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鎮(zhèn)魔曲手游星術(shù)技能加點(diǎn)攻略 星術(shù)怎么加點(diǎn)

更新時(shí)間:2017-01-23 15:11

作者:匿名

鎮(zhèn)魔曲手游中的星術(shù)作為高法傷職業(yè),尤其作為漂亮妹子自然是非常受歡迎的。接下來小編就跟大家一起看看星術(shù)的加點(diǎn)詳解吧。

星術(shù)技能加點(diǎn)攻略

雖然我也只是一條咸魚星術(shù)

但玩了一段時(shí)間了還是想分享一下我對(duì)星術(shù)這一職業(yè)的看法

(以下內(nèi)容純屬個(gè)人想法,不做任何保證哈)

目前星術(shù)分為兩個(gè)流派,未來也許會(huì)有第三流派,這個(gè)就慢慢期待啦~

20級(jí)可激活驅(qū)魅者,激活效果:對(duì)怪物傷害提高20%,受到怪物的傷害降低15%

40級(jí)可激活圣靈殿,激活效果:法術(shù)傷害提高10%,法術(shù)致命一擊提高30%,暈眩抵抗增加20%

從描述上看,驅(qū)魅者偏向于刷怪而圣靈殿偏向于打架,但很多時(shí)候玩家可以靈活選擇流派來達(dá)到意想不到的效果噢~下面會(huì)說到的~

星術(shù)主動(dòng)技能

(順便一提~槽位升級(jí)到50、60都會(huì)有一個(gè)質(zhì)的提升噢,并且50之后槽位的升級(jí)不會(huì)受到自身等級(jí)的限制,目前我才56級(jí)我就都點(diǎn)到60級(jí)啦~)

1.烈炎凰:我喜歡叫它火鳥直線穿透攻擊,冷卻3秒。星術(shù)同學(xué)們的第一個(gè)技能,傷害范圍都中規(guī)中矩,勝在冷卻夠短,主力技能。

2.鳳羽冰刺:扇形攻擊前方,造成傷害并減少其50%移動(dòng)速度2.1秒,冷卻15秒。范圍不大,傷害不高,減速效果可有可無,冷卻還長。一般刷怪沒人會(huì)帶這個(gè)技能,不過圣靈殿流派可以增強(qiáng)這個(gè)技能,獲得60%幾率的凍結(jié)效果,算是一個(gè)不錯(cuò)的控制技能。

3.圣使降臨:Buff技能,5秒內(nèi)提高法術(shù)傷害和移動(dòng)速度,冷卻20秒。星術(shù)冷卻最長的一個(gè)技能,可以瞬間提高不少的傷害,適合用來打一輪爆發(fā)(或者用加速逃跑)。不過因?yàn)槔鋮s太長,掛自動(dòng)的情況下,Buff時(shí)間基本都是在普通攻擊手動(dòng)滑稽。

4.時(shí)光之輪:對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,并且在4秒內(nèi)減少其移動(dòng)速度和攻擊速度,有75%的概率沉默敵方3秒,冷卻時(shí)間15秒。星術(shù)神技!!大范圍!!施法距離遠(yuǎn)!!大概率沉默!!瞬發(fā)無延遲!!無論是刷圖還是PK都非常好用的一個(gè)技能,那一點(diǎn)減移速和攻速就當(dāng)彩頭吧~這個(gè)游戲的沉默機(jī)制是技能全封,連普攻都不能用,刷圖可以爭取到安全輸出的時(shí)間,PK對(duì)面被沉默了就只能被追著打了

星耀圣光:持續(xù)3秒的直線穿透攻擊,無法移動(dòng)無法取消,CD8秒。這是個(gè)讓許多星術(shù)小姐姐又愛又恨的技能,站樁輸出3秒可以造成爆炸的巨額傷害,對(duì)轟能力無人能及!但是萬一吸引到仇恨,弱不禁風(fēng)的小姐姐只能站著被兇殘的怪物撲倒。在龍將實(shí)力過硬的情況下可以用激光掃射,不然還是保命第一吧~并且!這個(gè)技能在自動(dòng)的情況下不會(huì)自動(dòng)施放!!不會(huì)自動(dòng)施放!!不會(huì)自動(dòng)施放!!想著用來刷無箏琴都不行

雷云電網(wǎng):放出一團(tuán)緩慢向前的電球,每0.5秒向周圍最多4個(gè)敵人放電,冷卻12秒。傷害不錯(cuò),就是容易引到小怪技能描述上寫著最多可造成XX傷害,就我目前使用感受來看,這應(yīng)該是1秒內(nèi)可造成的最高傷害,不對(duì)勿噴~歡迎大大測試~~

火流星:砸下一顆火流星造成高額傷害,冷卻8秒。范圍小,延遲高,傷害可觀但是容易打空,后期圣靈殿加點(diǎn)可以減少延遲和冷卻,PK主力砸準(zhǔn)了非常疼~

閃現(xiàn):在一定范圍內(nèi)指定地點(diǎn)瞬移并在原地留下一個(gè)持續(xù)8秒的分身,冷卻12秒。星術(shù)保命技能!瞬移距離中偏遠(yuǎn),召喚出來的分身也會(huì)用技能(我只看到過火流星),但傷害比本體低不少。真身和分身其實(shí)很好辨認(rèn),這么大個(gè)血條在那里不過也能小小迷惑一下敵人啦~

好啦接下來分享一下我自用的(劃重點(diǎn))流派加點(diǎn)!不一定很符合主流但我自己用得很順手!

關(guān)于加點(diǎn)其實(shí)大家也都在摸索當(dāng)中~可以多多討論哦~

驅(qū)魅者流派

因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)不多所以建議大家謹(jǐn)慎一點(diǎn)加點(diǎn)~!后面可以通過刷地煞掉落的仙人果來洗點(diǎn)和兌換流派點(diǎn)數(shù)

第一層:

雷云電網(wǎng):主動(dòng)技能必點(diǎn),消耗5點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。

星能:普攻4次后下一個(gè)技能提高傷害,1級(jí)10%,4級(jí)40%,每級(jí)消耗2點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。一個(gè)非常實(shí)用和可觀的被動(dòng)技能,因?yàn)樾切g(shù)技能冷卻普遍較長,中間會(huì)穿插不少普攻。前期點(diǎn)數(shù)吃緊情況下點(diǎn)3級(jí)解鎖第2層就好了,后期點(diǎn)數(shù)寬??梢钥紤]點(diǎn)滿(我是這樣想的!)。

第2層(第一層投入點(diǎn)數(shù)10點(diǎn)解鎖):

怒炎:提高火鳥傷害,1級(jí)10%,2級(jí)20%,每級(jí)消耗3點(diǎn)點(diǎn)數(shù)?;瘌B是各位星術(shù)使用頻率最高的技能了,喜歡的人可以點(diǎn)滿~

電極:雷云擊中的敵人法防降低,1級(jí)200點(diǎn),3級(jí)600點(diǎn),每級(jí)消耗4點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。減防數(shù)值不低,但是刷圖遇到的怪普遍防御不算高所以投入與產(chǎn)出不成正比,收益較低~并且穿透可以無視100%的防御噢,還是堆法穿實(shí)在是吧~

法暴:每級(jí)提高100點(diǎn)法術(shù)致命,消耗3點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。點(diǎn)滿就是400法術(shù)致命,直接的屬性加成在任何時(shí)候都有用~建議點(diǎn)滿。

第3層(前兩層投入20點(diǎn)解鎖):

星耀圣光:前面說過啦,不喜歡的同學(xué)甚至可以放棄這個(gè)技能~

燃燒:暴擊時(shí)灼燒敵人5秒,最多可疊加3層,1級(jí)造成75%傷害(我沒記錯(cuò)的話),4級(jí)150%傷害,每級(jí)消耗3點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。星術(shù)法爆非常高,這個(gè)被動(dòng)可以說完美契合,理論上點(diǎn)1級(jí)性價(jià)比最高,我因?yàn)橄矚g點(diǎn)滿了各位看官自己考慮哈~

雷霆:施放雷云時(shí)會(huì)在原地留下一團(tuán)不動(dòng)的雷云,消耗5點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。因?yàn)槔自茣?huì)移動(dòng)所以常常對(duì)boss造成不了幾次傷害,點(diǎn)了這個(gè)被動(dòng)后就可以貼身對(duì)著boss放一團(tuán)雷云打滿傷害啦~輸出可觀,有吧友測試說雙雷云秒傷不亞于星耀圣光(劃重點(diǎn)!)不過我喜歡在遠(yuǎn)處猥瑣輸出所以沒點(diǎn)這個(gè)技能,對(duì)自己走位有自信的同學(xué)可以點(diǎn)上這個(gè)技能~

第4層(前三層投入30點(diǎn)):

輝耀:額外提高星耀圣光的暴擊率,1級(jí)10%,3級(jí)30%,每級(jí)消耗4點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。對(duì)于喜歡甩激光的同學(xué)來說是很不錯(cuò)的一個(gè)技能,星術(shù)本身法爆特別高,加上這30%激光的暴擊率可以達(dá)到一個(gè)很可怕的地步,配合前一層的燃燒效果也是不錯(cuò)。不過對(duì)于我這種不愛激光的人來說就顯得很雞肋啦。

天選:圣使降臨額外增加攻速和法穿,點(diǎn)滿提供40%的攻速和600法穿,每級(jí)消耗2點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。和別的技能比起來這個(gè)的消耗算是消耗特別小了!愛用圣使降臨的點(diǎn)滿毫不猶豫,爆發(fā)力大大增強(qiáng),不喜歡用的可以忽視哈哈!

喚魔:增加時(shí)光之輪范圍內(nèi)的友軍20%的法術(shù)傷害和治療強(qiáng)度。不錯(cuò)的一個(gè)buff但是哪個(gè)奶爸和法師會(huì)和怪站在一塊呢!!!!看都不用看!!!

第5層(前3層投入40點(diǎn)):

聰慧:額外提高智慧屬性,1級(jí)10%,2級(jí)20%,每級(jí)消耗5點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。智力是星術(shù)的主屬性!并且百分比增加智力越后期提供的屬性越多!點(diǎn)滿!!!

點(diǎn)數(shù)有限各位一定要規(guī)劃好加點(diǎn)

我就因?yàn)榍懊鎭y點(diǎn)所以聰慧只能點(diǎn)1級(jí)

圣靈殿流派

圣靈殿的特色是高法傷(對(duì)人而言)、高致命、強(qiáng)控制

附上我自己的加點(diǎn)~自用加點(diǎn)不作參考!不作參考!不作參考!

第1層:

火流星:高傷爆發(fā)技能,消耗5點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。

寒霜:普攻對(duì)減速、凍結(jié)、沉默的敵人造成額外傷害,1級(jí)5%,4級(jí)20%,每級(jí)消耗2點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。雞肋技能,觸發(fā)條件苛刻,點(diǎn)3級(jí)足矣。我是當(dāng)時(shí)手殘不小心點(diǎn)滿的!小朋友不要學(xué)我!

第2層(第1層投入10點(diǎn)):

凍結(jié):鳳羽冰刺造成傷害時(shí)幾率凍結(jié)敵人2秒,1級(jí)15%,4級(jí)60%,每級(jí)消耗2點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。凍結(jié)相當(dāng)于沉默+禁錮,非常不錯(cuò)的一個(gè)控制,并且消耗點(diǎn)數(shù)較少,性價(jià)比高,喜歡走控制路線的建議點(diǎn)滿噢!缺點(diǎn)就是60%的幾率實(shí)在不算高,且無法通過修煉強(qiáng)化凍結(jié),其次鳳羽冰刺攻擊范圍較小,同學(xué)們自己考慮喲~

星隕:額外提高火流星暴擊率,1級(jí)10%,4級(jí)40%,每級(jí)消耗4點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。點(diǎn)滿這個(gè)被動(dòng)需要投入16點(diǎn)點(diǎn)數(shù),在點(diǎn)數(shù)吃緊的情況下是一個(gè)非常大的投資,但收益也是非常可觀的。圣靈殿本身擁有30%的法術(shù)致命加成,這額外的40%爆率可以讓火流星接近百分百暴擊,走暴力輸出路線的同學(xué)可以考慮點(diǎn)滿~

法穿:提供法術(shù)穿透,1級(jí)100,4級(jí)400,每級(jí)消耗3點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。穿透攻擊可以忽略對(duì)方100%的防御,相信大家在PK時(shí)遇到過不少鐵甲龍將吧,打出的傷害數(shù)字簡直慘不忍睹。

第3層(前兩層投入20點(diǎn)):

閃現(xiàn):逃跑神技,投入5點(diǎn)。

疾火:滿級(jí)火流星延遲降低0.7秒,冷卻降低2秒,共消耗10點(diǎn)點(diǎn)數(shù)?;鹆餍堑难舆t大概在1秒左右,點(diǎn)滿被動(dòng)后降低到0.3秒(樓主目測的!沒有經(jīng)過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y試!),已經(jīng)接近瞬發(fā)了。額外減少的2秒冷卻配合70級(jí)的急冷可以讓火流星的冷卻變得非常短,喜歡用火流星的建議點(diǎn)滿噢。

強(qiáng)沉:閃現(xiàn)后有50%幾率沉默原位置和目標(biāo)位置的敵人3秒,消耗5點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。強(qiáng)化了閃現(xiàn)的逃生能力和控制能力,進(jìn)可欺身肉搏,退可強(qiáng)控反打,居家旅行、PK打架必備技能!

第4層(前三層投入30點(diǎn)):

法暴:點(diǎn)滿提供400點(diǎn)法術(shù)暴擊,消耗點(diǎn)數(shù)未知(原諒我還沒升到60級(jí))。

護(hù)體:受到近戰(zhàn)傷害降低10%,且?guī)茁食聊粽?秒。近戰(zhàn)攻擊的也就龍將和影煞,而明顯夜狩的威脅更大......且不說沉默幾率較低,就星術(shù)的控制與位移,不給別人近身才是正確做法,目前這個(gè)技能挺雞肋的。

均衡:點(diǎn)滿智力和體質(zhì)額外提高10%。都是非常有用的屬性,兼顧輸出和生存能力,建議點(diǎn)噢。

第5層(前四層投入40點(diǎn)):

急冷:點(diǎn)滿所有技能冷卻降低20%。更短的冷卻,更多的控制與輸出!不過目前還沒人到達(dá)70級(jí)吧......

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