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陰陽(yáng)師斗技式神搭配 陰陽(yáng)師斗技主流式神盤點(diǎn)

更新時(shí)間:2017-02-15 13:12

作者:匿名

陰陽(yáng)師斗技場(chǎng)里面式神搭配多種多樣,但是主流式神就那么幾個(gè),陣容也基本是圍繞它們來(lái)進(jìn)行配置的,下面小編將給大家?guī)?lái)陰陽(yáng)師斗技主流式神盤點(diǎn)以及陰陽(yáng)師斗技式神的一些陣容搭配。

雨女

控制類式神的天敵。雨女我們寮練的人不多,但是其實(shí)雨女真的很強(qiáng),除了椒圖之外最強(qiáng)R卡了吧,克制所有除了硬控之外的控制,對(duì)付兵俑和雪女都非常有效果,配合雪女和火女也是反控好手,自身的三圍還算可以,A級(jí)生命不至于成為滅隊(duì)的源泉,堆一些抵抗可以很好站住,四六可以選擇都帶生命,肉哭對(duì)面,副屬性優(yōu)先找速度和抵抗,畢竟是個(gè)103的小短腿,要跑得快,副屬性得找好多速度呢……

必要時(shí)候放棄套裝效果,帶2件套。如果能夠保證高速的情況下還能帶套裝的話,推薦套裝:地藏,火靈,蚌精,招財(cái),木魅,鏡姬。

兩大強(qiáng)控,雪女和兵俑:

這兩個(gè)幾乎人手都有,兵俑和雪女的優(yōu)劣勢(shì)各有千秋,雪女自己的控制其實(shí)和兵俑相比是及其吃虧的,3火,而且造成傷害,基礎(chǔ)只有12%命中,多段讓神龍和白藏主跳得歡樂(lè)。就算是迷之命中也不能把她拉上神壇,讓雪女封神的是魍魎,吃命中的魍魎。100%命中的雪女,每段魍魎觸發(fā)的概率是50%,根據(jù)迷之命中的說(shuō)法,觸發(fā)魍魎的機(jī)會(huì)其實(shí)是6段,也就是說(shuō),不被上debuff的概率只有1/64,好可怕……

所以堆抵抗的效果不是很大,但是,魍魎不穿盾,所以蚌精可以有效防止第一波控制,包括給核心式神帶上地藏,只要暴擊打出了地藏的盾,也能免疫魍魎的控制,只需要抵抗冰凍就行了,所以魍魎雪女找命中的時(shí)候副屬性請(qǐng)盡量避免暴擊。日女雪女的話,遇到不多,日女作為摸獎(jiǎng)亂速的存在,我自己也沒(méi)有試過(guò)(畢竟我連雪女都才511,8級(jí)),也沒(méi)有輸過(guò),體感日女雪女不配上一個(gè)六星燈是沒(méi)有那么好用的。

接下來(lái)說(shuō)兵俑,作為一個(gè)只需要2火的無(wú)傷群控,我不知道還有哪個(gè)式神像他這么牛之前弱勢(shì)是因?yàn)楸粍?dòng)挨打,只能帶鏡姬惡心別人,但是這個(gè)版本出了返魂香以后,兵俑變被動(dòng)為主動(dòng),封神了。

兵俑的控制會(huì)被雨女解掉,但是回合多了很容易亂速,雨女要想再超上來(lái)就需要幾個(gè)回合,在這幾個(gè)回合里面,觸發(fā)反魂的硬控,很容易讓己方出手秒掉對(duì)面的核心式神,所以反魂兵俑,值得擁有。

副屬性首堆命中,命中到了90以上去找抵抗,速度的話,六星速度的情況下,不用找太多,速度大概控制在190左右就可以了,減小雨女的速度壓力,完美的情況是100左右命中,50左右抵抗,帶返魂四件套 防御兩件套,然而我只有90命中和25抵抗……

椒圖:

R級(jí)第一神卡,沒(méi)什么好說(shuō)的,完克所有單體,是茨木爸爸的椒圖爺爺,只要連上了繩子,基本上單體輸出就可以洗洗睡了,因?yàn)楝F(xiàn)在控制很多,椒圖需要堆抵抗,我個(gè)人的建議是帶地藏,因?yàn)榈夭啬撤N程度上很克制魍魎,4號(hào)位抵抗,6號(hào)位生命,副屬性堆抵抗,有個(gè)70左右就很好用了,帶個(gè)防御兩件套防止被茨木秒,35級(jí)椒圖4號(hào)抵抗應(yīng)該可以有1W7以上的血量,配合600的防御,茨木一般秒不掉。

惠比壽和小僧:

擋刀流派式神,我個(gè)人偏向于用老頭,因?yàn)槔项^不用練啊,直接拿來(lái)用就是了……小僧也就斗雞用用……老頭還能兼職奶媽。副屬性主要找抵抗和命中,因?yàn)閹Я藘蓚€(gè)生命所以生存能力已經(jīng)很爆炸了,命中提高擋刀概率,抵抗可以防止被控住無(wú)法擋刀。

再說(shuō)小僧,小僧的優(yōu)勢(shì)在于20%的反傷,且二號(hào)位不用帶速度,四號(hào)位可以從容帶命中或者抵抗,六號(hào)位再帶一個(gè)生命,肉的一筆,要單獨(dú)占據(jù)一個(gè)位置,但是只要站著,就是AOE們的爺爺……比較克制燈,怕般若,怕單體 控的組合。

生命型奶媽:老頭、桃花、花鳥卷

斗雞場(chǎng)上的生命加成使得所有靠生命百分比回血的式神登天了,老頭和桃花就是代表,當(dāng)然還有小姐姐花鳥卷。

老頭的優(yōu)勢(shì)在于,省火,還能當(dāng)打火機(jī)用,還能擋刀。

桃花可以拉人,而且老頭是被動(dòng)回血,桃花是主動(dòng)回血,桃花出不了手就不能奶,老頭只要插出旗子就很棒棒。

具體的情況下我還是偏向于老頭,畢竟集回血,回火,擋刀于一身的好奶媽,鐵三角的一員,問(wèn)題是三技能滿了才能拿出來(lái)用,不然就是風(fēng)燭殘年的狀態(tài)……

桃花的優(yōu)勢(shì)在于可以復(fù)活,這很關(guān)鍵,因?yàn)橄仁值碾p拉隊(duì)伍,其實(shí)挺容易就秒了你的輸出,如果沒(méi)有桃花的話,就很尷尬了……桃花偶爾也能在老頭被控制的情況下兼職一下奶媽,推薦還是滿爆吧,畢竟暴擊奶的溢出也享受暴擊,比直接堆生命的收益大一些,而且可以順便帶個(gè)三味。

至于二號(hào)位速度和生命的選擇,我是建議帶速度,其實(shí)帶了速度的桃花,是會(huì)被茨木一拳滅隊(duì)的,因?yàn)闆](méi)有六星暴擊的情況下,桃花要用4 2暴擊來(lái)滿爆,(有六星暴擊的當(dāng)我沒(méi)說(shuō),直接帶一對(duì)防御套吧),好在現(xiàn)在玩茨木的大多是傻子,都不知道看進(jìn)度條,他們看到桃花就會(huì)覺(jué)得誒呀好肉啊,轉(zhuǎn)而去捏輸出,捏死了輸出有個(gè)雞毛用呢,桃花拉起來(lái)一波反控就是翻盤。

當(dāng)然,3000分以上的大佬還是會(huì)看的,高速桃花只要不是六星基本都挺脆的,有個(gè)茨木就直接捏我桃花,第二拳我就炸了。。。桃花的御魂選擇方面,其實(shí)不一定要帶三味,但是我雨女兵俑都是200 的速度,所以我選擇了三味,加了30以后超車?yán)瓧l不是夢(mèng)啊XD。

花鳥卷,唯一SSR奶媽,帶猙很強(qiáng)勢(shì),無(wú)腦堆生命的情況下4號(hào)位帶抵抗,奶量驚人……就是要吃的黑蛋有點(diǎn)多……有的話練起來(lái)也可以,和老頭一樣是一個(gè)省火的奶媽,可以一定程度上代替老頭,但是少了擋刀這個(gè)作用,其實(shí)還是要權(quán)衡一下具體什么時(shí)候該上什么。

AOE輸出:大天狗,姑獲鳥,青行燈,小黑,小小黑,小白

先說(shuō)狗吧,帶針女是辣雞中的辣雞,轉(zhuǎn)型鳴屋可以一戰(zhàn),但是成本太高,現(xiàn)在主流是需要配合般若一戰(zhàn),兩輪的輸出大概在2W 針女2段(按照8000攻滿爆160爆傷算,對(duì)面按照500防御,8000*0.37*4*1.2*1.6*(1 1.4)*0.375=20459)但是只要練度擺在這里,根本不怕狗,自從我打上2400以后一局也沒(méi)有見(jiàn)過(guò)狗……

第二個(gè)說(shuō)鳥,鳥的颯很強(qiáng)勢(shì),尤其是單兵俑的時(shí)候,椒圖沒(méi)有來(lái)得及拉出鏈子,只要鳥多颯幾次,兵俑就沒(méi)了,不過(guò)這個(gè)看臉,減防的效果下,颯一次的傷害很可觀,打一個(gè)500防御的兵俑應(yīng)該可以打黃字6000,算上針女就很疼了……如果以鳥作為核心,一定要耐得住寂寞,不是10分把握千萬(wàn)不要開(kāi)大,鳥就普攻也很厲害的,因?yàn)橛行∩偷夭卮嬖?,開(kāi)大反而沒(méi)有那么強(qiáng)勢(shì),還有一種是日女鳥,遇到過(guò)幾次,很強(qiáng)勢(shì),輸出能力也不差,六號(hào)位帶生命,二四號(hào)位攻擊,生存能力很強(qiáng),也不怕地藏,但是還是怕小僧……

接下來(lái)說(shuō)燈,青燈作為一個(gè)二號(hào)位帶速度還能打很高輸出的AOE,其實(shí)并沒(méi)有我們想的那么簡(jiǎn)單,燈很吃御魂,六號(hào)位爆傷必不可少,在御魂有限的情況下,強(qiáng)行堆破勢(shì)燈沒(méi)有那么強(qiáng)勢(shì),所以222爆傷燈是比較好的選擇,然而我沒(méi)有六星爆傷,5星爆傷也只有一個(gè),所以一直沒(méi)有把燈練起來(lái)。

最后說(shuō)小黑和小小黑,帶爆傷的小黑,還是比較強(qiáng)勢(shì)的,拿到一速直接丑女連上核心椒圖,還是可以的,而且因?yàn)樾『趲俣龋圆恍枰p拉,還能騰出一個(gè)位置帶控制,全隊(duì)高速一直是強(qiáng)勢(shì)的打法,但是小黑現(xiàn)在見(jiàn)到不多……不知道為何,可能爆傷黑的培養(yǎng)成本過(guò)高,有這個(gè)成本的都玩茨木去了。

小小黑,一個(gè)字,強(qiáng),兩個(gè)字,很強(qiáng)。自帶反擊和殘血爆炸的輸出,遇到不多,但是每次都輸了,平A也很痛,打在沒(méi)有椒圖的兵俑上一刀黃字1W,殘血時(shí)候一旦被他反擊了,就是滅隊(duì)……小小黑推薦還是帶爆傷,順便最好堆一點(diǎn)抵抗,御魂的話破勢(shì)針女網(wǎng)切甚至222爆傷都可以,和燈一樣是壓血線的式神。

小白遇見(jiàn)不多,都贏了,可能是對(duì)面練度不夠吧,白火倒是沒(méi)遇到過(guò),估計(jì)都往高分走了,所以大家也不要怕遇見(jiàn)很強(qiáng)勢(shì)的白火~讓我去練我是懶得練的,技能那么丑……

單體輸出:茨木,妖刀,白狼,吸血姬,酒吞

茨木爸爸,2400 的分段,除非帶副屬性能到220爆傷以上的茨木,別的茨木就別帶暴擊了,猜拳玩?zhèn)€痛快吧,不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)你連對(duì)面妖刀都捏不死,還玩什么溢出。爆傷茨木的話,拿到一速的情況下,選擇目標(biāo)很重要,玩茨木,最好是要帶控制,屁股也算是控制的,控誰(shuí),捏誰(shuí),這兩個(gè)是可以分開(kāi)來(lái)思考的,首先肯定控椒圖,捏的話優(yōu)先捏高速桃花>輸出>椒圖>別的,具體還是要看戰(zhàn)局,推薦的套路是屁雪流,一速鐮鼬二速屁股三速雪女四速童子然后晴明茨木,屁股去嘲諷雨女讓雨女沒(méi)有辦法幫助隊(duì)友脫控,雪女控全隊(duì),然后茨木一個(gè)一個(gè)點(diǎn)殺,一把捏不死再來(lái)一把,屁股最好帶上招財(cái),堆命中。

還有一個(gè)套路推薦就是雙拉雙輸出,妖刀先手,茨木后手捏妖刀砍的殘血,但是妖刀要是砍到地藏……或者雙茨木也很無(wú)敵,但是成本高。別的套路就看臨場(chǎng)應(yīng)變了,碰到有小僧的時(shí)候,雙拉兵俑童子茨木也很不錯(cuò),讓方丈一個(gè)人站著樂(lè)呵吧。

妖刀姬,先手陣容單核妖刀沒(méi)什么好打的,太弱勢(shì)了,但是我要推薦一個(gè)后手陣容的妖刀,妖刀比茨木強(qiáng)的地方在于,她能滿爆啊!滿爆還能打出一套很高的輸出,在沒(méi)有buff的情況下,起碼秒對(duì)面的輸出沒(méi)有什么問(wèn)題,我的妖刀御魂還算不錯(cuò),可以看后面的圖,后手妖刀也是我上分的主要陣容,核心要義就是,抓機(jī)會(huì)秒人,秒人的順序是雨女>輸出/椒圖>桃花,別的看情況。如果對(duì)面上妖刀,不要怕,掏出家傳的椒圖和雨女,讓她慢慢難受吧。

白狼,不想說(shuō)啥……沒(méi)有桃花的話,就退吧……白狼先手帶草人能秒你任何人,一箭射我椒圖8W多呢……有桃花的話,他就該退了,就是這么簡(jiǎn)單,科科。

吸血姬,最近興起的反擊流大佬,怕般若,怕不掉血,椒圖伴侶。面對(duì)吸血姬,最重要的一點(diǎn)是,先殺他的隊(duì)友~尤其是要先干死椒圖,吸血姬被控制的且血線高的情況下,輸出沒(méi)有那么爆炸,先把他的隊(duì)友們干光,然后等攻擊buff起來(lái)了,趁控住吸血姬的時(shí)候兩波帶他走,一波有點(diǎn)難度,我妖刀頭上4個(gè)攻擊buff,打一個(gè)半血吸血姬還沒(méi)打死。5星吸血姬就是菜,6星的話一定要小心打,不能太隨性,尤其AOE不要隨便開(kāi),不然教做人……

酒吞,面對(duì)酒吞一定要上雨女,一定一定,不然你就是個(gè)死人了,哪怕是個(gè)帶生命的地藏酒吞,射你5發(fā)你也該死了,更別說(shuō)帶攻擊的酒吞,所以千萬(wàn)不能讓酒吞攢酒氣,有了雨女的情況下,不管對(duì)面是什么酒吞,你已經(jīng)贏了8成,剩下看發(fā)揮。

式神克制

接下來(lái)說(shuō)一說(shuō)核心式神之間的克制關(guān)系,這個(gè)比較麻煩,我就想到一點(diǎn)寫一點(diǎn)吧。

1、雨女克兵俑、雪女、酒吞、雨火

2、老頭和小僧克單體輸出,小僧還同時(shí)克AOE

3、桃花克先手不帶奶的極限輸出隊(duì)

4、控制克擋刀和肉隊(duì)

5、椒圖克所有不帶奶的先手隊(duì),與3一起就是,桃花 椒圖可破先手雙拉

6、雨女兵俑克單拉控制隊(duì)

7、先手雙拉雙輸出克椒圖茨木隊(duì)

8、先手雙拉控制輸出克吸血姬隊(duì)

陰陽(yáng)師斗技式神的御魂帶法有很多,因?yàn)橛瓯仁缴耠y得,所以是根據(jù)御魂來(lái)挑式神,比如地藏啊,招財(cái)啊這種,都是可遇不可求的,有的人三味多,有的人選擇給桃花帶六星暴擊,都是看倉(cāng)庫(kù)的深度,新御魂比較好刷,而且有針對(duì)性,多刷肯定能出一套有用的。

最后說(shuō)一句,斗技沒(méi)有絕對(duì)強(qiáng)的套路,沒(méi)有絕對(duì)無(wú)敵的式神,同一個(gè)號(hào),同一套陣容,不同的人來(lái)打,也可能是2400和2800的差距,所以打斗技請(qǐng)多用點(diǎn)心,上分沒(méi)有那么難~

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