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Snake李博退出爐石戰(zhàn)隊,論中國爐石圈的尷尬氛圍

更新時間:2016-12-22 17:47

作者:匿名

昨天晚上,李博微博發(fā)表了一篇長文,退出了爐石戰(zhàn)隊

爐石圈一直流行著一個笑話:爐石職業(yè)選手。其實爐石圈的業(yè)內選手并不是那么努力,因為很多時候一個爐石職業(yè)選手未必有一個人氣高的爐石主播賺的多,那么爐石戰(zhàn)隊到底有用沒用?其實從Estar就可以看出來,爐石并不是一個抄了卡組現(xiàn)場操作的游戲,在我看來爐石構筑和卡組選擇對于比賽的勝率甚至高于50%,每一張單卡應該如何選擇、應該選擇哪幾個職業(yè)哪幾套牌來保證一個最合理的戰(zhàn)術鏈,這些都不只是簡單的個人經驗所能提供的,由戰(zhàn)隊提供的數(shù)據(jù)收集、對局模擬都是很重要的參考依據(jù)。并且僅以個人經驗難免有失偏頗,他山之石是修正自己最好的手段,而這種團隊性交流提高最好的平臺也是戰(zhàn)隊。今年總說太子強,太子的G2戰(zhàn)隊是怎樣的存在?除了太子還有l(wèi)ifecoach,rdu,lothar,四人中三人是世界頂尖選手lifecoach還自帶人脈lothar也是常年參與主持看的接觸到的爐石信息也多于別人。同樣咖喱為什么今年成績這么好?estar戰(zhàn)隊基本上可以說是國內最優(yōu)秀的爐石戰(zhàn)隊,藍胖綿羊這種優(yōu)秀的天梯選手,老畢這種大量參與接觸爐石活動的主持,島貓為首的數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析,咖喱沒有這個團隊支持絕對出不了現(xiàn)在的成績。

中國爐石電競不行簡單來說有三個原因。第一爐石電競環(huán)境和氛圍不行,國內爐石電競從最開始就是作為游戲推廣的附屬品,沒有能夠好好的運營爐石比賽,培養(yǎng)人氣選手和品牌賽事,職業(yè)選手缺少高關注度的比賽,之后就是惡性循環(huán)。第二職業(yè)選手對自身職業(yè)素養(yǎng)要求不夠,爐石職業(yè)選手大半是在混日子的,比賽打不好為什么要粉你。第三平臺戰(zhàn)爭導致爐石比賽的尷尬,有人氣的平臺沒空搞比賽,想搞比賽的平臺沒人氣,爐石比賽要讓觀眾認可,光靠網(wǎng)易的官方比賽是不夠的。沒有大量有關注度的職業(yè)比賽,中國爐石電競無法破局。國內還是有一些打得不錯的選手的,只是不被大家所知,咖喱在加入estar之前大家也都不認識,戰(zhàn)隊是給頂尖選手一個發(fā)展和提升的平臺,從ym到estar,隊員的主要成績都是進隊之后取得的,這是因為我們選人找的是國內最強的選手,然后隊內討論氣氛和研究氛圍比較濃,能帶動選手,我覺得這些都是戰(zhàn)隊必須要做的事情,給選手成長和發(fā)展的平臺,而不應該簽一些比賽中打出成績的運氣選手,這對于戰(zhàn)隊和選手其實都不是件好事(搖擺哥除外,他是一個從不會爐石通過自身努力達到較高水準的典范,edg戰(zhàn)隊氛圍對他的幫助也很大)。前面我說的很多話這幾年我都說過的,這些也不是有人能改變的客觀因素,我不認為爐石職業(yè)發(fā)展到現(xiàn)在的狀況是因為隨機元素,國外的爐石電競做得風生水起,現(xiàn)在國內爐石電競環(huán)境真的很差,不知道能不能熬過這個寒冬。

希望明年中國爐石電競能有一個好的發(fā)展,給真正熱愛爐石,想當爐石職業(yè)選手的人一個發(fā)展的天地!



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