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更新時間:2016-11-30 17:41
作者:匿名
我玩了陰陽師快二個月,曾經(jīng)小氪后還是沒有抽到SSR,相信了所有的SSR其實都是假的。便拿著紅葉開始了舞法天女的血腥道路,靠著前期機智的選擇(沒有抽卡拿金幣去砸兔子的副屬性速度)也是在2400分朵蜜的爽歪歪。然而隨著版本的更新變動,斗雞場五星輔助已經(jīng)常見,雖然我的兔子很快但是傷害打不出來越來越成為每周斗雞的焦慮,當我的兔子速度不再領(lǐng)先時,我該何去何從成為我心中久久徘徊不去的陰影。
就在這個時候,室友出了六星暴傷破勢,恰逢等級權(quán)重加入斗雞(已改回)成功上了2800成為我等仰望的大神,我仿佛找到了我的出路,那就是暴擊傷害六號位,那就是一盞明燈,指引著我,為了讓我的紅葉能夠繼續(xù)跳舞,我也步入了軍火六號位的道路。
結(jié)局很簡單,就是我來寫這篇來自非洲人的憤怒和吶喊。
以下內(nèi)容可能含有血腥暴力,不適請及時關(guān)閉!
歡樂時光總是短暫的,得不到暴擊傷害的焦慮是頭頂上懸掛著的劍,六號位暴擊是我正在使用的方案,但相信現(xiàn)在大家很多用破勢輸出的人也感受到了,在防御屬性修改后,單純追求暴擊的破勢輸出往往實際打的傷害很低,以往大家總覺得暴擊傷害是土豪的選擇,然而隨著越來越多的人等級御魂的提升,暴擊傷害其實也是平民可以選擇的一個方案,特別是小黑作為僅有的一些斗雞能夠碰到單段AOE,帶上暴擊傷害后的玄學一刀,再如何不濟配上丑時之女,極限翻盤也是有可能的((雖然好像晴明爸爸的高使用率讓單段AOE再受挫折))。
那么沒有暴擊傷害是否可以用六號位攻擊加成來代替呢?
以滿技能御魂一般的紅葉為例,進行了一些很簡單的計算(如果有錯誤請大神指出來,然后真的是很簡單的計算)。
僅以攻擊面板計算不計算不帶有暴擊傷害時候副屬性暴擊傷害,主屬性暴擊傷害副屬性高額攻擊加成所帶來的收益。
全六星御魂五星式神
最終傷害=攻擊*承受傷害增加倍率*造成傷害增加倍率*暴擊傷害倍率*技能傷害倍率*技能額外傷害倍率*(1-防御減傷比)。這是從貼吧論壇看到的別的大神關(guān)于傷害計算的公式(沒有找到原作者,找到后會署名)。
破勢六號位暴擊的收益:(1789 2828)X1.584X1.5X1.4=15358,面板攻擊X技能倍率X暴擊傷害X破勢。
然而在防御收益提高后(還沒有搞懂防御收益提高后如何計算減傷之類)打一定防御的式神實際傷害是很低的,破勢六號位暴擊的收益雖然穩(wěn)定,但是沒有太高。
破勢六號位攻擊加成的收益:暴擊情況下(1789 2828X1.4)X1.584X1.5X1.4=19120.81。
2828X1.4是滿六號位百分比55減去攻擊二件套算上。
不暴擊情況下:5748.2X1.584X1.4=12747.2。
破勢六號位暴擊傷害的收益:暴擊情況下(1789 2404)X1.584.2.4X1.4=22316.31。
不暴擊情況下:4193X1.584X1.4=9298.39。
暴擊時暴擊傷害的收益比攻擊加成高了百分之17,所帶來的收益遠遠沒有我們所想象的高。
不暴擊時攻擊加成的收益比暴擊傷害高了百分之37。
那么把式神變?yōu)榱牵跃佣嗟牧切『跒槔?/p>
刷了二十多分鐘御魂看別人空間并沒有找到,以看到的一個滿六星御魂六星鳥的數(shù)據(jù)計算小黑的傷害。
破勢暴擊收益:8000X1.908X1.5X1.4=32054.4。
破勢攻擊加成的收益:暴擊情況)3000 5000X1.4=10000 10000X1.908X1.5X1.4=40086。
不暴擊情況10000X1.908X1.4=26712。
暴擊傷害收益:7250X1.908X2.4X1.4=46478.88。
不暴擊 7250X1.908X1.4=19366.2。
暴擊傷害暴擊的情況下比攻擊加成的情況下提升了百分之16的傷害,同樣是百分之16和17,但是實際傷害值的提升從3200到6392。
不暴擊時收益攻擊加成高了38。
以上計算都不夠嚴謹,計算結(jié)果與實際值一定存在誤差,選擇以直觀的數(shù)據(jù)而不是選用方程的原因單純是高數(shù)沒學太好。
其實是為了更加直觀的看哈哈哈我自己都要信了。
實際游戲中,式神本身暴擊幾率10 二件套暴擊幾率30 (六號位選擇攻擊加成或是暴擊傷害不計算副屬性)其余都帶有最基本的百分之2或者百分之3暴擊取折中取12暴擊率。
這樣強化到15都不加到暴擊身上的話已經(jīng)有了52暴擊幾率,不去算可能暴擊時候帶來的期望值巴拉巴拉的啥我也不懂。
簡單來說,運氣稍微好點的話,不像我這么差的話,像我歐洲室友那樣的話,快點帶暴擊傷害吧,副屬性暴擊上70很簡單的。
但是!但是!但是!
對于我等難以被生活在幸福和諧美好的歐洲人所理解的真臉黑的人,極品副屬性都能強話出生命然后全加上去的人來說。
結(jié)論:六號位攻擊加成暴擊傷害的高收益都是建立在暴擊的情況下,但是六號位暴擊對于不靠針女輸出的式神來說傷害又實在是太低(不夠賭)。對于白狼這樣的天然帶有高暴擊幾率的式神暴擊傷害的提升可以當成指數(shù)方程那樣夸張,對于小黑這個單段AOE的皇帝來說暴擊傷害也是你的制勝法寶。暴擊幾率越高,暴擊傷害收益提升遠大于攻擊加成。
但是對于只用紅葉的我等真愛黨,沒有暴擊傷害的時候,換上那些堵軍火得到的六號位極品攻擊加成,攻擊加成,暴擊,速度,暴擊傷害的御魂吧,相信我,非洲人有非洲人的玩法,也可以爽歪歪。
你以為就完了嗎?
接下來!我好想知道防御改動后網(wǎng)切的收益??!渴求知識的非洲人!
六號位防御加成主屬性和生命加成主屬性的抉擇,對于需要生命的奶來說帶有生命加成毋庸置疑但是防御收益的改動,以及最近看到的防御收益表,二件套套裝屬性記得選擇防御加成!
好了,諸君,再見。
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