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率土之濱反擊之策玩法及配將技巧分享

更新時間:2016-11-17 16:02

作者:匿名

率土之濱周年版對部分技能戰(zhàn)法進行了調(diào)整,變化最大的就是反計之策了,因為在之前的版本反計之策太強化了,調(diào)整后,在武將陣容上也需要進行變動,來看看大神分享的技巧吧!

率土之濱反計之策調(diào)整之前的效果:

滿級90%的猶豫效果,造就了這個技能無與倫比的穩(wěn)定性,只要臉不黑可以做到前三回合讓對面兩個武將失去釋放主動戰(zhàn)法的機會,加之洞察如此至少,多數(shù)技能釋放需要一個回合的準(zhǔn)備(一些瞬發(fā)技能由于發(fā)動幾率問題顯得有點蒼白),使得這個戰(zhàn)法實際效果遠遠大于三回合。

調(diào)整后的反計之策:

滿級首回合100%的猶豫幾率,敵軍發(fā)動主動戰(zhàn)法造成的傷害減少90%,可以說滿級后穩(wěn)定的首回合猶豫,以及前三回合90%的傷害減免。

兩個相比較就可以發(fā)現(xiàn)這個戰(zhàn)法是削弱了,一代版本一代神,之前被反計統(tǒng)治的時代里,技能輸出隊幾乎都要為這個戰(zhàn)法所造成的效果而做一些退步。而其中最有影響的就屬于魏騎了。魏騎是以爆發(fā)為長的一隊,在這個戰(zhàn)法被越來做多的人所擁有時,魏騎的地位在國家隊中也是一步一步慢慢下滑。

改版之后,使得一些異常狀態(tài)流派加持走了一個較大的提升空間(如暴走之類的技能)。當(dāng)然這也會讓我們重新注意武將的另一個屬性——速度。因為速度并不是只影響行軍速度,也影響戰(zhàn)法釋放的速度。

調(diào)整后可以這么搭配:

1.對于洞察隊,其實感覺不如暴走隊,畢竟增加了技能釋放的幾率,暴走你自己打自己,與我的輸出有半毛錢關(guān)系?

2.各種控,現(xiàn)在的大小郭嘉,曹仁,渾水等能提前控制住敵人,使得在三回合減傷內(nèi)最大幾率的減少對面輸出機會

3.減傷流派,你打我,我會回血。

4.最后用反計來硬剛了,最穩(wěn)定也最適合主力一隊。這一次不用看臉了,直接干脆。

對于國家隊,其實對于吳國的都督隊是有點削弱,削弱了其控制能力。不過其程度不大,畢竟還有減傷。東吳大都督不是蓋的。

而對于蜀步來說,還是有不小的提升,因為步兵速度最慢,也就導(dǎo)致了戰(zhàn)法的速度最慢,在沒有了三回合的束縛之后步兵也可以在前幾回合內(nèi)釋放出戰(zhàn)法。而不是等到最后才爆發(fā)。

還有群步,群步大多數(shù)走的是異常狀態(tài)流,或者就是減少對面面板而達到減傷為目的,反計的削弱使得群步更加適合pvp,畢竟群步以異常狀態(tài)為主。

最后是魏騎了,魏騎作為最強爆發(fā),何奈遇到前三回合的控制,現(xiàn)在控制減少為一個回合。讓他可以更快的釋放出技能,加之有其高速度,在將來一流隊伍種有著不可缺少的地位。

不得不提一下核彈之張飛,現(xiàn)在減少控制后使得張飛重新可以走入視線,一回合猶豫后發(fā)動戰(zhàn)法(75%的發(fā)動幾率),加之兩回合的準(zhǔn)備時間,可以避開減傷時間,配合隊友能打出成頓的傷害。

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