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FGO斯卡哈禮裝、組隊(duì)攻略 師匠怎么用

更新時間:2017-01-23 11:13

作者:匿名

FGO斯卡哈禮裝、組隊(duì)攻略,師匠怎么用?最近好像有玩家提出斯卡哈不怎么樣啊,各項(xiàng)能力都很一般,那么我想說,那是你的使用姿勢不對,你需要看看下面的這個斯卡哈使用攻略

BGO終于在2016年即將終結(jié)之際,為諸位帶來了千呼萬喚始出來的神靈武士斯卡哈,不管你是一發(fā)入魂的海豹王,還是氪穿地板的石油佬,亦或是即將踏上天臺的沉船黨,想必大家對高齡老嫗的玩法都很好奇吧。那么這海景房究竟價值幾何,又有怎樣的魔力,引得全民瘋狂,究竟是放縱下體的狂歡,還是追求強(qiáng)度的驅(qū)使,吾有一言,請諸位靜聽。

首先,杜絕wiki黨,任何脫離自身BOX所YY出來的結(jié)論,useless。請先榮我貼上本人的房產(chǎn)證,證明一下合法住戶的身份。

作為一名老住戶,這海景房的個中優(yōu)劣,我還是略知一二的。bba的優(yōu)點(diǎn)是什么,倍率咋舌的寶具配上正中靶心的特攻讓她弒神者的名號名副其實(shí),所以想最大化發(fā)揮出bba的優(yōu)勢,那就需要最大化發(fā)揮出寶具的能力,那么配隊(duì)思路就應(yīng)該優(yōu)先往寶具上靠攏。bba的缺點(diǎn)是什么,我想不管有沒有房產(chǎn)證的人,或多或少都有所耳聞這些老生常談的蛋疼之處:魔鏡的智障,殘疾的NP,垃圾的綠卡,那么我們配隊(duì)時就應(yīng)該盡量避免這些弊端。正所謂,揚(yáng)長補(bǔ)短,知己知彼,運(yùn)籌帷幄方可百戰(zhàn)不殆。

暴擊隊(duì)

神靈武士,為什么要出狂戰(zhàn)斧?

先給一個大膽的有悖于常理的結(jié)論,我并不贊同,用師匠來打暴擊

諸位,先別急著發(fā)表粗鄙之語,請容我細(xì)細(xì)道來。之所以這么講主要出于三點(diǎn)考慮。

第一,上文提到了師匠的最大優(yōu)點(diǎn)是日天的寶具,而暴擊隊(duì)的思路并不是靠寶具輸出,在通常的暴擊隊(duì)配置下,依賴大量紅卡輸出的時候師匠其實(shí)在攢NP方面非常,十分的困難。一套暴擊配卡,必然伴隨著首紅染色,沒有首藍(lán)加成的情況下,想讓BBA自己憋出一個寶具實(shí)在是強(qiáng)人所難了。具體一點(diǎn),暴擊隊(duì)首紅的情況下,bba如果指望靠自己僅有的那一張A卡充電,如果是2號位只能回9.6%,哪怕你奢侈一點(diǎn),把A卡丟三號位也只有12.78%,所以即便有孔明抬那一手,師匠在暴擊隊(duì)里靠自己打出剩下那50NP也近乎是一種奢望。同時,從禮裝的角度上考慮,打暴擊最適合的禮裝是演唱會和炒面面包,這兩者作為紅魔放禮裝對bba的寶具貢獻(xiàn)除了那點(diǎn)白值以外約等于0,也就是說,一但你有了想圍繞師匠組一套暴擊隊(duì)的想法時,你便或多或少的犧牲了她最致命的寶具威力。

第二,接下來我們就要思考,犧牲寶具的利益,用bba來打平A暴擊,究竟值不值。這里就需要思考一下師匠的技能組,魔鏡的智障,綠魔放,弒神特攻,好了,現(xiàn)在請靜靜思考幾分鐘,好好考慮考慮這套海景房究竟值得吹的是哪個部分。假設(shè)我們在玩WOW,bba這個職業(yè)便是有兩個天賦樹,一條是以魔鏡的智障為核心的物理系平A暴擊流,另一條是以寶具輸出為核心的法系魔放特攻流,哪一條更強(qiáng)一點(diǎn)呢,先別急著回答,首先容我解釋一下為何要這樣劃分。爆傷想要最大化輸出必然要打紅卡,那么這綠魔方在暴擊系天賦下就沒什么收益,而特攻作為一個單回合爆發(fā)技能,顯然是要捆綁寶具使用的,這么看來如果你選擇了物理系天賦,這后兩個技能并不能作為體系的一部分。法系這一槍日天的輸出眾所周知無需再吹,這物理系究竟強(qiáng)度如何呢。選擇了物理系打法,就相當(dāng)于把自己的命運(yùn)交給了魔鏡的智障這個技能上,這個技能強(qiáng)嗎,顯然不是,同樣是三回合集星 爆傷,黑貞童謠的自我改造,信長的魔王,顯然才是這套50爆傷技能的穩(wěn)定化標(biāo)準(zhǔn)模板,這技能分明是bba的短板所在,眾所周知的黑點(diǎn),既然如此,為何要把命運(yùn)教給自己的弱項(xiàng)而不選擇換一種天賦呢。想必說道這里,會有小伙伴提出:吾有智囊軍師拉二,可助智障太婆一臂之力。話雖如此,然而當(dāng)你拿出師匠 拉二的配置時,這樣的隊(duì)伍也就離暴擊隊(duì)越來越遠(yuǎn)了,兩個輸出手,星星的問題如何解決,拉二難道要背2030給師匠打下手嗎,仔細(xì)斟酌一番就會發(fā)現(xiàn),這是一種舍近求遠(yuǎn),得不償失的組隊(duì)思路,不可取。

第三,這里是一點(diǎn)前瞻性的內(nèi)容,如今的日服版本,隨著梅林的實(shí)裝,暴擊隊(duì)的思路逐漸再往單回合高爆發(fā)上靠攏,三回合集星,甚至集星這個技能的價值都日薄西山,雙梅林體系下,挑選暴擊手更多的是考慮打手的白值配卡以及寶具顏色,從這個角度上考慮,擁有紅單體寶具,自帶加攻減防,以及單回合穩(wěn)定出星爆傷的水狐貍顯然更適合當(dāng)未來L階的暴擊手,綠寶具的師匠由于并不能完美融入梅林體系,在這種暴擊隊(duì)配置下會吃虧不少,退一步說,雙梅林硬要抬的話是能抬起來師匠的,具體傷害計(jì)算可以參考這個貼:[/read.php?tid=10663143],但是由于魔放顏色的問題依然是一種資源上的浪費(fèi)。

總結(jié)一下的話就是,師匠作為暴擊手的能力會隨著版本更替逐漸減弱,而師匠作為一拳女超人的能力對比前者有用足夠的保值度,畢竟在日服挑一個暴擊手上的替代品還是一件比較容易的事情,但挑一個比師匠還好用的對弓對神核彈,目前還是前無古人后無來者。當(dāng)然這點(diǎn)算是開千里眼之后得到的結(jié)論,在現(xiàn)階段BGO的版本上可以不用太多顧慮,這里提出來作為一項(xiàng)前瞻性的考量供諸位參考。

上述三點(diǎn)是我認(rèn)為bba不適合作為暴擊手的原因,當(dāng)然,你說我就是要戰(zhàn)法雙修,我就是要泰坦之握,我就是要出狂戰(zhàn)斧,我就是相信那20%的概率不會降臨在我英俊帥氣的臉上,我也阻止不了你,畢竟是你自己的房子,怎么裝修由你來決定,我只能提供一點(diǎn)建議供參考。那么揚(yáng)長避短,點(diǎn)了法系天賦的bba應(yīng)該怎么玩呢。事實(shí)上,住了這么久的海景房,我最大的感受就是,師匠最佳定位應(yīng)該是如同金時那樣的戰(zhàn)術(shù)核彈,一發(fā)女,一拳女超人,登場就代表著KO,我這一槍出去你可能會死,并不適合拖拖拉拉的持久戰(zhàn),因?yàn)镹P效率太差,一發(fā)寶具射完想攢出第二發(fā)實(shí)在是太難了,那么我們就要盡可能的在一發(fā)內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,最好一登場就能射,點(diǎn)了法系天賦的師匠就可以當(dāng)那煩心的一技能不存在了。


寶具隊(duì)

神靈武士,為什么不能出虛靈刀?

虛靈A杖哈斯卡,強(qiáng)無敵,誰用誰知道

怎樣發(fā)揮最大的寶具威力?聰明的諸位肯定脫口而出:帶黑杯,沒錯,黑杯正是我認(rèn)為最適合bba的禮裝之一,尤其是在你自己使用bba時,因?yàn)樽约河玫臅r候,可以帶雙孔明,原地起爆從0充到滿NP,那么這樣的配置在對付那些開門見山的BOSS戰(zhàn)非常簡單粗暴有效,比如群眾喜聞樂見的艸柱子,沒有什么繁瑣華麗的操作,也沒有什么考驗(yàn)電池容量的配置,給bba充好電,一槍戳出去,足矣。

除了黑杯以外,另一個可以考慮的禮裝是看板娘,兩者的差異其實(shí)并不大,因?yàn)樵趯毦邆较?,寶具威力UP和特攻處在同一個括號內(nèi),那么師匠帶黑杯的效果可以看做是180%特攻,而攻up有雙孔明提供的60攻和換人禮裝提供的30攻也就是90攻,配上看板娘就是170攻。這里科普一下你游的疊buff講究兩個原則,一個是木桶效應(yīng),哪一項(xiàng)最少優(yōu)先疊那一項(xiàng),另一個要考慮的是邊際效益的下降,也就是同一項(xiàng)屬性疊的越高收益越低。不考慮禮裝的情況下,這套配置自身提供的BUFF為90攻UP,100綠魔放(換人上阿塔),100特攻,三者相乘關(guān)系,可以看出初始數(shù)值相差并不大,攻擊力方面有細(xì)微優(yōu)勢,所以理論上看板娘的收益會更高一些,但是考慮到黑杯白值純 ATK,而看板娘純 HP,所以兩者的差異可以忽略不計(jì),當(dāng)然看板娘還有一項(xiàng)優(yōu)勢就是還能給寶具以外后續(xù)的平A提供一定加成,這里就不多談了。至于為什么不考慮魔放禮裝呢,因?yàn)槟阌文壳盀橹惯€沒有能達(dá)到80%魔放這個數(shù)值的禮裝存在。

扯遠(yuǎn)了,言歸正傳,考慮到不是每個海景房住戶都能掏的出孔明,那沒有孔明的時候50NP的復(fù)合禮裝就是最佳的選擇,比如攜帶萬圣太太,這樣租一個孔明就可以直接開射了。還有一種情況,就是直接給師匠掛寶石翁丟后備,把她當(dāng)做一個完美的戰(zhàn)術(shù)型核彈,常規(guī)時間不需要用,關(guān)鍵時刻換上場一發(fā)×掉BOSS,也是一種常見的使用方法。這里我解釋一下為什么師匠常規(guī)時間不適合上場,實(shí)際上在非暴擊隊(duì) 藍(lán)卡隊(duì)這些帶套路的配置下,常規(guī)時間其實(shí)就是XJBD,那么師匠是不是一個適合XJBD的從者呢,很遺憾答案是否定的。原因來自于技能組,智障在非暴擊環(huán)境下等于一回合閃避,23技能捆綁寶具使用,你可以尷尬的發(fā)現(xiàn)bba在XJBD隊(duì)伍里沒有一個常駐buff技能,說的直白一點(diǎn),不到放寶具的時候簡直就是無技能可用。這里順帶科普一下,怎樣的從者適合XJBD呢,自帶團(tuán)隊(duì)型BUFF,減防dbuff,充NP技能/能力的都是優(yōu)秀的XJBD從者,比如X之魔女/領(lǐng)導(dǎo)力/黃金律等等,顯然師匠并不具備這些能力。這也就變相解釋了前文所提到的,為什么師匠不適合拖拖拉拉的持久戰(zhàn),以及為什么師匠最適合的兩種打發(fā)是,出場一發(fā)KO和后備戰(zhàn)術(shù)核彈。因?yàn)槌R?guī)時間的師匠,并不那么好用。

黑杯/看板娘--太太(50NP復(fù)合禮裝)--寶石翁,可以看做是依據(jù)孔明的數(shù)量來決定的禮裝選擇,輸出由高到低,而獨(dú)立能力由低到高。不過如果是掛支援,還是用寶石翁比較好,因?yàn)槿绻麆e人租你的房子住,勢必掏不出雙孔明,那黑杯自然是排不上用場。 (本人親身經(jīng)歷,以前經(jīng)常給BBA掛一些輸出禮裝,根本沒人用,害我一直以為過氣太婆沒人愛,自從支援掛上寶石翁之后,第七章和最終章那幾天便是被嫖出了翔,瞬間化身青樓第一花魁) 其實(shí)總結(jié)起來也很簡單,就是在滿足NP需求的情況下盡量放大寶具輸出。日后等國服實(shí)裝了換人禮裝和西服,這套核彈的輸出還可以進(jìn)一步提高。

說到這里,想必諸位應(yīng)該可以看出來了,最適合bba的隊(duì)友也是最離不開的人就是孔明,似乎師匠就是捆綁孔明登場的一樣,而事實(shí)上也確實(shí)如此。作為6桿金槍里,寶具最強(qiáng),NP最差的存在,有沒有孔明會嚴(yán)重影響你的入住體驗(yàn),所以如果推薦組隊(duì)配置的話,毫無疑問最佳隊(duì)友非孔明莫屬。畢竟是蘊(yùn)大才抱大器自比管仲,樂毅之人,不服不行。

但是,there always be a however,任何一篇負(fù)責(zé)任的論文都要有讓步和轉(zhuǎn)折,話不能說的太絕對,理不能認(rèn)的太死,上述內(nèi)容,雖是我切身體會的住房心得,是我認(rèn)為能最大化師匠優(yōu)點(diǎn)的最優(yōu)解,但最優(yōu)的并不一定就是每個人最需要的東西。我理解依然有很多人喜歡用她來打暴擊,同樣也會有很多人需要她在XJBD隊(duì)里面站崗,所以這個帖子,請務(wù)必結(jié)合自己對不同副本的需求以及自身BOX的實(shí)際情況來參考。比如一個小怪很多的弓本,而你又恰恰只有bba這么一桿槍,很需要她打平A,結(jié)果你帶了寶石推圖一發(fā)之后萎了,說我忽悠你,抱歉這個鍋我不背( 我從未見過如此厚顏無恥之人 )。

諸位的回帖都已掃過一遍也都做了回復(fù),這里集中回答一些問的比較多的問題

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寶具等級及問題解答

1. 關(guān)于昵稱

外號這點(diǎn)我道歉,LZ寫帖子的時候沒有考慮到還有一些剛?cè)肟拥拿刃聦@些外號并不熟悉,造成了不良的閱讀體驗(yàn),實(shí)在是我顧慮不周。這里我特別解釋一下,海景房=師匠=bba=神靈武士=斯卡哈。海景房就是斯卡哈,尤其是指5寶斯卡哈的戲稱,因?yàn)楫?dāng)年日服出這張卡的時候騙氪的很厲害,讓眾玩家趨之若鶩,所有有了這個價值連城的外號。師匠也是斯卡哈,因?yàn)閒ate設(shè)定里,斯卡哈是大狗的師傅,日語里師傅寫作師匠讀作ししょう(西秀),這也是斯卡哈最常用的一個昵稱。 bba還是斯卡哈,bba=babaa的縮寫,日語里寫作婆,讀作ばばあ(粑粑),因?yàn)樵O(shè)定里斯卡哈是不老不死的魔鏡之魔女,已經(jīng)活了不知幾百年了,所以有了bba這個老太婆的外號,事實(shí)上這個詞可以泛指幾乎所有同樣設(shè)定的人,并不是斯卡哈專屬, 比如碧藍(lán)幻想里的某薔薇太婆 如果你日式手游玩的很多,或者有一定ACG相關(guān)閱歷,這個外號應(yīng)該是很常見的。最后,神靈武士還是當(dāng)然還是指斯卡哈,這里是一個dota梗,在dota里有一個英雄名叫神靈武士--哈斯卡,因?yàn)槊指箍ü芟嗨?,加上兩人都是槍兵,所以這個梗,各位刀狗一看應(yīng)該就會明白。LZ平時寫帖子的風(fēng)格就是腦洞比較大,想到什么就鍵盤就敲出去了,所以如果某些外號對萌新造成了困擾還望見諒。

2. 關(guān)于寶具等級

請不要懷疑,一寶具的斯卡哈依然很強(qiáng)力。通常來講,擁有高魔防的英靈不會有特攻(比如棉被王),擁有高特攻的人不會有魔放(比如月神,X毛),同時擁有高特攻高魔放的人不會有寶具本(比如奶光,小太陽),要么就是特攻極其狹窄不好用(比如小莫)。好吧,也許杰克是個例外,但是你會發(fā)現(xiàn)杰克的寶具本是閹割的,對于通常標(biāo)準(zhǔn)倍率提升1/3的寶具本,杰克只有1/4,所以實(shí)際在寶具威力上還是做出了一定妥協(xié)。然而斯卡哈,在已經(jīng)擁有非常變態(tài)的50魔放和非常實(shí)用的100弒神特攻的基礎(chǔ)上,居然還有一個沒有閹割的寶具本,不得不說這實(shí)在是太過分了,而且更難能可貴的是,她還是個單體寶具,因?yàn)榇蠖鄶?shù)能滿足上述條件的人都是光炮。所以在觸發(fā)特攻的前提下,斯卡哈永遠(yuǎn)應(yīng)該是你首要考慮到的戰(zhàn)術(shù)核彈之一,BGO現(xiàn)階段因?yàn)闆]有寶具本,所以她的優(yōu)勢還不能完全發(fā)揮,等到寶具本開放之后,一寶1600倍率,2寶2000倍率還附帶一輪控制的弒神槍,在BOSS戰(zhàn)中是不會讓你失望的。當(dāng)然,有能力還是建議氪到2寶,畢竟提升的效果非常明顯,事實(shí)上1寶到2寶的倍率提升已經(jīng)相當(dāng)于2寶到5寶的提升了。

3.關(guān)于暴擊玩法

簡單講一下的話就是,現(xiàn)階段BGO能組出的以斯卡哈為核心的暴擊隊(duì):師匠 孔明 暴擊副手(總司)/輔助(安徒生/槍龍娘),除了孔明在我看來是無可替代的以外,3號位的選擇余地比較大請參考你的box來決定是上副手還是上第二個輔助。禮裝方面,師匠自己帶老騎士/炒面面包,2 3號位帶2030,算是一個能玩的暴擊隊(duì)了,前提是你有一張足夠帥的臉可以得到那64%的眷顧。

當(dāng)然,如今版里關(guān)于暴擊隊(duì)的帖子越來越多了,版頭精華里有很多更數(shù)據(jù)更高階的帖子都寫的非常出色,仔細(xì)翻一遍的話相信你對暴擊隊(duì)的疑問就會得到解答。這里我說明一點(diǎn),我不贊同用斯卡哈打暴擊,是因?yàn)樵谖铱磥?,寶具流的斯卡哈更加?shí)用,但并不代表斯卡哈就不能打暴擊,這個觀點(diǎn)其實(shí)就類似于庫里三分球準(zhǔn)得日天,所以為了發(fā)揮他三分球的優(yōu)勢我認(rèn)為應(yīng)該讓他主打自己進(jìn)攻多出手投籃,但并不代表庫里就不能助攻。事實(shí)上BGO現(xiàn)階段的版本里,斯卡哈是唯一一張能進(jìn)暴擊隊(duì)當(dāng)輸出手的槍階英靈,只不過這個階段的暴擊隊(duì)強(qiáng)度和泛用度都比較一般。物理系斯卡哈可以玩嗎,當(dāng)然可以,比法系強(qiáng)嗎,我投反對票。

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