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魔獸世界無(wú)常詞綴會(huì)導(dǎo)致OT嗎?無(wú)常機(jī)制深入分析

更新時(shí)間:2016-11-11 09:08

作者:匿名

WOW7.1無(wú)常機(jī)制是否清仇恨,導(dǎo)致輸出OT陣亡?相信很多玩家都在問(wèn)這個(gè)無(wú)常到底是怎么一個(gè)情況,趕緊來(lái)看看大神詳細(xì)的測(cè)試結(jié)果吧~

仇恨的顯示是百分比,放在現(xiàn)在就是你和T對(duì)怪的傷害百分比。比如我戰(zhàn)士開(kāi)怪,一盾猛爆了30W,然后我踩雷霆,復(fù)仇,三個(gè)GCD。這時(shí)候群體傷害20W,對(duì)單個(gè)主目標(biāo)50W(仇恨為100W)。然后這邊來(lái)了個(gè)武僧,起手猛虎掌,5W,仇恨只有T的1/20,你開(kāi)了OMEN就是一個(gè)小豎條,好像仇恨穩(wěn)穩(wěn)地。然后兩個(gè)技能是翔陽(yáng)腳和猛虎掌,打了20W+5W,現(xiàn)在你的輸出一共是30W,看著OMEN條,只有T的1/3,是不是很放心?接下來(lái)第四個(gè)GCD,戰(zhàn)士換了一個(gè)目標(biāo)打了個(gè)挫敗,武僧一個(gè)神器技能,爆了100W,瞬間OT被扭頭一巴掌拍死。那從武僧的角度看就是明明仇恨差了那么多,結(jié)果我放了一個(gè)技能就OT(30W+100W=130W,T的仇恨還是100W出頭),是不是清仇恨了?

結(jié)論:沒(méi)有玄學(xué),無(wú)常就是簡(jiǎn)單的把T的仇恨降低了80%,也就是說(shuō)“輸出職業(yè)的輸出量達(dá)到T輸出量一倍的時(shí)候,就即將OT了”。當(dāng)然如果你能拿出其他的不同的結(jié)果說(shuō)明(畢竟證明需要很多次,可是證偽只要一次就夠了),我也可以很高興的告訴打副本的親友,你OT是你臉黑清仇恨了,不是我水。

補(bǔ)充:雖然沒(méi)有玄學(xué),但是無(wú)常真的只是看T?拉不住就是T水?也不是的。比如兩個(gè)普通的隊(duì)伍,三個(gè)輸出都是30W,T的輸出15W。在面對(duì)三只要一起死的怪時(shí)候(比如巢穴的震地者+盤子哥X2),A隊(duì)伍每個(gè)輸出選擇一只怪打,順便AOE;B隊(duì)伍每個(gè)輸出的單體技能來(lái)回TAB著怪打,順便AOE。那么A隊(duì)就會(huì)出現(xiàn)三個(gè)輸出輪流OT,T不斷的救場(chǎng)狀況。 可是隊(duì)伍B就會(huì)很穩(wěn)定,打到死都沒(méi)什么感覺(jué)。

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