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王者榮耀12月20日英雄更新:宮本武藏,李元芳加強

更新時間:2016-12-20 10:44

作者:匿名

王者榮耀在12月20日進行了全服不停機更新,在送出一大波福利的同時也對部分英雄進行了調(diào)整,那么下面小編帶來具體調(diào)整詳情,快來看看有哪些英雄遭到改動~

1. 李元芳

我們彌補了元芳前期一技能的觸發(fā)效率并加強了元芳監(jiān)聽的范圍,讓他能更早的預制危險,并大幅度優(yōu)化了諦聽相關特效,提示性增強也保證其特色更鮮明。大招可以增加暗印層數(shù)使得元芳可以更安全的引爆暗印,二技能刃痕的減速可以保證自己發(fā)現(xiàn)危險的撤退時保證生存。

被動:監(jiān)聽范圍:1250 → 1500

被動:對單英雄監(jiān)聽冷卻CD:8秒 → 6秒

被動:增添效果:暗印釋放后下4次普攻提高50碼攻擊范圍

1技能:提升攻速:25/30/35/40/45/50 % → 固定50%

2技能:增加效果:刃痕上傷害額外造成50%減速

3技能:增添效果:刃傷也可疊加暗印層數(shù)

2. 宮本武藏

我們過高地估計了宮本武藏的精通空間,使得他在數(shù)值強度上受到了較大幅度的壓制;我們將重新審視宮本在游戲中的表現(xiàn),希望他能夠回到戰(zhàn)場中來;

被動:傷害:30(+2*英雄等級)(+1.25Ad) → 30(+2*英雄等級)(+1.6Ad)

1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒

1技能:增加效果:蓄力期間也可阻擋飛行物

3技能:優(yōu)化指示器顯示

3. 王昭君

王昭君的大招很難在團戰(zhàn)中發(fā)揮足夠的價值,而本身的設計師希望王昭君能夠成為在團戰(zhàn)中利用大招扭轉戰(zhàn)局或者為團戰(zhàn)定下基調(diào)的英雄,我們期待她在戰(zhàn)場中的表現(xiàn);

被動:取消增加物理護甲效果

1技能:傷害范圍:900→ 625

1技能:增加效果:釋放時獲得周圍視野持續(xù)2秒

1技能:CD:6秒 → 5秒

3技能:傷害范圍:7000 → 8000

3技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap) → 360(+90/Lv)(+0.62Ap)

4. 牛魔

在上一次牛魔的調(diào)整中,我們?yōu)?技能增加了一個并不短暫的蓄力時間——保證絕大多數(shù)控制技能可躲避是我們一項重要的設計原則。與之對應的,更低的命中難度需要對應更高的命中收益,來獎勵那些能夠做出精準預判的玩家。因此我們增強了牛魔難以命中的2,3技能,希望有經(jīng)驗的牛魔使用者能夠在團戰(zhàn)中找到更多的存在感。

2技能:傷害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) → 500(+90/Lv)(+1.2Ad)

2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒

3技能:基礎傷害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) → 550(+150/Lv)(+1.3Ad)

3技能:持續(xù)傷害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 80(+20/Lv)(+0.2Ad)

5. 蘭陵王

藍耗的設計意圖是用于限制那些一旦釋放便可輕松獲取收益技能的使用頻率,比如回復技能、遠程消耗技能,蘭陵王的1技能顯然與這類技能存在一定差異。加之它還是蘭陵王的主要輸出手段,過高的藍耗使蘭陵王續(xù)航能力十分尷尬,讓這個本該依靠隱身長時間游蕩在敵方領土尋找獵殺時機的刺客,不得不經(jīng)?;丶已a給藍量,不能回歸到應有的戰(zhàn)斗節(jié)奏上。因此,我們決定調(diào)低1技能的藍耗。

1技能:藍耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)

3技能:藍耗:150(+15/Lv)→ 120(+15/Lv)

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