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陰陽師茨木童子帶暴擊好還是暴擊傷害好 茨木童子傷害分析

更新時間:2016-11-23 13:29

作者:匿名

陰陽師茨木童子帶暴擊還是暴傷?暴擊茨木和暴傷茨木的傷害差別有多大?小編今天要為大家?guī)淼氖谴哪就颖襞c暴傷御魂的選擇與分析。

首先看看普通玩家的茨木童子,一身4星5星御魂強15,接近滿暴擊。對茨木來說,接近滿暴擊是起碼的底線。這是暴擊流茨木

打困難18,晴明給滅,茨木一拳,傷害如下圖所示,還是不能一拳秒全場,剩兩個殘血。

茨木如何做到一拳超人呢?首先我們要說茨木的被動:溢出傷害會造成AOE效果,這個溢出傷害是無視防御的,這就是茨木最變態(tài)的一點。其次,茨木用的都是破勢,破勢的效果是對70%血量以上的目標造成額外40%傷害,如果你溢出傷害的目標血量大于70%,這個溢出傷害也會乘以1.4,可以理解為兩次破勢效果疊加,這就是茨木強勢的原因。

如果你覺得茨木一拳打3W6還是太弱,我們來說說中級茨木、歐洲茨木和歐壕茨木。

4破勢+2暴擊。2、4號位御魂六星攻擊百分比,這樣的茨木還能多40%左右的攻擊,也就是多1200的攻擊,這樣的茨木我稱之為中級茨木,也就是絕大多數(shù)人都能通過努力達到的水平:7500攻,超過95%的暴擊,170+爆傷。

歐洲茨木我認為這是平民玩家的極限了,2、4、6號位都是六星,4破勢+2攻擊。因為六星暴擊+55%,那么算上4破勢的套裝效果15%,自身的10%,你需要附屬性堆20%左右就可以了,我們可以選擇2件攻擊套的加成,讓自己的茨木攻擊力更高,這種歐洲版的茨木面板應該是:8500左右的攻擊,95%以上暴擊,170+爆傷

歐壕版的茨木是4破勢+2暴擊,六號位選擇暴擊傷害,這樣的茨木不是一般玩家能玩得起的,因為套裝效果+基礎(chǔ)屬性只有40%的暴擊,你需要用附屬性堆出剩下的60%,這太難了,平均每個御魂都要+10%暴擊,根據(jù)土豪朋友的數(shù)據(jù),至少要一萬塊錢才能弄出來這樣一個茨木。這樣的茨木就是:7500左右的攻擊,85%以上的暴擊,260以上的暴擊傷害,斗技里一拳十萬,并不是太難。

我們就來談談爆傷流的茨木,也就是六號位使用暴擊傷害,六星的暴擊傷害可以增加89%。下圖就是我的爆傷茨木,6100的攻擊,65%的暴擊,269的爆傷,對比歐壕版的茨木,我差了1400的攻擊,我這種茨木,如果暴擊了,傷害能有多少?

困難18,配合晴明的滅,一拳5W4,濺射6W6,一拳秒全場。不得不說65%的暴擊概率真的是看臉啊,連著好幾次都沒打出暴擊,寶寶心好痛。

我們說斗技里的茨木,一拳超人,這是怎么弄出來的呢?目前的玩法是使用天邪鬼赤,俗稱紅屁股,嘲諷目標,讓目標受到額外40%傷害,然后配合鐮鼬山兔拉條BUFF,晴明的束縛,打出驚人傷害,我們打打困難18的小怪試試。

還行,很接近了,一拳十萬不是夢。如果有山兔的BUFF呢?打的如果是1級的小怪呢?會不會有十五萬呢?

如果我們不打怪,去打斗技呢?我今天打了幾場斗技,眾所周知,斗技有血量加成,聽說2400分段以上是2.5倍血量加成?我記不清了,發(fā)幾張圖給大家看看效果吧。陣容是:鐮鼬+山兔雙拉條,座敷給火,晴明束縛,鬼赤嘲諷,茨木一拳。

我..........我能說什么好呢,65%的暴擊太看臉了,不暴擊只能打2W+,我心好痛。

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