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魔獸世界7.2大秘境新增5個(gè)詞綴 最惡心的大秘境詞綴即將到來

更新時(shí)間:2017-02-06 09:37

作者:匿名

日前,《魔獸世界(World of Warcraft)》美服7.2PTR上線了一個(gè)新的補(bǔ)丁,根據(jù)國外網(wǎng)站wowhead挖掘的數(shù)據(jù),補(bǔ)丁中更新了5個(gè)新的大秘境詞綴,除了此前在嘉年華上就公布的“爆裂”之外,此次上線的其他詞綴對(duì)于治療和近戰(zhàn)都不是非常友好。wowhead目前公布的信息中并沒有說明以下詞綴屬于哪一個(gè)級(jí)別,但是這些詞綴的難度無疑都很大:

爆裂

當(dāng)擊殺非BOSS的怪物時(shí)它們會(huì)爆裂,讓所有玩家在4秒內(nèi)承受相當(dāng)于他們10%最大生命值的傷害。這個(gè)效果可以疊加。

不負(fù)責(zé)任的猜測:這里的10%最大生命值應(yīng)該指的是玩家10%的最大生命值,機(jī)制應(yīng)該和史詩翡翠夢(mèng)魘中的眼球炸小軟是一個(gè)機(jī)制,非??简?yàn)隊(duì)伍的默契和執(zhí)行力。即使是非常熟練的隊(duì)伍,這個(gè)詞綴對(duì)于車隊(duì)效率的影響還是顯而易見的。簡單的說,現(xiàn)在艾薩拉的日蟹大法在這個(gè)詞綴下將完全無法適用,它在以后很可能會(huì)代替激勵(lì)成為最惡心的詞綴。

難度猜測:五星

痛苦

生命值低于90%的玩家會(huì)受到“痛苦創(chuàng)傷”的折磨。

不負(fù)責(zé)任的猜測:“痛苦創(chuàng)傷”的效果是啥現(xiàn)在并不知道,但無疑這是一個(gè)操治療的詞綴,如果“痛苦創(chuàng)傷”無法脫戰(zhàn),那么對(duì)于治療的影響將會(huì)更大(沒法喝水回藍(lán))。在保持團(tuán)隊(duì)滿血這一點(diǎn)上,hot型治療奶德無疑再加一分。

難度猜測:一到三星

邪爆

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,敵人會(huì)周期性的召喚一個(gè)爆裂寶珠,如果沒被摧毀就會(huì)爆炸。

不負(fù)責(zé)任的猜測:爆裂寶珠的血量、出現(xiàn)的位置現(xiàn)在都還是未知數(shù)??梢圆聹y寶珠的血量和傷害應(yīng)該會(huì)隨著層數(shù)的增加而增加,可能在低層時(shí)是一個(gè)簡單的詞綴,但是在高層可能會(huì)造成不小的麻煩。但總體來看只是考驗(yàn)DPS的轉(zhuǎn)火能力而已。

難度猜測:一到三星

震動(dòng)

玩家周圍區(qū)域會(huì)周期性地爆炸并會(huì)對(duì)附近的隊(duì)友造成傷害。

不負(fù)責(zé)任的猜測:這個(gè)詞綴總結(jié)下來就三個(gè)字:坑!近!戰(zhàn)!這個(gè)詞綴將會(huì)改變目前近戰(zhàn)在大秘境中數(shù)量過多的問題,尤其是在天上飛來飛去的DH??梢韵胂笤谡饎?dòng)周時(shí)集合石上的組隊(duì)廣告“來遠(yuǎn)程,不要近戰(zhàn),近戰(zhàn)只配XX”。

難度猜測:一星

不懈

非BOSS怪物會(huì)短暫的獲取免疫控制效果。

不負(fù)責(zé)任的猜測:這個(gè)詞綴重點(diǎn)在于免控,想象一下打15層閻王殿低保時(shí)進(jìn)門那波帶龍的小怪免控的狀況吧,簡直畫美不看。不過對(duì)于DPS夠快的隊(duì)伍來說,影響不會(huì)特別大。

難度猜測:三星

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