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王者榮耀韓信怎么玩s6 王者榮耀韓信S6全面攻略

更新時(shí)間:2017-02-15 16:43

作者:匿名

韓信作為人氣最高的王者榮耀打野,擁有著節(jié)奏之王的稱號(hào),想要玩好韓信并非一朝一夕的事情,那么王者榮耀韓信怎么玩才玩的好呢?尤其是現(xiàn)今S6的版本,下面小編將個(gè)大家?guī)?lái)王者榮耀韓信全面攻略。

王者榮耀韓信全面攻略

技能介紹:

被動(dòng)技能:殺意之槍

介紹:韓信第四次普通攻擊會(huì)將會(huì)挑飛目標(biāo),釋放技能命中目標(biāo)會(huì)活動(dòng)50%的攻擊速度加成。

解析:韓信的被動(dòng)技能無(wú)異于增加了韓信的平A能力,特別是再用完技能后獲得的巨額攻速加成更加容易打出挑飛的被動(dòng),對(duì)敵人形成控制,依靠強(qiáng)大的攻速打出傷害。但同樣韓信的被動(dòng)也決定了韓信是一個(gè)依靠普通攻擊打出傷害的英雄。建議玩家利用技能打中敵人的時(shí)候結(jié)合走A不斷的對(duì)敵人進(jìn)行輸出。

技能1:無(wú)情沖鋒

介紹:韓信持槍沖鋒后挑飛目標(biāo),對(duì)其造成135( 62%物理加成)點(diǎn)傷害,這個(gè)技能釋放后五秒內(nèi)可以再次使用。

解析:韓信的一技能不僅僅賦予了韓信控制的能力,同樣給了他兩段位移的能力,依靠一技能的控制可以讓韓信的GANK能力得到很好的發(fā)揮,即使敵人依靠位移進(jìn)行逃跑,韓信也能利用二段技能進(jìn)行追擊。同樣韓信的一技能是個(gè)AOE的傷害,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)把握切入時(shí)機(jī),甚至能控制住多個(gè)敵人,配合隊(duì)友打出爆炸的輸出。

技能2:背水一戰(zhàn)

介紹:韓信向后跳躍,并使3秒內(nèi)的下一次普通攻擊變?yōu)闄M掃,造成180( 100物理加成)點(diǎn)物理傷害。

解析:同樣韓信的2技能也是一個(gè)位移技能,打出的傷害同樣是AOE。在韓信參加團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候二技能是一個(gè)非常方便的撤退技能,但是由于該技能釋放的方向是和玩家施法方向相反的,所以對(duì)于一些剛剛接觸韓信的玩家會(huì)感到不太適應(yīng),常常起到反作用。因此建議大家多多練習(xí)。其次,韓信的二技能釋放出來(lái)不需要打中目標(biāo),同樣也能獲得50%的攻速加成,這個(gè)小小的技巧或許會(huì)起到意想不到的作用哦。

技能3:國(guó)士無(wú)雙

介紹:韓信長(zhǎng)槍亂舞,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成多段(4段)130( 62物理加成)點(diǎn)物理傷害,最后一次傷害會(huì)擊飛目標(biāo),亂舞期間韓信處于霸體狀態(tài)。

解析:韓信的大招擁有的霸體狀態(tài),可以在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)起到免疫控制的作用,同樣大招所帶有的擊飛效果也能對(duì)敵人造成短暫的控制效果。對(duì)于韓信來(lái)說(shuō),大招只有前中起能夠給韓信提供一些傷害,到了后期,傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如普通攻擊高。

所以后期韓信的大招一般都起控制的作用,建議玩家盡量多用平A打出傷害。當(dāng)然韓信的大招還可以在被敵人包圍的情況下釋放,算好敵人扔控制時(shí)間,同時(shí)開(kāi)啟大招免疫控制的效果,然后迅速的利用一,二技能進(jìn)行逃跑。

  升級(jí)推薦:

韓信由于一技能附帶有控制和兩段位移,建議主要升級(jí)一技能。其次再升級(jí)二技能,大招的霸體很實(shí)用。所以有大招則升級(jí)大招

出裝推薦:

1、韓信是一個(gè)打野很厲害的英雄,但相對(duì)來(lái)說(shuō)比較脆皮,而二級(jí)打野刀升級(jí)巡守利斧可以給韓信提供生命值加成,增加存活能力。

2、韓信的鞋子可以根據(jù)對(duì)面的陣容來(lái)進(jìn)行選擇。例如:敵方物理傷害型的英雄較多控制較少的時(shí)候,可以選擇影忍之足。敵方物理傷害型的英雄較少法師類英雄多控制多的時(shí)候,可以選擇抵抗之靴增加對(duì)控制的抗性。

倘若遇見(jiàn)物理,法師型英雄控制居中的時(shí)候,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。對(duì)個(gè)人來(lái)說(shuō)比較喜歡抵抗之靴,畢竟減少百分之35的控制可是“萬(wàn)金油”。

3、第三件裝備推薦韓信出泣血之刃,25%的吸血能力無(wú)異于增強(qiáng)韓信中期的續(xù)航能力,在韓信殘血的時(shí)候,可以快速的穿梭野區(qū)打野進(jìn)行回血,而不用回城浪費(fèi)一些時(shí)間。

4、第四件裝備,倘若節(jié)奏一般雙方差距不大的時(shí)候,建議大家出一件反甲,改版的反甲不僅擁有高額的物理防御能力,還有80點(diǎn)攻擊加成,既增加的生存能力又增加了輸出,可謂一舉兩得。

如果打的十分順風(fēng)的話可以直接出宗師之力,宗師之力對(duì)于各方面的加成十分契合韓信,由于韓信的CD較短,配合宗師之力的被動(dòng)更能打出爆炸的輸出。

5、第五件裝備,可以再反甲的基礎(chǔ)上增加宗師之力,提高韓信的輸出能力,使得韓信又肉又有輸出。

或者在宗師的基礎(chǔ)上增加破甲弓巨大化的提高順風(fēng)局韓信的輸出能力,無(wú)論是打坦克還是脆皮都非常的迅速。

6、最后一件裝備毫無(wú)爭(zhēng)議,出一件復(fù)活甲使得韓信多一條性命,無(wú)論是打團(tuán),還是帶線都有保障。

銘文推薦:



在銘文上推薦禍源,鷹眼,狩獵

禍源:提高韓信的暴擊率,增加他的傷害。

鷹眼:提高前期的破甲,在敵方坦克沒(méi)有起來(lái)的前期,能造成很高的輸出。

狩獵:提高韓信的移動(dòng)速度,增加Gank能力,提高攻擊速度有利于打出被動(dòng)。

  開(kāi)局套路:

韓信作為一個(gè)打野英雄前期給大家推薦幾種套路

紅buff區(qū)開(kāi)局

1、開(kāi)局讓隊(duì)友幫忙打紅BUFF,但是不要吃韓信的經(jīng)驗(yàn)。讓韓信順利到2級(jí),切忌別用懲戒。

走下路黑色1,2路線去對(duì)方的藍(lán)區(qū),

之后直接入侵地方藍(lán)色野區(qū),這時(shí)敵方打野英雄很可能剛打完藍(lán)BUFF正在打小野怪或者藍(lán)BUFF還沒(méi)打完。一技能過(guò)去挑飛對(duì)方英雄然后懲戒搶下野怪,不斷的走A,倘若對(duì)面沒(méi)有支援或者敵方位移技能處于CD中時(shí),很可能拿下一血。

但假如把對(duì)面打野英雄打到一半血的時(shí)候敵方支援到了,這時(shí)候要果斷撤退,撤到河道中(最好能消失在敵人視野中)。這時(shí)候敵方打野英雄大多數(shù)會(huì)抱著安全的思想去打藍(lán)BUFF區(qū)的上面的小野(黑色標(biāo)注4),這時(shí)候可以選擇再一次入侵野區(qū)躲在藍(lán)buff草叢里面。

算好時(shí)機(jī)再過(guò)去挑飛對(duì)面打野,這時(shí)候基本就能拿到一血。不過(guò)這樣有一定的概率性要根據(jù)對(duì)面打野的血量判斷敵人是否會(huì)回家。

2、如果下路的對(duì)手壓線壓的很厲害,可以考慮走綠色標(biāo)注路線配合隊(duì)友拿下一血

3、同2,如果中路的對(duì)手很浪,也可以考慮抓中路(紅色標(biāo)注3)。但是一般不考慮,中單英雄一般會(huì)帶閃現(xiàn),GANK成功率較低。

反野開(kāi)局

開(kāi)局叫上幾個(gè)隊(duì)友跑到敵方一塔附近的那個(gè)草叢埋伏。35秒怪物刷新后,直接過(guò)去懲戒搶對(duì)面的紅,在隊(duì)友跟上的情況下很可能拿紅又拿一血。

切忌不要從中路上對(duì)面紅區(qū),因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩家會(huì)在紅buff區(qū)前面的草叢蹲一個(gè)人以防反野。切忌不要在紅buff多待,以防被敵方圍困。

團(tuán)戰(zhàn)思想:

1、優(yōu)勢(shì)

如果韓信在前期節(jié)奏帶得很好讓己方經(jīng)濟(jì)對(duì)敵方形成壓制,這樣韓信可以不團(tuán)配合對(duì)于GANK拿下上下一塔,這時(shí)候敵方野區(qū)的經(jīng)濟(jì)基本就是己方的了。然后就不斷的打團(tuán)戰(zhàn),把對(duì)面直接打崩。

2、均勢(shì)

倘若韓信前期所打下的優(yōu)勢(shì)不是很大,到中期爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以參一波團(tuán)戰(zhàn)。如果把敵方ADC或者或者輸出英雄打殘,就可以選擇退出團(tuán)戰(zhàn)。

因?yàn)檫@時(shí)候你的血量消耗也會(huì)很大,這時(shí)候你可以退進(jìn)野區(qū)刷野回血的同時(shí)觀察團(tuán)戰(zhàn)的情況,若是己方取得優(yōu)勢(shì)就可以再血量回復(fù)了大部分的情況下再回去參團(tuán)。這時(shí)候就是韓信收割了。

3、劣勢(shì)

但是若是隊(duì)友團(tuán)戰(zhàn)打得有點(diǎn)劣勢(shì),就可以選擇去帶線或者入侵?jǐn)撤降囊皡^(qū)。這時(shí)候帶線或者打野的作用完全會(huì)比回去支援隊(duì)友所取得的收益高。不過(guò)如果你韓信很溜,有足夠的能力讓團(tuán)戰(zhàn)再次占據(jù)優(yōu)勢(shì)也可以選擇回去支援。當(dāng)然這僅限于大神一類的韓信。

如果前期韓信打成劣勢(shì),這時(shí)候就要告知隊(duì)友不要打團(tuán),依靠韓信的位移去嘗試入侵?jǐn)撤降囊皡^(qū)或者進(jìn)行帶線牽制,不斷的往后期拖,讓對(duì)友有時(shí)間發(fā)育。這時(shí)候一味的去參團(tuán)無(wú)異于自取滅亡。

如果隊(duì)友不怎么擅長(zhǎng)攻擊,局勢(shì)對(duì)己方不利。可以和隊(duì)友協(xié)商好,讓隊(duì)友拖住敵人,但是不要團(tuán),自己去帶線偷塔。偷塔是個(gè)有技術(shù)含量的活,需要有良好的意識(shí)和操作。本方面盡量在韓信精通后使用。

召喚師技能推薦:

韓信一般只選擇懲擊技能,作為王者峽谷擁有“節(jié)奏王”稱號(hào)的英雄,只有打野的韓信才快速發(fā)育,帶動(dòng)節(jié)奏。

總結(jié):

以上這些就是我對(duì)韓信的見(jiàn)解??偟膩?lái)說(shuō),韓信必須要帶好節(jié)奏,一個(gè)意識(shí)好會(huì)帶節(jié)奏的韓信,形成經(jīng)濟(jì)壓制之后,無(wú)異于是對(duì)面ADC和輸出的噩夢(mèng)。記得多利用韓信的位移技能,Gank,帶線,掌握好節(jié)奏,就掌握了王者峽谷的戰(zhàn)場(chǎng)。

“必將百倍奉還”。這就是韓信!!!

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