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刀劍亂舞疲勞了怎么辦 刀劍亂舞黃臉疲勞攻略

更新時(shí)間:2017-02-23 10:59

作者:匿名

刀劍亂舞疲勞了怎么辦;刀劍亂舞黃臉疲勞攻略;

在刀劍亂舞中,黃臉了就是疲勞了,然后更進(jìn)一步是紅臉。

50~100:飄花,全能力上升20%

20~49:通常狀態(tài)

6~19:黃臉,全能力下降20%

0~5:紅臉,全能力下降40%【目前有言論說(shuō),紅臉沒(méi)有一血保護(hù),暫無(wú)驗(yàn)證】

初始心情值(也稱(chēng)疲勞值)是49,自動(dòng)恢復(fù)也只恢復(fù)到49,

心情值每3分鐘加3,在出陣/遠(yuǎn)征時(shí)不會(huì)回復(fù)

出陣:-10(進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí))

進(jìn)入戰(zhàn)斗:-3

獲得MVP(譽(yù)): 10

勝利:(隊(duì)長(zhǎng)) 3

S勝利:(全員) 4

A勝利:(全員) 3

B勝利:(全員) 2

C勝利:(全員) 1

敗北:無(wú)變化

(這段意思就是,一場(chǎng)戰(zhàn)斗除了MVP外,A勝隊(duì)長(zhǎng) 3,其他沒(méi)有心情值變化,S勝隊(duì)長(zhǎng) 4,其他 1.B勝隊(duì)長(zhǎng) 2,其他-1,C勝隊(duì)長(zhǎng) 1其他-2)

遠(yuǎn)征:-3,同時(shí)遠(yuǎn)征時(shí)不會(huì)自然回復(fù)

演練時(shí)的心情值變化只有獲得MVP和隊(duì)長(zhǎng)勝利時(shí)會(huì)增加,不會(huì)減少

手入后心情值在49以下時(shí)會(huì)回復(fù)到49

所以黃臉了,就自己調(diào)調(diào)配置,輪流當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

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