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《問道手游》各派系人物加點(diǎn)分析

更新時(shí)間:2017-01-05 15:58

作者:匿名

1、力--------一力破萬法

四力:

適合追求極限傷害的人群,全力加點(diǎn)會(huì)讓自己的傷害到達(dá)頂點(diǎn),他們代表的就是簡單暴力,目前在沒開放高等級(jí)的情況下這種加點(diǎn)還是很可取的,你只要一個(gè)比你快100速的寶寶,在別人打倒你的時(shí)候把人拉起來,然后繼續(xù)輸出!

四力加點(diǎn)適合喜歡玩暴力的普通人群,為什么呢?因?yàn)檫@么加點(diǎn)同樣的裝備下你的傷害肯定要比三力一敏的傷害要多,而且在非極品裝備的情況下這些增加的傷害也是很客觀,在同樣的裝備下也比較好進(jìn)入物傷榜。

三力一敏:

適合PVE人群,這種加點(diǎn)方式傷害不會(huì)太低,僅次與全力,還有相應(yīng)的速度,在PVE中,會(huì)比怪物快一些,所以比較適合喜歡PVE的玩家。

兩力兩敏:

適合土豪人群,也是我最推薦玩力的頂配,為什么?既有速度,又有傷害,在頂級(jí)裝備的配置下無論是PVE/PVP都是無往而不利的,在不考慮寶寶的情況下,同其他改造裝備相同的情況下pk贏率非常大。(至少改6)

三敏一力:

這個(gè)不太推薦,對(duì)裝備的需求太高,如果三敏都能打出傷害那你的裝備一定特別好了,你全敏加點(diǎn)性價(jià)比都比這高上不少。

2、敏--------天下武功唯快不破

四敏:

不全敏加點(diǎn)的不是個(gè)好封手/輔助,大家都知道,在一些特殊BOSS或者活動(dòng)中,對(duì)敏捷都有一定的要求,全敏加點(diǎn)可以彌補(bǔ)一定程度上裝備的不足,而且一般人都只有一套裝備,你如果做了火套就不會(huì)去做力套,還有就是在團(tuán)隊(duì)pk當(dāng)中,一個(gè)敏的作用至關(guān)重要,有時(shí)候只要隊(duì)伍先障礙/輔助,就占據(jù)了先機(jī),本身就增大了獲勝的幾率。

3、體--------任他顛沛流離,我自堅(jiān)如磐石

四體:

極大的保證了生存的幾率,在特殊BOSS中作用重要(當(dāng)你殺妖王boss哭著喊著要體木的時(shí)候你就知道體的重要了),而且隨著等級(jí)的開放,體木只會(huì)越來越重要,在問道端游中層一度有體木不倒,隊(duì)伍不敗的神跡,所以想玩體的同志們可要注意了。

體敏加點(diǎn)不推薦,速度沒全敏快,防御/血量沒全體高,弄得兩邊四不像,當(dāng)然如果你能弄兩套裝備還是可以的,但是,弄兩套裝備的話也會(huì)導(dǎo)致你的屬性不會(huì)頂尖(因?yàn)槭求w敏),性價(jià)比不高。

4、法--------你體驗(yàn)過極限PVE的暢快嗎

四靈:

重要的事情說三遍,低等級(jí)的法金pk很弱這一點(diǎn)大家都知道,盡管開放了五法,但是法金在pk方面也不太強(qiáng)力,那你只要考慮你的法傷面板就好了,四靈加點(diǎn),配合裝備以及法術(shù)必殺卡,你可以試試五個(gè)裝備不錯(cuò)的法去FM/十絕,那效率絕對(duì)爽歪歪。

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