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魔獸世界7.1大秘境死亡騎士血DKT天賦加點(diǎn)推薦攻略

更新時(shí)間:2016-11-29 13:44

作者:匿名

魔獸世界7.1中死亡騎士血DKT天賦加點(diǎn)該怎么加?下面小編就為大家分享一篇文章,希望為大家的天賦加點(diǎn)選擇起到建設(shè)作用。

7.1血DKT天賦加點(diǎn)選擇

這是一般情況下血DK的天賦加點(diǎn),適用于任何壓力不大的場合,該天賦的主要特點(diǎn)是進(jìn)一步強(qiáng)化了血DK強(qiáng)悍的AOE傷害。在生存方面,碰到高額的尖刺傷害時(shí)比較疲軟。

天賦加點(diǎn)詳解:

T15

這一層點(diǎn)碎心打擊毫無疑問,碎心打擊能夠增加血DK獲取的符文能量,尤其是群拉情況下,基本上兩個(gè)碎心打擊就能打出一個(gè)靈打。相比之下,被砍成渣渣的血蟲以及引導(dǎo)施法的飲血者都顯得很弱小。

T30

這一層有兩個(gè)天賦是不錯的選擇,一是迅速凋零,一方面進(jìn)一步提升了血DK獲取符文能量的速度,另一方面也加強(qiáng)了血DK的AOE傷害。當(dāng)面對高額的尖刺傷害與BOSS平A傷害時(shí),我們推薦選擇鬼靈偏斜天賦已進(jìn)一步的降低血DK受到的傷害,但這會使得骨盾消耗速度變快。間接的減少靈打的數(shù)量。

T45

埋骨之所應(yīng)當(dāng)是最佳的常駐天賦,活力分流獲取符文的效率太低了。反魔法屏障在特定的BOSS下有奇效。比如翡翠夢魘史詩難度的蜘蛛BOSS,玩家可以提前一秒開啟天賦加強(qiáng)的反魔法屏障,免疫DeBuff從而達(dá)成一次單吃風(fēng)的操作。

T60

赤紅渴望最佳天賦,其余兩個(gè)天賦弱的不予評價(jià)。

T75

大秘境常駐緊繃之握,因?yàn)樵撎熨x提供了血DK風(fēng)箏小怪的能力,此外在團(tuán)本之中如果不是經(jīng)常需要群拉的話,推薦選擇詛咒進(jìn)軍彌補(bǔ)DK的小短腿。

T90

腐爛壁壘是最佳的常駐天賦,此外在需要應(yīng)對高額的尖刺傷害時(shí),選擇符文分流。

T100

需要生存就點(diǎn)血之鏡像,需要AOE輸出穩(wěn)定仇恨,就點(diǎn)白骨風(fēng)暴。至于煉獄,再沒了天災(zāi)契約之后,略顯雞肋。

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