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刀塔帝國(guó)英雄屬性有哪些?刀塔帝國(guó)英雄屬性解析攻略

更新時(shí)間:2015-01-28 08:44

作者:匿名

  刀塔帝國(guó)中每個(gè)英雄都有很多的屬性讓人看不清楚,下面來(lái)看看《刀塔帝國(guó)》英雄屬性解析攻略。

  攻擊就是指英雄的普通攻擊而每個(gè)英雄都有普通攻擊和魔法攻擊,這個(gè)攻擊力就是英雄普通攻擊所造成的傷害效果,最終會(huì)導(dǎo)致對(duì)方的護(hù)甲造成額外的減傷。

  法術(shù)的強(qiáng)度就是法強(qiáng)也是對(duì)應(yīng)英雄魔法技能的加長(zhǎng),最終會(huì)造成的傷害也是可以和對(duì)方的魔抗直接的對(duì)抗的,對(duì)方額外的減傷和我方的魔抗穿透有著直接的關(guān)系。

  在普通攻擊的時(shí)候需要將對(duì)方護(hù)甲的數(shù)值所忽略掉,猜測(cè)可能是會(huì)將對(duì)方的護(hù)甲直接的削減掉。

  法術(shù)攻擊傷害的時(shí)候我們也需要將對(duì)方的魔抗數(shù)值所忽略掉。

  法術(shù)防御值也可以將對(duì)方的法術(shù)傷害降低。

  額外的減傷也是通用的每次都可以在受到任意傷害的時(shí)候直接的減傷。

  每秒生命的恢復(fù)就是回血值,擊殺了地方的英雄之后恢復(fù)的血量就是擊殺恢復(fù)生命,目前也不知道在擊殺小兵的時(shí)候是不是可以恢復(fù)血量。

  能量消耗減少目前也無(wú)法理解屬性因?yàn)榇笳锌梢栽谀芰繚M的時(shí)候釋放的,這個(gè)消耗減少是不是也會(huì)在能量滿的時(shí)候重新釋放。

  命中其實(shí)就是降低我們?cè)诒还魰r(shí)候的閃避幾率。

  以上是關(guān)于《刀塔帝國(guó)》英雄屬性解析攻略,希望玩家對(duì)于這些屬性都可以有更好的了解。

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