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更新時(shí)間:2016-12-24 22:44
作者:匿名
王者榮耀是目前市面上最火爆的競(jìng)技手游,玩家數(shù)量眾多,每天都有大量的萌新加入其中。對(duì)于萌新而言,除了要學(xué)習(xí)英雄的使用外,提高游戲意識(shí)也是非常重要的一項(xiàng),畢竟MOBA類游戲是團(tuán)隊(duì)游戲(單挑模式除外)。那么,怎樣才能提高意識(shí)呢?下面小編就來(lái)給大家詳細(xì)說(shuō)明一下,希望能對(duì)各位新人有所幫助。
意識(shí)和節(jié)奏一樣在《王者榮耀》中屬于看得見(jiàn)但摸不著的東西。每個(gè)玩家都需要有很好的意識(shí),這樣一把比賽才能精彩的打出每個(gè)位置應(yīng)有的傷害。下面且聽(tīng)小編為大家細(xì)細(xì)道來(lái)。
帶線意識(shí)
帶線意識(shí)是玩家們最基本的意識(shí)。帶線即是上中下三路兵線,小兵互推是一方面,最主要的還是要靠英雄帶線。游戲開(kāi)局的時(shí)候玩家都會(huì)根據(jù)各自選擇的英雄選擇線路帶線。小編要說(shuō)的是,在帶線的過(guò)程中,在前期沒(méi)有大的優(yōu)勢(shì)之前不要把兵線壓的太高,這樣容易被對(duì)方游走的英雄抓單。還有一點(diǎn)比較重要的就是,在中后期的時(shí)候,往往有很多玩家弱化了帶線意識(shí),發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,已經(jīng)被小兵推掉了一兩座防御塔。所以每位玩家都需要有很強(qiáng)的帶線意識(shí),在游戲中發(fā)信號(hào)即使提醒隊(duì)友帶帶兵線。
打野意識(shí)
相對(duì)于刺客玩家和部分的射手玩家。打野的意識(shí)根據(jù)技術(shù)和段位的進(jìn)步而提升。所以對(duì)于打野意識(shí)很強(qiáng)的玩家來(lái)說(shuō),不僅己方的野怪是自己的,對(duì)面的很多野怪他們也不會(huì)放過(guò)。如果己方在對(duì)局前期失誤較多,整體的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)逐漸被對(duì)方拉開(kāi)了差距,那么這個(gè)時(shí)候差距最小的就應(yīng)該是打野玩家了,對(duì)于他們而言,野怪是他們最主要的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。打野的意識(shí)不僅要用在刺客和射手身上,有時(shí)候很多本身應(yīng)該打野的英雄她們正在和敵人周旋或者開(kāi)啟小團(tuán)戰(zhàn),那么在距離很遠(yuǎn)而且一時(shí)不能抽身的情況下,無(wú)論是作為法師還是射手,我們都應(yīng)該有清野的意識(shí)。如果對(duì)面的玩家里面有用李白的,那么最好不要讓他有看見(jiàn)野怪的機(jī)會(huì)。
主宰意識(shí)
小編這里要說(shuō)的主宰意識(shí)不僅僅包括主宰,還有暴君和黑暗暴君。在現(xiàn)在的版本中,黑暗暴君對(duì)團(tuán)隊(duì)的增益很大,而且還可以和主宰提供的BUFF疊加。所以有很多玩家會(huì)說(shuō)這是一個(gè)暴君的版本。小編個(gè)人覺(jué)得他們這樣說(shuō)也不是毫無(wú)根據(jù)。所以對(duì)于我方的打野玩家或者射手玩家來(lái)說(shuō),無(wú)論是偷龍還是集合打龍,都一定要有非常完整的主宰意識(shí)。想想有一個(gè)帶上紅藍(lán)BUFF和主宰以及黑暗暴君BUFF的輸出類玩家,這對(duì)對(duì)手來(lái)說(shuō)何嘗也不是一種噩夢(mèng)呢?
其他意識(shí)
其實(shí)小編想說(shuō)的意識(shí)還有很多,對(duì)于刺客來(lái)說(shuō)有切后排的意識(shí)。對(duì)于后排的玩家來(lái)說(shuō)有走位的意識(shí)。對(duì)于戰(zhàn)士和坦克來(lái)說(shuō)有保護(hù)脆皮的意識(shí)。對(duì)于所有的玩家來(lái)說(shuō),要有根據(jù)對(duì)局的順逆程度調(diào)整裝備的意識(shí)。其實(shí)都是這些大大小小的意識(shí),組合在一起才能形成一場(chǎng)精彩的比賽……
在強(qiáng)調(diào)新手的意識(shí)方面,小編就先說(shuō)這么多??傊庾R(shí)很多,比賽很快。該怎樣把這些意識(shí)組合起來(lái)發(fā)揮在比賽中還需要各為小伙伴們多多游戲多多揣摩。
轉(zhuǎn)自:大神團(tuán)-雖然(游戲段位:最強(qiáng)王者)
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