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劍俠情緣手游逍遙三人決斗賽對(duì)戰(zhàn)各門(mén)派技巧分享

更新時(shí)間:2016-11-29 15:47

作者:匿名

華山論劍,群雄齊聚華山之巔,論討武學(xué),爭(zhēng)天下第一的殊榮。在《劍俠情緣手游》中,華山論劍一直是少俠們非常喜歡的活動(dòng)。如今,第三屆的華山論劍已經(jīng)打響,今天我們就一起來(lái)看看,逍遙門(mén)派在第三屆華山論劍中應(yīng)該如何戰(zhàn)斗吧。

第三屆賽制

本次的華山論劍依然是三人組隊(duì),并且可以攜帶同伴。但是這次和第二次華山論劍不同,不再是多人混戰(zhàn),而是如同田忌賽馬一般,三人分別單獨(dú)對(duì)戰(zhàn)不同的對(duì)手。三局兩勝利的方式?jīng)Q出勝負(fù)。同伴方面也不是只能攜帶一名,而是四名同伴都可以助陣。

逍遙優(yōu)劣

在這樣的賽制下,逍遙有哪些優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)呢?我們知道,逍遙靈活,控制足,但是自身的前排能力和輸出能力都不是頂尖。所以在這樣的模式下,我們可以憑借自身的靈活,打出控制和一定量的傷害,再靈活躲避對(duì)手的輸出,以此取勝。畢竟在時(shí)間結(jié)束的時(shí)候,誰(shuí)的傷害高就是誰(shuí)贏。

對(duì)戰(zhàn)技巧

面對(duì)天王

天王是一個(gè)難纏的對(duì)手,五行屬性為金的天王正好克制逍遙。而且天王還有位移技能野蠻沖撞,也很靈活。所以對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)很吃力。

我們面對(duì)天王,在對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始的時(shí)候先留好斗轉(zhuǎn)星移和白虹貫日,用輕功跳到對(duì)手和對(duì)方同伴的中央,開(kāi)啟風(fēng)卷殘?jiān)?,這個(gè)時(shí)候爭(zhēng)取給天王和他的同伴都吹起來(lái)。而之后的兩個(gè)少俠單獨(dú)對(duì)抗的時(shí)候,可以利用斗轉(zhuǎn)星移給上控制,然后接風(fēng)卷殘?jiān)?,打完就跑。切記,在天王開(kāi)啟血戰(zhàn)八方開(kāi)始旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,一定要躲避,避其鋒芒。在血戰(zhàn)八方狀態(tài)下的天王無(wú)法使用野蠻沖撞和輕功,我們用輕功或是白虹貫日就可以躲避。正所謂,最強(qiáng)的時(shí)刻也是最笨重的時(shí)候。

雖然天王擁有野蠻沖撞,但是這個(gè)技能釋放很依賴(lài)預(yù)判,我們?cè)诖蛄颂焱跻惶?,輸出占?yōu)勢(shì)之后,就混亂走位,輕功和白虹貫日兩段位移來(lái)躲避天王的輸出。等有了斗轉(zhuǎn)星移和風(fēng)卷殘?jiān)圃俅蛩惶?。這樣讓天王很難受,從而贏得勝利。

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面對(duì)少林

同樣是金系門(mén)派,克制逍遙。但是少林缺乏位移,很容易被風(fēng)箏,所以對(duì)戰(zhàn)起來(lái)沒(méi)有天王那么難,但是也不好對(duì)付。策略還是打一套就跑。利用斗轉(zhuǎn)星移給上控制,然后接風(fēng)卷殘?jiān)?,打完就跑?/p>

但是有一點(diǎn)需要注意,在少林使用金剛伏魔變大之后,是免疫控制的。所以,要等他變小之后在使用控制技能,不然就浪費(fèi)技能了。

少林的群體控制技能十二擒龍手雖然強(qiáng)力,但是施法距離太近。在與少林一戰(zhàn)的時(shí)候,打完一套就跑,不要被他近身,否則中了十二擒龍手就難辦了。

面對(duì)逍遙

逍遙內(nèi)戰(zhàn),比的就是彼此技能的命中。斗轉(zhuǎn)星移是一個(gè)非常強(qiáng)力的控制,所以要靈活走位躲避對(duì)手的斗轉(zhuǎn)星移,并讓自己的斗轉(zhuǎn)星移命中對(duì)手。一旦命中就可以打兩下并接上風(fēng)卷殘?jiān)?。只要能躲避?duì)手技能,讓自己技能命中,那么戰(zhàn)勝戰(zhàn)力高于自己的同門(mén)少俠也不是不可能。

面對(duì)翠煙

翠煙是一個(gè)小脆皮,如果硬碰硬是打不贏逍遙的。我們和翠煙近戰(zhàn)對(duì)打就可以。但是翠煙有兩個(gè)強(qiáng)力的控制技能,一個(gè)是璇璣羅舞,可以給人推開(kāi),一個(gè)是冰蹤無(wú)影和給人凍住。在戰(zhàn)斗中留好白虹貫日和斗轉(zhuǎn)星移,在被推開(kāi)的時(shí)候使用。不要被風(fēng)箏就能贏了。

面對(duì)峨眉

峨眉血量很高,又能回復(fù),想要擊殺峨眉不太現(xiàn)實(shí)。但是峨眉控制薄弱,攻擊距離也不是很遠(yuǎn),我們可以繼續(xù)我們的打一套就跑的策略。利用斗轉(zhuǎn)星移給上控制,然后接風(fēng)卷殘?jiān)疲蛲昃团?。逍遙跑起來(lái)避戰(zhàn),峨眉是沒(méi)有辦法的。

面對(duì)武當(dāng)

在游戲的前期,武當(dāng)很弱,土屬性的武當(dāng)被木屬性的逍遙克制,在逍遙面前沒(méi)有一戰(zhàn)之力。所以在等級(jí)比較低的時(shí)候,逍遙面對(duì)武當(dāng)就直接突臉就行了。而在游戲后期,武當(dāng)崛起,逍遙再面對(duì)武當(dāng)就很吃力了。武當(dāng)自身很肉,攻擊距離遠(yuǎn),還有控制。正面對(duì)抗已經(jīng)不是最好的選擇,所以還是打一套就跑。但是武當(dāng)?shù)墓艟嚯x比較遠(yuǎn),還是盡量躲避,還是可以的。

面對(duì)天忍

天忍是一個(gè)隱形的刺客。在對(duì)戰(zhàn)天忍的時(shí)候,一定要時(shí)刻留意他的位置。在戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候,彼此的同伴都很多,擾亂視線。但是依然要時(shí)刻留意對(duì)面少俠的位置,如果消失了,就極有可能已經(jīng)隱身,這個(gè)時(shí)候就要小心,不要中了攝魂亂心,輕功和白虹貫日可以加大對(duì)手預(yù)判的難度,從而躲避此技能。而在潛行結(jié)束后的天忍就是一個(gè)小脆皮了。

面對(duì)桃花

桃花的單兵作戰(zhàn)能力非常弱,所以桃花也是最簡(jiǎn)單的對(duì)手。在戰(zhàn)斗的時(shí)候,就直接突臉就好,硬碰硬。斗轉(zhuǎn)星移要留好,在桃花要逃跑的時(shí)候用斗轉(zhuǎn)星移拉回來(lái)。正面近戰(zhàn)硬碰硬,桃花打不過(guò)逍遙的。

以上就是逍遙門(mén)派在第三屆華山論劍中的戰(zhàn)斗技巧了。長(zhǎng)纓在手,且問(wèn)天地誰(shuí)是敵手?愿少俠在華山論劍一戰(zhàn)成名。說(shuō)不定這一次襄陽(yáng)城的雕塑就是你哦!

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