當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游攻略 > 《小冰冰傳奇》最全夢境陣容搭配及打法技巧
《小冰冰傳奇》最全夢境陣容搭配及打法技巧

更新時間:2017-01-20 14:57

作者:匿名

BOSS鮮血伯爵

BOSS技能分析:鮮血獻祭:血祭所有敵人,并附帶流血效果,流血時將無法被治療。

分析:給所有人上一個負面效果,持續(xù)流血并且不能被治療。

邪惡十字:長時間禁錮一個附近的敵人。

分析:被禁錮的英雄無法放技能、也無法攻擊,所以幻刺將不適合打這個BOSS。

詛咒之劍:每當(dāng)鮮血伯爵殺死一個單位,會變成一只蝙蝠,蝙蝠的攻擊會讓人附帶流血效果,流血時將無法被治療。

分析:每殺一個單位召喚一個蝙蝠,被蝙蝠攻擊的單位附帶流血效果,不能被治療。

值得一說的是,幻象被伯爵殺死后也會召喚出蝙蝠,蝙蝠免疫物理傷害。

狂暴:BOSS每受到一定傷害,就會提升自身的能力。

分析:永生夢境的BOSS共同擁有的能力,掉血越多,BOSS越強。

陣容1:先知、獵魔人、賞金、猴子、魔像

技巧:

1:04猴子、賞金有大就放

0:50獵魔人看見十字架在身上就開大

魔像死后盾如果套在獵魔人身上,所有英雄全力開大集火

陣容2:獵魔人、黑鳥、薩滿、猴子、小娜迦

技巧:

小娜迦、猴子、薩滿全程有大就放

0:15獵魔人開第一個大

兩次順序結(jié)束所有人有大就開

BOSS大地之斧

BOSS技能分析:壓制之斧:發(fā)動巨斧斬擊大地,變小命中的單位敵人并讓其無法被治療,被變小的單位受到的傷害加深,但同時會擁有更強的攻擊能力且更難被命中。

解析:雙刃劍,我方在犧牲生命保障的同時也能對BOSS造成更高傷害。

旋風(fēng)之刃:旋轉(zhuǎn)的斧頭會對周圍的敵人造成傷害,剩余血量百分比越多(尤其是大于一半時)造成的傷害越高。

解析:根據(jù)我方英雄血量百分比造成傷害。

狂野吼叫:發(fā)出狂暴的怒吼大幅提升自身攻擊力,但會降低自身的命中率。 解析:傷敵一千自損八百。

狂暴:BOSS每受到一定傷害,就會提升自身的能力。

要點:英雄要在變小時放大效果最優(yōu)。治療在我方變小階段不要釋放大招。

陣容:小浣熊、黑鳥、賞金、dp、小魚人

技巧:

0:58賞金、小魚人一起開大

0:48賞金-dp-黑鳥-小魚人-小浣熊 按順序開大

黑鳥死后卡黑屏所有人放大

BOSS墮落天使

BOSS技能分析:憤怒之焰:墮落天使令所有脆弱的意志屈服,只有當(dāng)目標能量已滿的時候才能逃過一劫。

解析:持續(xù)掉血,不能放任何技能(比沉默屌多了,連物理技能都不能放),能量滿的英雄不受影響(明白什么了沒?如果知道boss馬上要放該技能了,就留大不放)。

反叛之心:墮落天使召喚驕傲的靈魂為其作戰(zhàn),對所有敵人造成傷害,若目標能量已滿,將被其誘惑。

解析:震暈并受一定傷害,能量滿的英雄不被震暈也不受傷害,但是會被魅惑(被魅惑的英雄是會放小技能的)??吹竭@你是不是打算在boss放反叛之心之前把技能都放了?其實不然。你要知道boss的技能銜接順序,反叛之心之后很快就是憤怒之焰,如果你把技能都扔了,就等死吧。

審判之拳:墮落天使審判一個目標,造成大量的傷害,當(dāng)擁有的狂暴層數(shù)為奇數(shù)(1、3、5...)時,將直接轟碎目標的靈魂,殘余1點生命。

解析:造成一定傷害,如果層數(shù)為單數(shù),則受傷害者直接扣剩1點生命值。聽起來很恐怖吧。其實也沒那么可怕。

狂暴:BOSS每受到一定傷害,就會提升自身的能力。

陣容1:賞金、dp、pa、拍拍熊、小魚人

技巧:

1:22拍拍熊殘血直接開大

0:48第二次封印時,注意層數(shù),若是偶數(shù),等級炮結(jié)束后一起開大。若是奇數(shù)就讓dp開大進偶數(shù)層

0:20第三次封印,小魚、拍拍、dp、賞金同時開大,等到BOSS劍刺入土地瞬間pa開大躲過爆發(fā)全力輸出

陣容2:賞金、dp、pa、小魚、艾吉奧

技巧:

若觸發(fā)了艾吉奧的刺客本能,請重新開始(此處看臉)

0:55封印結(jié)束后,dp-賞金-pa-小魚-艾吉奧按順序依次開大

0:40等BOOS劍刺入土地瞬間pa開大躲避

0:34等級炮出來的時候注意層數(shù)。若為奇數(shù)艾吉奧放大進偶數(shù)層

0:29第三次封印結(jié)束后,賞金、dp、小魚、艾吉奧同時開大

0:15等BOOS劍刺入土地瞬間pa開大躲避,其他英雄有大就放

陣容3:雙子、賞金、pa、小魚、艾吉奧

若艾吉奧觸發(fā)刺客本能,小魚迅速開大

0:56魔王封印紅屏?xí)r除雙子全部開大

0:30第三次封印點自動攻擊

所有英雄有大就放

BOSS齊天大圣

BOSS技能分析:幻影突刺:齊天大圣變化出一個猴子幻象迷惑敵人視線,隨后揮舞著長矛向前方敵人發(fā)出一串連刺。戰(zhàn)場中的猴子幻象越多,大招的傷害越高。

猴子猴孫:制造兩個猴子的幻象來幫助戰(zhàn)斗。

七十二變:發(fā)射可彈跳的冰矛攻擊敵人,造成物理傷害的同時可在目標身邊召喚一個幻象,并且把目標變成小動物。每只小動物有不同的效果,可令目標持續(xù)降低生命或者持續(xù)恢復(fù)能量。

火眼金睛:大幅度提升齊天大圣自身與幻象的閃避幾率。

陣容:小浣熊、老鹿、機械戰(zhàn)神(公會英雄)、dp、電棍

技巧:

進場后戰(zhàn)神馬上切換近戰(zhàn),之后不再切換

先知、老鹿有大就放,能和其他英雄卡黑屏放大效果最好

平時多積攢人品,勤洗臉

BOSS黑暗娜迦

BOSS技能分析:真水月鏡花:小娜迦覺醒技能的進階版本,閃避掉攻擊(包括魔法攻擊)之后會召喚一個對應(yīng)免疫的幻想。

那么這個技能就意味著我們必須用混合隊伍來打黑化娜迦,并且最好都用帶AOE技能的英雄,這樣能夠更快的清理幻象。

斬擊:無法閃避的攻擊,所以最好帶上續(xù)航能力的奶。而死靈法是最好的選擇,加血還能清理幻象。

幻境之歌:新型技能,在每個英雄的身邊變幻出幻象。只有找到本體對應(yīng)的英雄釋放大招才可以破解娜迦幻象,否則爆炸傷害非常高。本體還算很好認,個頭最大的那個就是。

陣容1:雙子、老鹿、機械戰(zhàn)神、巨魔、小魚人

技巧:

0:49按自動攻擊

0:30巨魔、先知、老鹿有大就放

0:15按自動攻擊,之后有大就放

記得打之前把臉洗干凈

陣容2:雙子、老鹿、巨魔、小魚人、艾吉奧

技巧:

1:11艾吉奧有大就放

0:53睡醒后點自動攻擊

0:36巨魔有大就放

0:24睡醒后點自動攻擊,之后有大就放

陣容3:老鹿、dp、巨魔、小娜迦、熊貓

技巧:

0:53睡醒后點自動攻擊

0:36巨魔、先知有大就放

0:24睡醒后點自動攻擊,之后所有人有大就放

陣容4:月亮女神、老鹿、dp、小強、小魚人

技巧:

1:02老鹿單獨開大

0:59月神、小強、小魚人放大,之后dp有能量就開大

之后所有人有大就放

BOSS無畏騎士

BOSS技能分析:勝利沖鋒:沖鋒并帶有打斷效果。無畏騎士更換武器后在戰(zhàn)場上橫沖直撞造成物理傷害,會打斷敵人的施法呤唱。(控制內(nèi)大招英雄幾乎沒用了)

靈性踩踏:針對非力量型隊友。無畏騎士與獨角獸心靈相通,挺身而起重重踏下,對大范圍的敵人造成傷害,同時附加眩暈效果,非力量英雄將會被擊飛更高高度眩暈更長時間。

劍氣一擊:這個技能還是擊退。無畏騎士用力揮舞手中長槍,小幅擊退敵人同時造成物理傷害和,非力量英雄將會被擊飛更高高度眩暈更長時間。

狂暴奧義:無畏騎士每受到一定傷害,就會提升自身的能力,當(dāng)擁有的狂暴層數(shù)為2層和4層時,將會分別給自己加上魔抗和護罩護盾,治療友方NPC可以破除訪護盾。

陣容:雙子、賞金、科學(xué)怪人、小魚人、大叔

技巧:

1:07雙子開大

0:49科學(xué)怪人、大叔一起放大

0:39若給buff則0:20賞金開大

0:33若給buff則0:22賞金開大

BOSS圣靈騎士

BOSS技能分析:禁咒沖擊:看著貌似于光法的大招(動感光波)不會被打斷,也不會打斷我們自己的大招,缺點和光法大招一樣,都會被干擾向后面開啟大招。

一場大概可以釋放3次大招,前期傷害不會很高,隨著boos的狂暴層數(shù)增加,越往后面?zhèn)υ礁?,可?dǎo)致團滅。

鏡像奧義:召喚出的幻象,血量不是很高,但是雙抗不低,可干擾我們的輸出。

如果使用指向DPS英雄的時候,千萬不要向幻想開出大招,以免浪費我們的輸出

凈化之光:這個技能的含義是我們上屬性相同的英雄,要么力量型、智力型、敏捷型,千萬不要上不同屬性的英雄,那樣會導(dǎo)致團滅。

陣容1:骨弓、艾吉奧、巨魔、小魚人、隱刺

技巧:

0:59出了隱刺全部開大

0:42隱刺開大讓BOSS反向面對其他英雄

0:36-0:22出了小魚人全部開大

0:09小魚人開大讓BOSS反向面對其他英雄

陣容2:骨弓、賞金、pa、小魚人、隱刺

技巧:

1:08pa、骨弓一起開大

0:55除了隱刺全部開大

0:41隱刺開大讓BOSS反向面對其他英雄

0:29除了pa全部開大

0:26pa開大躲過boss大招 之后全力輸出

BOSS魔像武者

BOSS技能分析:直擊要害:boss的大招,直線沖擊波,造成傷害和眩暈。同時小技能造成的內(nèi)傷疊加越多,大招傷害越高!

集中打擊:這是boss的小技能,手上冒綠光蓄力,然后發(fā)動一擊落石,隨機落在英雄密集的地方。附帶內(nèi)傷效果,此處引入新的概念,內(nèi)傷,因為世界boss越打到后面?zhèn)υ礁?,所以目前還無法判斷這個內(nèi)傷效果是屬于物理還是魔法,勇氣初步判斷類似神圣傷害,無視物理英雄、法系英雄護甲和魔抗的。

散亂打擊:這是boss另一個小技能,釋放時boss縮成個球,從體內(nèi)拋射5顆落石(造成內(nèi)傷效果),包括我方英雄陣亡后不足5個英雄,boss發(fā)動技能拋射落石數(shù)量不變!建議boss狂暴層數(shù)10層以內(nèi),這個落石的技能讓英雄承擔(dān),如果英雄開大招技能去躲避落石,會造成中后排脆弱英雄受傷嚴重。

陣容1:復(fù)仇、賞金、dp、pa、小魚人

技巧:

1:00pa、小魚一起開大

0:50先知、賞金一起開大

pa大招用來躲避boss大招,出了復(fù)仇其他英雄盡量一起放大招

陣容2:復(fù)仇、賞金、科學(xué)怪人、pa、小魚人

技巧:

1:00pa、小魚一起放大

0:50科學(xué)怪人、賞金一起放大

pa大招用來躲避boss大招,出了復(fù)仇其他英雄盡量一起放大招

科學(xué)怪人只開一次大,保持狂怒狀態(tài)


相關(guān)資訊

CopyRight?2007-2021 www.businessfreeagent.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權(quán),請您來信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。