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仙劍奇?zhèn)b傳手游伙伴基礎(chǔ)屬性加成公式

更新時(shí)間:2015-01-15 17:00

作者:匿名

  仙劍奇?zhèn)b傳中在上線了一段時(shí)間之后,網(wǎng)上出現(xiàn)了很多的經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù),下面一起來看看仙劍奇?zhèn)b傳手游伙伴基礎(chǔ)屬性加成公式。

  1,基礎(chǔ)屬性加上成長系數(shù)乘以等級和成長值,這就是我們最基礎(chǔ)不一樣等級的屬性,但是涉及到一個(gè)成長系數(shù)因此不能具體的說明,我估計(jì)紫卡還有藍(lán)卡或者金卡的系數(shù)都是不同的,因此同樣的成長值基礎(chǔ)屬性還是存在一定的不同的。

  2,基礎(chǔ)屬性加上成長系數(shù)和等級還有成長值,再乘以1加上仙緣加成系數(shù)這就說明仙緣加成只是人物基本屬性,因此不可以按照下掉裝備時(shí)候的屬性來進(jìn)行推算,其實(shí)人物的仙緣加成其實(shí)和大家想象中都是一樣大的,雖然人物等級越高那么加成也就越高,但是金卡都是按照百分之二十的加成來說,那么一個(gè)100級的人物屬性加成連200點(diǎn)都不到。

  3,屬性等于基礎(chǔ)的屬性加上成長系數(shù)乘以等級和成長值,乘以1加長仙緣加成系數(shù)加上培養(yǎng)值還有結(jié)界加成和稱號加成以及裝備加成,計(jì)算出來的結(jié)果乘以1加上副技能的加成系數(shù)。最后的結(jié)論就是副手技能的屬性加成最多,雖然目前的屬性技能并不優(yōu)先傷害技能,但是最大的優(yōu)點(diǎn)在后期還是可以體現(xiàn)出來的。

  4,最后就是戰(zhàn)斗時(shí)候的BUFF加成,這個(gè)是需要BUFF乘以屬性簡單的計(jì)算即可。

  以上是關(guān)于仙劍奇?zhèn)b傳手游伙伴基礎(chǔ)屬性加成公式,希望玩家都可以知道如何才可以計(jì)算出基礎(chǔ)的加成得數(shù)。

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