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陰陽師一目連斗技套路指南 一目連各流派御魂及陣容推薦

更新時間:2016-12-19 10:13

作者:匿名

陰陽師一目連斗技套路指南,一目連各流派御魂及陣容推薦,本期小編給大家?guī)鞸SR式神一目連的各種套路打法,一起來參考一下吧!

覺醒后的面板,攻擊暴擊2B,生命速度2S,防御1C。

血量是真的高,且速度達到了117,但缺陷是防御太低,并不能算一個特別肉的式神,只能說是一個血牛,攻擊暴擊就不談了,輔助都這樣。

技能分析:

風符·破

攻擊100%傷害且造成傷害時吸收對方20%攻擊持續(xù)兩回合,不可疊加 。

★平A有著這樣的debuff絕對是萬里挑一的,這會讓對方的dps有點頭疼 但風神還是傾向他的大招。

風符·護

使用風龍的力量形成護盾,保護一名隊友兩回合,該護盾可以吸收一目連最大生命的16%(升滿18%)傷害,被打破時對對方全體敵人造成最大生命8%(升滿12%)的傷害。

★相當于一個被動aoe,在己方有很脆的dps/控制的時候可以使用,而占上風時能擴大優(yōu)勢,由于反傷特性能一定程度干擾對方集火,也可以算是帶一些控制元素的好技能。

風神之佑

使用風龍的力量形成護盾,保護全體隊友兩回合,護盾可以吸收最大生命的12%(升滿16%)傷害,同時在護盾持續(xù)時間內(nèi)增加所有隊友10%攻擊和15%效果抵抗

★核心技能,無論何時都應該優(yōu)先釋放。群體護盾一罩對面立馬頭痛,生命越高盾越難破,同時加的buff對dps顯得非常友好。

特別注意:

兩個盾以及三技能的攻擊抵抗加成都不能被雨女or櫻花妖驅(qū)散,但是不能防御debuff(如晴明的滅,雨女的減速等)

風神二技能的盾套給隊友,盾繼承隊友普攻及暴擊的額外傷害 觸發(fā)御魂的傷害,即在12%的aoe下再加上被套隊友的普攻傷害 御魂傷害!

例子:

1、己方擁有被一目連上二技能盾的針女大天狗,如果盾被敵方打破,那么對方會收到12%生命加成 大天狗普攻(若觸發(fā)針女附加針女傷害)的傷害,所以對面收到的傷害有可能會出現(xiàn)下面的一行針女的白字。是不是特別給力(笑

2、被套二技能盾的隊友如果直接被秒殺,也會觸發(fā)aoe傷害。

3、所有盾無法抵御鏡姬的反傷。

4、神樂的疾風術也算一個回合,盾只能持續(xù)兩回合,給隊友上疾風術的時候容易消耗掉一目的盾,要特別注意。

風神技能與自身生命掛鉤,所以正常情況下御魂優(yōu)先考慮生命的,即使在滿血時出手也能使用技能100%收益,4號位可選生命/效果抵抗,2號位可選速度,如果對自己的拉條有信心用生命即可,副屬性主要是生命、速度、抵抗。

御魂搭配:

1、標準配置

4地藏像 2生命 2速度/生命46生命

標配不多說,2號位可根據(jù)自己隊伍的要求配備速度or生命

2、缺火配置

4招財貓 2生命 2速度/生命46生命

特定陣容下可攜帶招財貓,補充鬼火,但大多數(shù)情況下不如堆生命

3、自保配置

4涅槃之火 2生命 2速度/生命46生命

風神血量很厚,但防御較低,帶涅槃自保也是一種打法,可以在血線危急的時候自救。

4、反彈配置

4鏡姬 2生命 2速度/生命46生命

只有在無盾的情況下才能產(chǎn)生反彈傷害,并不是很保險,低分段傷害低可選擇鏡姬,高分段不推薦。

5、防控流

4被服 2效抵 2速度4效抵6生命

擁有速度的風神可以搶先手放盾,盾繼續(xù)增加15%效果抵抗,4號位高星級效果抵抗 2件套效果抵抗 副屬性效果抵抗,使得風神幾乎可以抵抗所有debuff。唯一的缺點就是生命會減少很多,容易被破盾,自身好在有被服30%減傷,還算優(yōu)秀。

6、防控流·改

4骰子鬼 2生命 2速度4效抵6生命

很流氓且非主流的配置。骰子鬼的效果是抵抗后會隨機選擇一個目標進行平A的反擊,此次反擊傷害增加50%,堆好高抵抗之后放盾,可以幾乎藐視一切控制流,由于被控后風神的平A可吸收對象的攻擊,所以如反擊到對方dps身上,那對方就頭疼了,缺點也是血量較少 ,必須留火給風神放盾哦。

式神搭配:

1.鐮鼬

鐮鼬的拉條效果抵抗buff可以與一目連的盾效果疊加。

2.兵俑

可以給兵俑上二技能的盾,兵俑嘲諷讓對面強制破盾aoe,也是一個不錯的選擇。

3.椒圖

椒圖的涓流 一目連的盾徹底保證全隊的生存能力,在拖延戰(zhàn)中極為實用,通常都可以把對面打得毫無想法。

  推薦套路(按速度順序):

1. 鐮鼬 一目連 打火機 dps 奶

2. 椒圖 打火機 一目連 dps 奶

3. 椒圖 兵俑 打火機 一目連 dps

結語

陰陽師一目連渾身上下都是盾,萬金油輔助大神。配合兵俑絕佳,反制對方強攻也表現(xiàn)很好,不過要注意留火給他。在我看來風神像是一個SSR版的鯉魚精,護盾提供的效果抵抗和攻擊加成以及不可被驅(qū)散算是SSR的一點福利。自身想要發(fā)揮作用必須要輪到自己的回合,所以想要占得先機還是得靠隊友的一速。

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