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《陰陽師》煙煙羅和酒吞童子哪個好技能屬性對比分析

更新時間:2017-01-23 18:13

作者:匿名

在《陰陽師》中煙煙羅和酒吞童子哪個好呢?下面小編就為玩家們帶來陰陽師煙煙羅和酒吞童子的技能效果對比分析。

煙煙羅分析

技能一:蹂躪,將煙霧小鬼踹向一名敵人,小鬼爆炸后對敵人造成攻擊100%的傷害。

技能二:撲朔迷離,煙煙羅受到傷害時會有30%的幾率使用煙霧小鬼擋在自己前面,使自己受到的傷害降低20%。

技能三:煙之鬼,煙煙羅攻擊敵人5次,每次造成攻擊的20%傷害,并在最后對全體敵人造成攻擊44%的傷害。對該目標的每次暴擊都會使得最后的范圍傷害增加30%。

技能傷害分析:

算下來滿暴,單點的那只246,群體132(44%×2.5×1.2=132%),都比鳥姐高一點點,但是段數(shù)多針女收益大,不單點地藏也不容易被地藏克。再加上二技能能扛能控,確實很優(yōu)秀。

酒吞童子分析:

鬼葫蘆:酒吞童子以妖力操控鬼葫蘆向1名敵人噴出瘴氣,造成攻擊100%的傷害。根據(jù)身上的狂氣數(shù)量進行追擊,每一層狂氣追加一次攻擊。

不解釋,酒吞的普攻,疊狂氣之后是目前最厲害的單體攻擊。

狂氣:回合結(jié)束時,酒吞童子有50%的概率獲得一層狂氣,受擊時,有25%的概率獲得一層狂氣,最多疊加四層。

該技能無法升級。

狂氣BUFF,酒吞的技能都需要疊這個效果,疊滿了之后感覺真的很無敵。

狂嘯:酒吞童子瞬間迸發(fā)妖力,震碎所有狂氣,并吸收其中的憤怒恢復自身生命。每層狂氣恢復酒吞童子生命上限的12%,無狂氣時無法使用。

技能升級:生命恢復率增加,每級增長2個百分點。

滿狂氣直接回一大半血,但是建議大家不要隨意使用,因為用了之后狂氣又要重新疊,除非是殘局拼血量的時候。

御魂推薦:4件套輪入道 2件套猙或者破勢都是可以的。

改版之后的酒吞童子雖然說是被削了,但是感覺并沒有什么差別,BUFF疊的還是很快,而且感覺幾率這個東西改的并沒有多大用啊,御魂的話很多人都說酒吞站不住容易被激活,要帶個防御的2件套,不過測試之后發(fā)現(xiàn)效果并不大,所以還是選擇把攻擊堆到極致吧。

對比分析:

煙煙羅和酒吞童子的相同之處都是多段傷害BUFF疊加,但是煙煙羅靠的是暴擊疊加,而酒吞童子是靠狂氣疊加。兩者觸發(fā)的概率是差不多,但是后期實際的傷害值,還要看屬性資質(zhì)面板,顯然煙煙羅不如酒吞童子。

在前期,彼此差異不大,但是后期煙煙羅的輸出和酒吞童子的輸出就沒法比了,雖然煙煙羅要比姑獲鳥稍微強一點點,但還是比不上酒吞童子。

以上就是陰陽師手游式神對比分析,希望可以幫助大家!

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