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權(quán)力與榮耀角色屬性攻略 角色屬性深入分析

更新時間:2017-03-01 16:13

作者:匿名

屬性介紹:

屬性分為基礎(chǔ)屬性和元素屬性兩種,基礎(chǔ)屬性主要包括傷害、防御和控制三種,而元素屬性則分為光、火、電、暗四種。

名詞解釋:

破招:簡單說就是無視防御,可以理解為真實(shí)傷害;

格擋:說白了就是閃避,雙抗再高也怕破招,這時候格擋的作用就凸顯出來了;

抵抗:分為沉默、定身和眩暈三種,大部分職業(yè)就一兩個控制技能,近戰(zhàn)PK必備屬性;

減傷:字面意思,分為暴擊減傷和普通減傷,兩者目測可以疊加;

傷害加深:就是額外傷害;

元素屬性:

分為傷害加成和傷害減免兩種,不同職業(yè)對于特定的屬性有額外加成,屬性傷害會附加到普攻和技能當(dāng)中,元素傷害可以通過培養(yǎng)圣器來提升。一般情況下,各職業(yè)的屬性傷害加成:

法師:火屬性為主,轉(zhuǎn)職后也火系居多,電屬性較低;

弓手:電屬性為主,轉(zhuǎn)職后暗和光也有不少,火屬性較低;

騎士:光屬性為主,轉(zhuǎn)職后會出現(xiàn)火屬性,同樣電屬性低;

戰(zhàn)士:暗屬性為主,轉(zhuǎn)職后不太清楚,畢竟技能100%破招;

玩家可以根據(jù)自己所在區(qū)服的情況來提升屬性減免,后期解鎖圣器星圖之后就說不準(zhǔn)了,所以基礎(chǔ)屬性也不要落下。

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