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爐石傳說惡魔宇宙術(shù)怎么玩?惡魔宇宙術(shù)卡組搭配玩法講解

更新時間:2016-12-30 08:56

作者:匿名

為大家?guī)硪惶最H有娛樂性的爐石傳說卡組,同時也有一定競技強(qiáng)度的套牌,那就是惡魔宇宙術(shù),感興趣的玩家一起來看下具體玩法吧。

套牌構(gòu)筑詳解

一、宇宙術(shù)體系中植入惡魔牌

1)惡魔之盾——虛空行者、惡魔衛(wèi)士

雖然目前來說1/1/3嘲諷的身材已經(jīng)相對過時了,但關(guān)鍵時候這個低廉的嘲諷卻有著救命的作用,而且1費(fèi)也能和大王配合,形成變身 嘲諷以應(yīng)對斬殺的場面,所以還是值得一用的。

至于惡魔衛(wèi)士,雖然會損失1點(diǎn)法力水晶,但關(guān)鍵時候也是能救命的,而且在10費(fèi)后就等于一個3費(fèi)的3/5嘲諷了,對于宇宙術(shù)來說,還是值得一用的嘲諷隨從(而且正好是個惡魔,契合這套牌的主題)。

2)惡魔之軀——小鬼首領(lǐng)、無證藥劑師

這兩個惡魔在宇宙術(shù)中并不陌生,都是前期站場的好隨從。后者雖然有副作用,但是對于需要拖延回合來致勝的宇宙術(shù)而言,3/5/5的優(yōu)質(zhì)身材是極為重要的,而且還能配合暗影烈焰達(dá)成7費(fèi)掃5的組合,不容易成死牌(如果想一回合下多個隨從,注意出牌順序,把3/5/5最后下,這樣就幾乎沒有副作用了)。

(補(bǔ)充:需要注意,經(jīng)過測試,用喚魔者拉出無證,也會觸發(fā)無證的技能。所以一定要算好自己的血量,如果沒有雷諾在手,血量還不高,那就必須先把無證處理掉。本來發(fā)現(xiàn)這個設(shè)定后,樓主有考慮換掉無證,但實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)無證在前期站場的效果真的很好,雖然偶爾會有后期卡住自己手上喚魔的情況,但畢竟少數(shù),而且可以通過拖1~2個回合來解決問題。)

3)惡魔之炎——深淵執(zhí)行者

從加基森補(bǔ)充了這張清場 反場效果結(jié)合的惡魔以來,宇宙術(shù)就沒有不用它的。相當(dāng)于為套牌提供額外的地獄烈焰,這的確是很賺的(相較起來,那個瀉火藥水真是性價(jià)比差太多了)。

4)惡魔之王——大王

不多說了,既然是惡魔體系的宇宙術(shù),大王自然必不可少,即能作為一張加血牌,也能在關(guān)鍵時候打臉,而且還是后期致勝關(guān)鍵。

5)惡魔之心——喚魔者

如果沒有這張新職業(yè)橙,就不會有這套牌的存在!宇宙體系原本應(yīng)該和惡魔術(shù)相差很遠(yuǎn),但因?yàn)樗囊患褐?,就變得一切皆有可能?~9費(fèi)它一登場,就能達(dá)到恩佐斯一般的壓場效果,對面如果不能斬殺你,或者有強(qiáng)力清場法術(shù),那么基本就是叫殺了(而這可能比恩佐斯還要早1回合達(dá)成)!

6)其余惡魔相關(guān)——王子、惡魔商販

之所以用王子,是因?yàn)樗旧砭褪菒耗В?/5/6的身材也算是5回合的優(yōu)秀站場隨從。至于其提供的5張額外傳說牌,只能說有利有弊,一方面有可能因?yàn)橄♂屌茙鞂?dǎo)致抽不到關(guān)鍵張,一方面卻也有可能提供意想不到的傳說牌支援!總之樓主自己傳統(tǒng)的宇宙大王術(shù)都有啟用它,感覺總體還是利大于弊,所以在惡魔體系中,它自然也有一席之地了。

最后是一張非惡魔牌,惡魔商販。6/6/6的標(biāo)準(zhǔn)身材還是不錯的,而且出場回合就能賺一張惡魔上手,雖然也是看運(yùn)氣,但最差也能讓自己喚魔者可以多拉一個惡魔入場(最差也不過是鮮血小鬼了……),作為惡魔體系,還是值得一用的。

二、有別于一般宇宙術(shù)的一些選擇

1)啟用酒仙 布萊恩的雙增強(qiáng)戰(zhàn)吼體系

布萊恩和套牌中的教主、暮光龍、阿古斯防御者及幾個加血隨從都能形成良好配合,而酒仙也有異曲同工之妙。而且酒仙能夠拿回被喚魔者拉進(jìn)場的大王,在某些后期對戰(zhàn)中會更加有利。

2)舍棄了一些宇宙術(shù)中的常見隨從

首先舍棄了山嶺巨人,這其實(shí)是一種取舍,為了給惡魔留卡位,只能在暮光龍和巨人中二選一。經(jīng)過判斷,暮光龍更不容易卡手,比巨人靈活,于是舍棄巨人了。

然后舍棄了破法者的沉默。其實(shí)現(xiàn)在很多套牌都已經(jīng)舍棄沉默了(畢竟怎么都比不上2費(fèi)貓頭鷹時候的易用性),加上亡語流也不再如過往一樣強(qiáng)勢(恩佐斯套牌已經(jīng)很少見了),最多也就用了應(yīng)付女王。所以并不是那么必要了。

再來舍棄了大小軟。其實(shí)這是樓主有糾結(jié)的地方,畢竟現(xiàn)在武器還是挺多的。但是后來想想,在卡位選擇上,永遠(yuǎn)是威脅大于解,大小軟雖然能解武器,但現(xiàn)在武器已經(jīng)太多,不去專門針對,已經(jīng)解不過來了。所以干脆決定增加套牌威脅,而放棄這些效率不高的解(選擇解一般都是在沒有更好的威脅放入的時候選擇,比如傳統(tǒng)宇宙術(shù)就會解牌更多)。

最后舍棄了日怒和無面嘲諷兩張近來宇宙術(shù)中常見的嘲諷隨從,主要原因一方面在于騰卡位,另一方面在于套牌結(jié)構(gòu)調(diào)整后沒有太多適合給這兩張牌架起的盾(這兩者都需要身材超標(biāo)的大個隨從才能發(fā)揮自己的優(yōu)勢),所以才舍棄了。套牌也只保留了最不容易卡手的嘲諷隨從們。

三、套牌玩法的一些要點(diǎn)

1)教主印卡的選擇

過往最常見的選擇是解場 復(fù)活,而現(xiàn)在選擇隨機(jī)2~3個惡魔上手也是很不錯的。配合布萊恩、酒仙,真的有很大機(jī)會賺一手的惡魔。

2)留手單卡

面對快攻套牌,優(yōu)先流低費(fèi)AOE、雷諾和低費(fèi)站場隨從,目的就是拖到后期。

面對中慢速套牌,可以優(yōu)先留喚魔者、還有大帝,目的就是讓8~9回合叫殺。

這期的內(nèi)容就給大家介紹到這邊啦,覺得還不夠了解的可以關(guān)注973游戲,后續(xù)更多精彩資訊會不斷更新哦。

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