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火焰紋章英雄限界突破有什么用?限界突破性價比分析

更新時間:2017-02-07 14:42

作者:匿名

限界突破是角色的培養(yǎng)方法之一,火焰紋章英雄限界突破有什么用?限界突破值得嗎?

根據(jù)個人的突破情況還有結(jié)合日本那邊的資料進(jìn)行下總結(jié)

首先,人物在40級時的平均數(shù)值見上

然后限界突破時,每次突破,每級增加5項中的2項各1點,

10就是總計20點

每項4封頂 4,而最終效果就是讓英雄在40級時的能力數(shù)值上全能力 4

注意,這里是【基于英雄40級能力水平上的 4】

當(dāng)然, 10對比 0來說,全能力 4還是一個想當(dāng)程度的劇變,尤其是速度這一項,對追擊的影響相當(dāng)大

所以說 10的英雄,單從一個英雄的品質(zhì)來說當(dāng)然比 0的強多了

但是重氪vs重氪時,依舊是看你英雄本身的成長水平,英雄在40級時長殘了的, 10后依舊是殘疾。

只不過是對比沒有突破的英雄來說已經(jīng)彌補了殘疾。

另外,這個游戲畢竟是策略游戲,雖然簡化了很多,但是建立在原作基礎(chǔ)上,陣容,戰(zhàn)術(shù)還是要考慮的。

而且就算是競技場,我們打的也是AI,所以即使面對的是4個 10的英雄,也絕對說不上是無敵了。

所以說限界突破的性價比其實不怎么高,從lv1到lv40,能力成長總計約110點,平均2.75一級呢,而限界突破只有2,而且背后是重氪才能支持。

有些大佬們擔(dān)心,既然限界突破是基于原本的成長水平,那么想要重練的話,原本的突破不是白花錢了么?

如果你吃的是突破后的卡,突破等級可以累加,而且sp點也會全數(shù)加上去,這樣只要選擇一個成長優(yōu)秀的人物來吃就行了。

值得一提的是

因為4星武器和5星武器,大多數(shù)都只是相差了4傷害

所以對于一些4星英雄來說,如果在4星時就限界突破,能力值甚至比5星 0的還高

如果限定5星的技能又不怎么關(guān)鍵的話(比如光環(huán)類),在4星時就突破可以直接作為戰(zhàn)斗力

而且羽毛還會給減少你突破消耗掉的那張卡的賣價(4星賣300羽毛)

這期的內(nèi)容就給大家介紹到這邊啦,覺得還不夠了解的可以關(guān)注973游戲,后續(xù)更多精彩資訊會不斷更新哦。

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