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《陰陽師》新版山兔大暴走容錯(cuò)率最高陣容

更新時(shí)間:2017-01-11 17:58

作者:匿名

硬件條件:

1速兔子200以上,我的是203(招財(cái)貓?zhí)鬃罴?,沒有散件懟上去也可以,我的是散件懟的)。

2速160以上,4招財(cái)貓。

3速150以上,4招財(cái)貓。

4速輸出(吸血姬/酒吞童子,只能在這兩個(gè)里面2選1)/晴明(滅/盾)。

5速兔子一定!一定!一定!要小于晴明和輸出式神,4招財(cái)貓。

吸血姬/酒吞童子御魂選擇:

1.吸血姬:生命2件套,4輪入道(耗時(shí)最短的搭配,但是比較怕反彈死,容錯(cuò)率較低,需要計(jì)算),不要帶猙!不要帶猙!不要帶猙!因?yàn)槟惚仨毑皇軅?/p>

2.酒吞童子:生命2件套,4輪入道(耗時(shí)最短,最穩(wěn)妥的御魂搭配)/4蝠翼,吸血效果特別好,如果只觸發(fā)2-3次反彈傷害,甚至不需要用3技能回血。酒吞比吸血姬要穩(wěn)定,御魂搭配選擇更豐富,帶個(gè)地藏加2攻擊也沒有任何毛病,畢竟ssr,實(shí)在沒有就用吸血姬,畢竟吸血姬傷害是比酒吞高,就是怕計(jì)算失誤。

6層開始

第一回合:左右兩邊的涂壁帶反彈,注意輸出血量,第一回合容錯(cuò)率高。晴明開盾,斷火最多被打涂壁打一下破盾,小涂壁一個(gè)會開技能,其他的普攻傷害很低,先解決中間的涂壁和后面的大涂壁,畢竟他們不反彈。

第二回合:開盾,單點(diǎn)青蛙,怕斷火先點(diǎn)山童,打死青蛙的時(shí)候盾一定要開著,擋被動(dòng)。

第三回合:注意反彈的怪,不確定的話先用晴明的普攻去試,先點(diǎn)掉兔子為佳。

7層

注意反彈傷害,不確定就用晴明去試。其他的同上。

8層

注意反彈傷害,不確定就用晴明去試。其他的同上。

9層

注意反彈傷害,不確定就用晴明去試。其他的同上。

10層

第一回合的涂壁全部會反彈傷害,這個(gè)時(shí)候注意晴明千萬不要給滅,千萬不要給,這就是為什么你的輸出不要帶暴擊的原因,而且輸出的御魂幾乎都不用加到攻擊上,加到生命加成為佳,沒時(shí)間沒金幣你就算不加也可以,后面我會上圖。

第二回合注意反傷,先殺不反傷的幾個(gè)。

第三回合,先殺小兔子,然后椒圖/老爺爺,大兔子其次,最后留兵勇,因?yàn)樗麜磦?/p>

要點(diǎn):

這套陣容其實(shí)就是怕反傷,你全程跳舞,對面出不了手,不確定就用晴明先探一探對面的怪是不是有反彈的,不需要你御魂多好,只需要你一點(diǎn)點(diǎn)的運(yùn)氣和對吸血姬/酒吞血量的判斷。

千萬不要貪輸出!千萬不要貪輸出!千萬不要貪輸出!

這個(gè)陣容快的原因在于輸出點(diǎn),帶輪入道的時(shí)候,我是2小時(shí)從7-10通關(guān)的。而且容錯(cuò)率非常之高,我的最快速度兔子被大兔子單秒,對面還有5個(gè)怪的情況下,依然堅(jiān)挺,把兵勇留在最后,開罩子掛自動(dòng)狂懟。

祝大家早日通關(guān),上御魂圖。當(dāng)然以上一切是建立在你的一速兔子要200以上的速度,這個(gè)是很沒有辦法的。

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