及爆發(fā)型法師的時(shí)候效果良好,疾步則是最近開始流行起來的召喚師技能,移速的提高不僅能夠更好的躲技能,還能大幅提高支援的速度,高端玩家?guī)Ъ才艿母唷?

搭配&克制


與 德瑪西亞皇子 嘉文四世 搭配


皇子的大招能夠圈住敵人,讓炸彈人可以肆無忌憚的向圈內(nèi)的敵人傾斜火力。同時(shí)皇子在團(tuán)戰(zhàn)中的存在感非常的高,敵人難以無視一個(gè)能夠二段位移切到后排的英雄,這樣在團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)于躲在遠(yuǎn)處偷偷放炸彈的炸彈人就比較難以針對(duì)了。


被 卡牌大師 崔斯特 克制


雖然卡牌輸出不如炸彈人,但他的游走能力非常強(qiáng)。絕大多數(shù)炸彈人在刷線刷野的時(shí)候,卡牌都在到處支援GANK,論帶節(jié)奏的能力,卡牌要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了炸彈人。卡牌在前中期就可以和打野配合抓人,累積優(yōu)勢(shì),到了炸彈人發(fā)育完畢的時(shí)候可能游戲都結(jié)束了。

最后奉上一張高速拆塔的動(dòng)態(tài)圖,希望大家喜歡。



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