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爐石傳說節(jié)奏防戰(zhàn)卡組搭配玩法講解

更新時(shí)間:2017-01-20 17:57

作者:匿名

在爐石傳說游戲中,龍爭虎斗加基森帶來了非常多的新思路,今天給大家?guī)砹艘惶讘?zhàn)士防御天賦卡組玩法,一起來看下。

卡組詳情

對(duì)陣分析

海盜戰(zhàn)

除非你特別倒霉,起手全是大牌,否則你應(yīng)該能輕松獲勝。不僅是因?yàn)槟阌袀鹘y(tǒng)防戰(zhàn)的疊甲能力,還因?yàn)槟阌泻芏啻蚝1I的時(shí)候很好用的小AOE。你的幾乎每個(gè)隨從:鑄甲師,獸人鑄甲師,血蹄勇士,都足以讓快攻頭疼到爆炸。海盜戰(zhàn)最希望對(duì)手毫無還手之力,因此面對(duì)海盜戰(zhàn)時(shí),要盡可能的給對(duì)面找麻煩。盡量清掉對(duì)面的場面,不要失去每一個(gè)轉(zhuǎn)甲或者下嘲諷的機(jī)會(huì)來茍活。你活下來的每個(gè)回合都會(huì)讓你多一個(gè)轉(zhuǎn)甲的回合,在這個(gè)對(duì)陣中每回合英雄技能的價(jià)值都無可估量。(譯者:什么都讓你占了,想輸都難)

對(duì)陣海盜戰(zhàn)時(shí)要特別小心對(duì)面可能的爆發(fā)。場面上搬回來然而忘記對(duì)面的手牌是很常見的錯(cuò)誤。而海盜戰(zhàn)隨時(shí)可能掏出很多傷害。整個(gè)對(duì)抗都應(yīng)該圍繞著你的嘲諷隨從。如果你場面優(yōu)勢,或者你這回合有先手的時(shí)候下血蹄勇士或者獸人鑄甲師,海盜戰(zhàn)會(huì)潰不成軍。海盜戰(zhàn)只有致死打擊一張過墻直傷,也就是說他們很難處理你的嘲諷。即使被對(duì)方抄大斧子砍了你的怪也不要緊,他們已經(jīng)少了很多打臉傷害。耐心,優(yōu)先選擇最安全的打法,只要拖得夠久遲早能贏。

青海薩

和打海盜戰(zhàn)差不多,除非你起手是女王綠龍吼爹瓦王,否則應(yīng)該都能贏。但是你需要小心的是薩滿有更多大怪。大體上打法一樣:解怪和多轉(zhuǎn)甲。獸人鑄甲師和血蹄勇士仍然會(huì)是決定勝負(fù)的關(guān)鍵牌,特別是在你自己能把握什么時(shí)候打出他們的時(shí)機(jī)的情況下。最好能時(shí)刻把場面節(jié)奏掌握在自己手里。對(duì)這種策略的最大威脅是對(duì)面的投火無面者,如果有可能盡量把斬殺和盾猛留給它。此外,薩滿有很多直傷,所以如果你血量低而對(duì)面空場的時(shí)候,轉(zhuǎn)甲有時(shí)候比下嘲諷更好。

大體上打法是盡早拍怪來站住場面,逼對(duì)面解場。記住除了控場之外,你有很多強(qiáng)力的終結(jié)單卡,活到它們能用的時(shí)候可能沒那么簡單,但是如果你能堅(jiān)持下來,你很快就能壓制薩爾。盡量留住AOE,薩滿鋪場能力很強(qiáng),所以你肯定不想太早用旋風(fēng)斬,然后下回合被對(duì)面鋪死。把握其間的平衡不是件容易的事,但是你要盡量把旋風(fēng)斬留到最后一刻。盡量比你想要?jiǎng)邮值臅r(shí)候多等一回合再清場,薩滿不是一個(gè)能拿著很多手牌不打出的職業(yè),所以他們有機(jī)會(huì)一定會(huì)拼命鋪場,而那時(shí)候就是你的機(jī)會(huì)。

龍牧

龍牧又回來了,對(duì)你來說這可不是什么好消息,安度因(或者泰蘭德)肯定會(huì)是你最困難的對(duì)陣。牧師可以輕易地拍上一堆大怪,一邊站場一邊清掉你的怪。對(duì)抗龍牧一定要盡量早的搶到場面。牧師的隨從會(huì)越來越大,越到后期曲線也越好。但是,如果你能在某個(gè)回合有先手的時(shí)候下一些有威脅的隨從,牧師就不得不消耗大量法力來解場,這就給了你下下一個(gè)大怪的機(jī)會(huì)。搶占場面會(huì)幫助你控制隨從交換,決定換掉哪些留下哪些,這在對(duì)陣中至關(guān)重要。

盡一切可能讓牧師不要在節(jié)奏上領(lǐng)先,直到你能開始拍大隨從。現(xiàn)在的龍牧不帶埋葬,大部分也不會(huì)滿編龍火藥水。所以龍牧很難不做隨從交換就一次解掉幾個(gè)大隨從。想要贏,你就要一個(gè)接一個(gè)地下大怪,直到你的對(duì)手?jǐn)嘟?。解掉第一個(gè)大怪以后,龍牧對(duì)后面的怪的辦法越來越少,直到最后無法把握對(duì)陣。如果有可能的話你要盡量在其他大怪之前下唐·漢古,因?yàn)閷?duì)面解掉他總要消耗一些資源。優(yōu)先下女王和綠龍,沒有埋葬的龍牧對(duì)她們幾乎是無解的。

奇跡賊

帶海盜的奇跡賊現(xiàn)在是天梯最流行的卡組之一。對(duì)陣奇跡賊是一個(gè)要尤其注重節(jié)奏的對(duì)陣。輕松到六費(fèi)的奇跡賊幾乎總能造成比你更大的威脅。所以你總要不顧一切地向?qū)Ψ绞翰⑶矣袡C(jī)會(huì)的時(shí)候盡量打臉。你下的每個(gè)大隨從都會(huì)逼對(duì)面交悶棍,但是如果對(duì)面沒摸到悶棍的話,就可能整個(gè)回合除了解場什么都做不了。這是一個(gè)你不用擔(dān)心留什么牌的對(duì)陣。盡可能地下大怪,優(yōu)先螺絲,伊瑟拉和瓦王。如果你能把對(duì)面逼進(jìn)只能解場的死循環(huán),賊就會(huì)因?yàn)閭Σ蛔愣鴶∠玛噥怼?/p>

然而,即使你能控場,你也要小心對(duì)手的爆發(fā)。最重要的原則是盡量干掉對(duì)手的每個(gè)隨從。但是很多新版本的奇跡賊為了帶更多的隨從,都減少了帶爆發(fā)牌。雖然在對(duì)陣快攻的時(shí)候更有效,在面對(duì)控制套牌的時(shí)候這樣的賊更加脆弱。如果你能和對(duì)面對(duì)拍大怪,并且不讓對(duì)面場上持續(xù)站某個(gè)大怪的話,奇跡賊就會(huì)陷入糟糕境地。同樣地,盡量疊甲,新版奇跡賊的爆發(fā)基本上只有20左右,如果你能保持血量,并且在下墻之前逼出對(duì)面的悶棍,就很容易把賊拖進(jìn)疲勞,然后她就只能束手就擒。

宇宙術(shù)

雖然很不情愿承認(rèn),但是卡扎庫斯登場的機(jī)會(huì)正在迅速減少。曾經(jīng)遍地都是的宇宙術(shù),現(xiàn)在幾乎從天梯消失了(至少在高分段如此)。如果你真的碰上了古爾丹,你需要放慢節(jié)奏,并且就像對(duì)陣龍牧一樣,你希望逼對(duì)面盡早交光解牌。宇宙術(shù)只有幾張硬解,對(duì)他來說,解掉一個(gè)接一個(gè)的大怪并不容易。你只需要記住三張牌:靈魂虹吸,爆晶藥水和扭曲虛空。從小到大下怪,最后下伊瑟拉。此外,小心對(duì)面的女王,你可不想自己的某個(gè)大怪被對(duì)面的女王力代拿走。想要贏得對(duì)局,你還是要靠吼爹的斬殺。慢慢擊破對(duì)手的防御,趁對(duì)面吸了太多口的時(shí)候帶走對(duì)手。

留牌指南

雖然這個(gè)卡組有控場的元素,但是留換牌的時(shí)候要盡量以節(jié)奏為主。因?yàn)樘鄷r(shí)候你需要一個(gè)比較強(qiáng)勢的開局。只有鑄甲師和小斧子是必須要留的。但是如果有硬幣和低費(fèi)曲線的話,苦痛也可以留。對(duì)陣快攻的時(shí)候總是留下食尸鬼,旋風(fēng)斬和監(jiān)工。

如果有硬幣和低費(fèi)曲線的時(shí)候,血蹄勇士也要留下。后手對(duì)陣快攻的時(shí)候如果起手其他牌特別好的話可以留獸人鑄甲師。對(duì)陣中速的時(shí)候,留下盾猛/盾格的combo也是不錯(cuò)的。對(duì)陣慢速和薩滿的時(shí)候總要留下斬殺(針對(duì)投火無面者)。最后,打中速卡組的時(shí)候(龍牧和中速薩)如果有硬幣和好的起手的話留亂斗,但是不要單留亂斗。

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