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刀塔傳奇如何對痛苦女王、巫妖、雙頭龍經(jīng)行技能加點(diǎn)?

更新時(shí)間:2015-01-10 11:52

作者:匿名

  今天小編要來為玩家說說在刀塔傳奇中如何對痛苦女王、巫妖以及雙頭龍這三個(gè)英雄經(jīng)行技能加點(diǎn)了,希望大家喜歡!

  痛苦女王,1技能優(yōu)先2,2優(yōu)先3技能,3技能優(yōu)先4。

  其一技能可以作為玩家在游戲初期的時(shí)候的AOE爆發(fā)那是相當(dāng)可觀的,而其2技能可以為對方帶來大量的持續(xù)傷害并且可以不給對方帶來能量,3技能特殊點(diǎn),可以用來去直接去切對方的后排英雄這就表示這一個(gè)英雄是可以去補(bǔ)充能量給對面的英雄了,但是全部的aoe如果可以攻擊到后排英雄的話,那么這技能對于玩家來說也是比較重要的,4技能應(yīng)該可以在后期可以去使用吧,不知概率如何,無法判斷。

  巫妖,1與4可同時(shí),但要優(yōu)先于3,3優(yōu)先于2。

  其實(shí)巫妖的這四個(gè)技能對是很給力的,其1技能可以讓前排的雙T英雄減少掉非常大的壓力,其4技能可以為整個(gè)團(tuán)隊(duì)debuff,真的不必多說,顫抖吧!其3技能可以為英雄增加護(hù)甲也是相當(dāng)好的技能,使得t更肉,其2技能相對其他來說就是不怎么重要了。

  雙頭龍,這個(gè)英雄玩家可以對3、4以及2三個(gè)技能同時(shí)加點(diǎn)了,1可放在最后。

  雙頭龍這一英雄絕對是法系英雄AOE中的領(lǐng)頭羊的,因?yàn)槠渌械募寄芏际菐е鲃?dòng)的群傷法系的傷害。當(dāng)然除了大招之外其余的3個(gè)技能傷害都不相上下的,如果玩家有資源的話就同時(shí)把這三個(gè)技能全部都去提升上來吧,大招小編之所以把它放到最后再去加點(diǎn)的是因?yàn)槠鋫Σ⒉桓咧皇且粋€(gè)團(tuán)體的控制技能,而且控制延遲,性價(jià)比不高。

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