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LOL12月13日6.24版本更新:野區(qū)改動一覽

更新時間:2016-12-13 09:56

作者:匿名

英雄聯(lián)盟在12月13日開啟了版本更新,6.24版本正式到來。相信各位LOLer都知道,每一次版本更新相應(yīng)的都會有一大波調(diào)整,而在這次更新中除了上架新英雄青鋼影外,也對很多英雄和野區(qū)進(jìn)行了大幅調(diào)整,那么下面就和小編一起來看看野區(qū)具體有哪些改動吧~

動態(tài)野區(qū)

植物的表現(xiàn)將更像守衛(wèi)道具,除了一些故意的例外。

一般來說,在激活植物時會使用普攻動畫,但植物不應(yīng)該激活戰(zhàn)斗互動效果。換句話說,激活植物的感覺應(yīng)該更像是攻擊守衛(wèi):通過普攻來進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)行為。當(dāng)然也除了兩個值得注意的例外:在激活爆裂球果后,當(dāng)你不得不去接德萊文的斧頭和波比的圣盾時感覺真的很糟糕,因此我們清理了這些互動。

會在普攻時觸發(fā)的英雄被動(例如:凱特琳的被動,魔騰的被動)在攻擊植物時不再被消耗(與攻擊防御塔或守衛(wèi)時類似)

德萊文的【Q旋轉(zhuǎn)飛斧】在攻擊植物時不再彈飛,而是刷新持續(xù)時長(與攻擊防御塔時類似)

波比的【被動-鋼鐵大使】現(xiàn)在會在她攻擊植物時彈回她身上(與擊殺一個單位時類似)

蒼藍(lán)雕文魔像&緋紅印記樹怪  

持續(xù)時長增加。緋紅印記樹怪的擊中燃燒傷害和蒼藍(lán)雕文魔像的法術(shù)強(qiáng)度收益移除。

在季中賽季更新期間,我們將蒼藍(lán)雕文魔像&緋紅印記樹怪的增益效果壓縮為更強(qiáng)效,更短暫的版本,因為我們希望讓它們成為更有價值的爭奪目標(biāo)。然而,增益效果能力的提升讓帶有BUFF的一方波動性太大——增益效果對于其作用者傷害的提升過大。因此我們回調(diào)了季中賽季的改動,來讓這些BUFF回到更有作用的地步——而不是勢不可擋的級別。

緋紅印記樹怪持續(xù)時長:第一個BUFF120秒,之后的90秒 ? 全都是120秒

移除普攻不再造成一段緋紅印記樹怪的燃燒傷害(但仍然會施加并刷新效果)

蒼藍(lán)雕文魔像持續(xù)時長:第一個BUFF120秒,之后的90秒 ? 全都是120秒,移除不再提供+15%法術(shù)強(qiáng)度

緋紅印記樹怪:緋紅印記樹怪的魔抗減少。緋紅印記樹怪對法傷打野英雄來說太不友好了。雖然我們希望兩個BUFF營地都有所區(qū)別,但我們也不希望其中一個會讓你花費大量的生命值和法力值來清理。基礎(chǔ)魔法抗性:26 ? 20

石甲蟲:遠(yuǎn)古石甲蟲在第一次被擊殺時提供的經(jīng)驗值減少。

一般的預(yù)期是當(dāng)打野英雄達(dá)到3級,線上英雄會根據(jù)這些預(yù)期來預(yù)測敵人的突襲時機(jī)。但某些打野英雄可以根據(jù)他們玩法的細(xì)微差別來違反這些預(yù)期,而石甲蟲提供的經(jīng)驗太過豐富,足以讓每位打野英雄在第二次關(guān)顧它們時到達(dá)3級。因此我們減少了第一次擊殺石甲蟲的經(jīng)驗,來為打野英雄能否到達(dá)3級進(jìn)行突襲創(chuàng)造更好的持續(xù)性。

遠(yuǎn)古石甲蟲現(xiàn)在在第一次被擊殺時提供125 ? 62.5 經(jīng)驗

高玩點評:更合理的改動,避免目前刷野快的英雄紅開,刷了石頭人就3級,下路還是1級的情況。

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