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更新時間:2016-12-28 09:04
作者:匿名
王者榮耀將于12月29日對體驗服進行一次大更新,在此次更新當中,將會上線新英雄諸葛亮,墨家機關(guān)道將會重做,此外還有許多的更新內(nèi)容,隨小編一起看看吧。
親愛的的召喚師,
為了增加體驗服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計劃在2016年12月29日00:00-2016年12月29日12:00對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。
更新完成時間將根據(jù)工作進度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!
【更新時間】2016年12月29日00:00-2016年12月29日12:00
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端!
【更新內(nèi)容】
一、新英雄諸葛亮上線
絕代智謀諸葛亮是一名擁有超強單體爆發(fā)輸出的法師。諸葛亮的技能一旦精準命中敵人,都將獲得謀略刻印,謀略刻印達到5層時,就會將刻印轉(zhuǎn)化為攻擊法球,自動攻擊附近的敵人造成高額傷害。另外諸葛亮的機動性也十分出色,依靠2技能多段位移的特性,諸葛亮可以在戰(zhàn)場中快速穿梭,尋找最佳的輸出位置。當諸葛亮發(fā)現(xiàn)敵方低血量英雄時,就會立即釋放終極大招-元氣彈。元氣彈能對低血量的敵人造成大量的額外傷害,一旦元氣彈成功擊殺敵方英雄,就會立即觸發(fā)被動法球并返還大部分的冷卻時間,接下來敵人又將面臨諸葛亮暴風驟雨般的攻擊。
被動技能——策謀之刻
諸葛亮技能命中敵人時,會為自己施加謀略刻印,當刻印達到5層時,會召喚5顆法球圍繞自身,短暫時間后依次飛出攻擊附近的敵人(優(yōu)先英雄)造成法術(shù)傷害。法球在1秒內(nèi)連續(xù)命中同一目標時,傷害會衰減到35%。(法球不會攻擊非戰(zhàn)斗狀態(tài)的野怪,對小兵野怪傷害增加25%)
技能1——東風破襲
諸葛亮朝面前發(fā)射三顆法球,對一條路徑上的敵人造成法術(shù)傷害。如果敵人被多顆法球同時命中,額外的流星只會造成35%的傷害。每顆法球只能觸發(fā)1次謀略刻印。
技能2——時空穿梭
諸葛亮快速朝指定方向閃爍,并在起始位置和終點位置同時產(chǎn)生一次法力場,對附近的敵人造成法術(shù)傷害(被多個法力場命中時只造成50%傷害)。如果敵人在5秒內(nèi)多次受到法力場的影響,會造成90%的減速效果(短時間內(nèi)衰減),持續(xù)3秒,每個法力場命中敵人時,只產(chǎn)生1次謀略刻印。該技能可儲備至多3次,并隨時間獲取使用次數(shù)。
技能3——元氣彈
諸葛亮短暫蓄力后(期間可以移動和釋放時空穿梭)對指定目標發(fā)出一擊強力元氣彈,對其造成法術(shù)傷害并附帶目標已損生命30%的斬殺傷害,產(chǎn)生1層謀略刻印。元氣彈可以被其它的英雄阻擋。如果元氣彈直接擊殺敵方英雄,立即觸發(fā)被動策謀之刻,并返還該技能80%的冷卻時間。飛行過程中觸碰非英雄單位,將會造成魔法傷害并擊飛。
二、地圖
1. 無限召喚模式調(diào)整
1. 修改隨機規(guī)則 :以前同陣營可以隨到相同英雄 我們將規(guī)則修改為不能隨到相同英雄, 以減少出現(xiàn)類似3個程咬金不容易死,2個嬴政防守太強的情況
2. 無限召喚模式屏蔽復(fù)活甲:本玩法將不能購買復(fù)活甲。
2. 1v1對戰(zhàn)地圖——墨家機關(guān)道地圖更新
這次我們對1v1對戰(zhàn)地圖——墨家機關(guān)道進行了重做。墨家機關(guān)道位于稷下學院,王者大陸歷史最悠久的學城,由老夫子,墨子,莊周三賢者創(chuàng)辦,以機關(guān)與魔道的合理傳承為己任。
稷下建造于太古都城朝歌的廢墟旁。墨家機關(guān)道,機關(guān)術(shù)宗師墨子利用散落的遺跡殘骸所巧妙構(gòu)建的防御工事,正是自稷下中心通往外界的必經(jīng)之路。
矗立機關(guān)道兩端塑造的龐大雕像正是它的建造者——機關(guān)大師墨子。
正如其名字所言,驅(qū)使運作的是許許多多不同規(guī)格,巧妙銜接運轉(zhuǎn)的機關(guān)。而驅(qū)使這些精巧機關(guān)源源不斷運轉(zhuǎn)的,是太古所遺留的能量核心。
3. 5V5新春地圖喜慶上線
皚皚冬雪中王者峽谷迎來新春佳節(jié)。屹立于戰(zhàn)場的巍峨要塞,也煥然一新。新年新氣象。新版本中,王者峽谷地圖將更新為由設(shè)計師精心準備的新春地圖。燈籠,爆竹舞獅……各種中國特色的物件,營造出濃郁的,喜氣洋洋的新年氣氛。
即使野怪出生點,也因為白雪,燈籠和禮物盒有了不一樣的變化。BOSS們的巢穴附近也被裝飾了一番,不知道他們喜不喜歡他們的新家呢?
分割戰(zhàn)場的河道結(jié)冰了,走在上面還能看到天空的倒影,各位召喚師們,小心路滑哦!
希望不一樣的王者峽谷,為大家?guī)聿灰粯拥男那?。召喚師們,新年快?
三、英雄平衡性調(diào)整
1. 哪吒
我們發(fā)現(xiàn)哪吒在長期的體驗服測試中,在對抗具有一定的魔抗的前排,輸出嚴重不符合我們的預(yù)期,我們希望減弱其被動的數(shù)值,更改傷害屬性來對全職業(yè)都有預(yù)期內(nèi)的傷害輸出。
被動:造成法術(shù)傷害 → 造成真實傷害
被動:傷害:45(+6*英雄等級)(+0.15Ad) → 30(+4*英雄等級)(+0.12Ad)(+0.18Ap)
2. 羋月
羋月的核心在于依靠持續(xù)的輸出提升有效生命,以便吸收更多傷害和獲得更多團戰(zhàn)輸出時間,故對我們來說,調(diào)整羋月需要非常慎重:無論是提升輸出還是承受都可能讓另外一部分強度獲得提升,使得強度難以控制在較為精準的水平;
此次的增強是希望在體驗服測試一下只進行輸出基本面的調(diào)整能夠?qū)λ膹姸犬a(chǎn)生怎樣程度的變化,我們會持續(xù)關(guān)注并謹慎確認可能在正式服環(huán)境下由于羋月增強所帶來的影響
1技能:320(+70/Lv)(+0.48Ap) → 400(+60/Lv)(+0.45Ap)
2技能:325(+70/Lv)(+0.5Ap)→ 400(+90/Lv)(+0.47Ap)
3技能:230(+100/Lv)(+0.32Ap)→350(+100/Lv)(+0.36Ap)
3. 太乙真人
作為太乙真人的核心技能,我們顯然低估了【大變活人】這個技能的釋放難度,在釋放這個技能時,玩家需要同時關(guān)注多個維度的信息:自己和隊友的血量,技能范圍,敵方的輸出節(jié)奏,自己的被控制狀態(tài)。即使對于一個老練的使用者來說,這個難度仍然太高了,導致技能釋放的成功率低于我們的預(yù)期。因此我們決定減少一個需要關(guān)注的信息,允許太乙真人在被控制時也能夠開啟大招。同時,為了和賢者的庇護統(tǒng)一,我們將太乙真人的大招也調(diào)整為復(fù)活后獲得固定點數(shù)的生命值,而不是固定比例。希望調(diào)整之后的太乙真人能夠給隊友更多的安全感。
1技能:基礎(chǔ)傷害:300(+90/Lv)(+0.64Ap)→ 250(+80/Lv)(+0.6Ap)
3技能:增加效果:可受控狀態(tài)使用
3技能:復(fù)活回復(fù)目標30/40/50% 比例生命 → 復(fù)活回復(fù)目標1500/2500/3500點生命值
四、裝備調(diào)整
三圣之力
我們希望每一件裝備都有自己明確的定位和適用場景,讓玩家在選擇時的決策更加的清晰。而三圣之力是一個明顯偏離了設(shè)計目的的例子,多樣的屬性讓它看起來很cool,但實際上很多英雄在使用它時都會有不同程度的屬性浪費,同時高昂的價格也讓它很多時候不是一個良好的選擇。因此我們決定簡化這件裝備,使其屬性更加聚焦,適用英雄更加明確。
屬性:60物理攻擊,60法術(shù)攻擊,400生命值,400法力值,20%攻速,15%暴擊,5%移動速度->80物理攻擊,10%冷卻縮減,500生命值
合成路徑:日蝕+光輝之劍+狂暴之刃->日蝕+雷鳴刃
價格:2510->2190
賢者的庇護
這件裝備的設(shè)計初衷,是為脆弱的后排英雄提供更高的容錯率,但由于復(fù)活時恢復(fù)百分比的生命值,導致坦克英雄使用它時會獲得更高的收益。在游戲后期,人手一件復(fù)活甲導致團戰(zhàn)變得越來越拖沓,即使抓住了對手的失誤也難以終結(jié)比賽,這不是我們愿意看到的現(xiàn)象。因此我們調(diào)整了復(fù)活甲的復(fù)活機制,使其更適用于脆弱的ADC和后排法師。
被動效果:復(fù)活后擁有60%生命值->復(fù)活時擁有1500+英雄等級*200點生命值
五、信譽積分優(yōu)化,加大掛機懲罰力度
1. 加大掛機處罰力度
在本次體驗服更新中,信譽積分的相關(guān)處罰將會更為嚴厲,對掛機舉報將會更加嚴格,也就意味著,舉報的成功率將會更高。
同時我們在體驗服將會引入視頻舉報的規(guī)則,近期會邀請部分核心團玩家體驗,如果被視頻舉報成功將會有更嚴厲的處罰。
我們會不定期處理信譽積分較低的玩家,永久剝奪體驗服體驗資格。
希望各位召喚師能夠珍惜自己的信譽積分以及體驗服資格,你我共建良好的游戲環(huán)境。
六、新春主題美術(shù)界面優(yōu)化
1. 匹配隊列界面
2. 匹配成功界面
七、其它調(diào)整
1. 花木蘭、干將莫邪下架
2.達摩BUG修復(fù):修復(fù)了3技能踢墻額外傷害無效的BUG
3.榮耀戰(zhàn)區(qū)優(yōu)化
這次的更新中,我們對榮耀戰(zhàn)區(qū)玩法基礎(chǔ)體驗進行了優(yōu)化,以期更好的玩法體驗。
4. 小地圖野怪icon顯示規(guī)則優(yōu)化(與迷霧模式規(guī)則統(tǒng)一)
在手機的小屏幕上,增強小地圖的提示性和玩家的交互易用使我們一直不斷追求的目標,這次我們將迷霧模式中的普通野怪點顯示規(guī)則移到王者峽谷中,希望野怪的icon顯示給
玩家?guī)韼砀玫奶崾?
1)普通野怪第一次出生后,小地圖上的icon會立刻出現(xiàn)
2)普通野怪死時,我方不具有此野怪視野情況下,小地圖野怪icon不消失
3)普通野怪死后,如我方擁有過野怪點的視野,則在下次野怪復(fù)活時,可在小地圖看到野怪icon出現(xiàn)
普通野怪定義:除主宰、暴君和黑暗暴君之外的野怪
針對于12月26日20:00后仍頻繁利用花木蘭bug進行對局的玩家,在本次更新中我們將進行取消其體驗服資格的懲罰。
妲己再次強調(diào),體驗服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時盡量保持設(shè)計本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前,優(yōu)先免費發(fā)布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)定等內(nèi)容,均為測試版本與測試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。
體驗服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會根據(jù)體驗服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內(nèi)容進行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗服數(shù)據(jù)絕對一致!
也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數(shù)據(jù)進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗服資格等處理。
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