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更新時(shí)間:2018-11-11 14:00
作者:匿名
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風(fēng)骨霸刀版本 霸刀職業(yè)進(jìn)階攻略
經(jīng)過大家一個(gè)賽季的不斷探索,霸刀終于有了一套完整的體系。這么看來,筆者之前那篇應(yīng)該可以說是誤導(dǎo),只是在體服的一些小經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在想必已經(jīng)過時(shí)了。下面就為大家?guī)碜盍餍械陌缘锻娣ā?
本文只針對(duì)進(jìn)階玩法,基礎(chǔ)數(shù)據(jù)請(qǐng)參考別處。
一.配裝
(附魔 帽子加速 上衣腰帶化勁 護(hù)手武器攻擊 鞋子會(huì)心 褲子會(huì)效)
(五彩石的選擇)
目前筆者的畢業(yè)霸刀是這套配裝,以會(huì)心屬性為主。這套裝備是jjc 戰(zhàn)階2 2搭配,護(hù)手是俠義值護(hù)手。這套裝備是可替換的,其中俠義值護(hù)手并沒有必要,可以替換為JJC護(hù)手,不過俠義值護(hù)手屬性優(yōu)秀,且容易獲得,還是推薦一下。項(xiàng)鏈仍然可以考慮俠義值項(xiàng)鏈,屬性也十分優(yōu)秀。需要注意命中100%即可,不必溢出,如果吃陣只堆到97%也可以。破防不宜太低,至少應(yīng)有35%,4戰(zhàn)階配裝40%破防也未嘗不可,輸出不會(huì)低出來多少。如果是切糕和大橙武配裝請(qǐng)注意自己的化勁,至少應(yīng)該有58%。加速屬性我選擇了帽子附魔,省錢。如果想走二段加速則需要一個(gè)加速首飾和一塊加速五彩石。加速配裝的優(yōu)點(diǎn)在于控制鏈更為順暢,不過也要犧牲一些命中和破防,請(qǐng)大家自行斟酌。
這套配裝的最大優(yōu)點(diǎn)在于,平民廉價(jià)。沒有任何昂貴的附魔,副本裝備,切糕武器等要讓PVP玩家大出血的開銷。而且屬性平衡,會(huì)心達(dá)標(biāo),也有不低的面板攻擊力。大家可以參考我這套配裝,也可以替換其中的裝備,路線還是以會(huì)心和面板攻擊為主,命中和破防兼顧即可。
二.奇穴
這套奇穴就是標(biāo)準(zhǔn)的所謂的大風(fēng)車奇穴。
之所以叫做大風(fēng)車奇穴,是因?yàn)樵S多奇穴是為一個(gè)技能服務(wù)的,我們來看一下這個(gè)技能。
項(xiàng)王擊鼎的第三段攻擊會(huì)起一個(gè)類似于風(fēng)來吳山的風(fēng)車。這個(gè)風(fēng)車初始是兩秒,但是可以通過一些手段將事件延長到6秒12段傷害。這對(duì)于霸刀的輸出無疑是一個(gè)巨大的提高。
下面來簡單介紹一下奇穴吧,虎踞,滄雪兩個(gè)奇穴是增加風(fēng)車傷害的奇穴,連兵,逐鹿是提高風(fēng)車時(shí)間的奇穴。這四個(gè)奇穴是大風(fēng)車奇穴的核心構(gòu)成。疏狂會(huì)形成一個(gè)12尺的免控爆發(fā)圈,是霸刀在大刀形態(tài)下保證生存和輸出的主要BUFF技能,類似于氣場(chǎng)。擊瑕獲取兩段破釜沉舟,沒有其他更優(yōu)選擇。重激提高輸出鏈的傷害,王印增加技能范圍和控制時(shí)間,這個(gè)技能很關(guān)鍵,霸刀2段加速的無縫控制就依靠這個(gè)奇穴。易水和空痕是偏向防御的技能,唯一的減傷和驅(qū)散,是脆皮的霸刀必須有的,易水更偏向于團(tuán)隊(duì),一般我都會(huì)考慮點(diǎn)出。重?zé)熞彩侵匾寄苤唬缘短枰@個(gè)奇穴轉(zhuǎn)技能CD了,不要點(diǎn)裁骨,那個(gè)奇穴除了打GF沒有其他任何用處(套路除外)。最后一個(gè)奇穴點(diǎn)出后跳風(fēng)墻,基本都是沒有異議的。
這套奇穴兼顧了進(jìn)攻和防守,主要輸出大技能依賴于風(fēng)車,會(huì)有一個(gè)高爆發(fā)期,真空期也比較短,適應(yīng)現(xiàn)在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。
以上就是霸刀基礎(chǔ)配置的介紹,下面來介紹一下能提高霸刀輸出的方法。
一.控制和傷害穿插進(jìn)行
說起來霸刀的大刀形態(tài),很多人心里,它是一個(gè)無腦的,傷害爆炸的體態(tài)。同樣的,它也是一個(gè)控制眾多,容錯(cuò)率高的體態(tài)。如果想要在大刀下打出更多傷害,首先就要靈活運(yùn)用這些傷害和控制技能。
控制和傷害穿插進(jìn)行也是遵循了這個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)的初衷。
舉個(gè)簡單的例子,看這兩個(gè)奇穴的效果,如果你成功控制了其他人,你不但會(huì)獲得主動(dòng)權(quán),而且還可以獲得很直接的傷害數(shù)值加成和減少技能CD。尤其是破釜沉舟這個(gè)技能的CD,如果你兩次都獲得了一半減CD,再加上重?zé)煹募寄蹸D減少,這個(gè)技能就是幾乎無CD的,可以大大提高你的傷害輸出。
撇開這些數(shù)值來講,控制和傷害穿插進(jìn)行的好處在什么地方,第一,可以讓你的傷害技能穩(wěn)定命中被你控制的對(duì)手,這就避免了大刀砍空氣的尷尬,能讓你刀刀到肉。第二,對(duì)方如果免控或解控技能較少,你控制他會(huì)破壞他的技能鏈,打亂他的節(jié)奏,讓對(duì)方陷入被動(dòng)。第三,可以為你的隊(duì)友制造擊殺空間,他就可以放心甩自己的大技能而不用擔(dān)心對(duì)方會(huì)躲避。而穿插傷害技能只是次要的,至于技能鏈怎么打,沒有什么規(guī)定的,自己順手就行,但是要隨機(jī)應(yīng)變,見機(jī)行事。
二.靈活切換體態(tài),清楚透支
霸刀是一個(gè)三體態(tài)職業(yè),每一個(gè)體態(tài)都有它的作用,大刀體態(tài)主要提供強(qiáng)輸出和強(qiáng)控制,雙刀體態(tài)主要提供追擊和迂回,鞘刀提供戰(zhàn)術(shù),例如風(fēng)墻和封輕功。什么時(shí)候該利用什么體態(tài),這個(gè)思路必須要清楚。
體態(tài)的切換沒有GCD,但是切換體態(tài)技能的本身會(huì)進(jìn)入3秒的CD時(shí)間。切換體態(tài)的動(dòng)作也可以用技能直接掐掉,還是挺方便的。建議輸出用大刀,鞘刀用來斬殺和創(chuàng)造輸出環(huán)境,保護(hù)隊(duì)友也是可以的。雙刀用來追擊和輔助控制,散流霞既可以用來迂回也可以用來追殺,這個(gè)體態(tài)很靈活,多去體會(huì)一下,就知道這些體態(tài)的作用了。
再說起來霸刀的透支原理,霸刀擁有技能透支,透支完所有次數(shù)會(huì)進(jìn)入一個(gè)CD,CD期間每一段透支都不可以使用,每一段透支獨(dú)立計(jì)算CD,如果透支次數(shù)用完必須等待所有透支次數(shù)的CD轉(zhuǎn)好,才能夠繼續(xù)使用技能。
把握好自己的透支次數(shù)是非常重要的,透支得好,給足了控制,就能完成擊殺,打的對(duì)面滿地找牙,無腦透支只會(huì)增加自己的真空期,我們來看一下可以透支的技能有哪些。
有這六個(gè)技能,我們分別介紹。
雷走風(fēng)切作為霸刀的打斷和驅(qū)散技能,分三段透支。這個(gè)技能特殊在他是沒有GCD的,可以迅速打出。建議三段,第一段用來補(bǔ)傷害,第二段用來打斷,第三段選擇驅(qū)散重要BUFF。該技能具有CD快,出招猛的特點(diǎn),如果分出一段補(bǔ)傷害,能偷很多輸出。
割據(jù)秦宮是個(gè)比較講究的技能,它的控制效果是根據(jù)透支次數(shù)遞增的,同時(shí)又是提高項(xiàng)王擊鼎轉(zhuǎn)數(shù)的技能,我們先來看一下他的技能效果。
三段分別為鎖足,眩暈和擊倒。
鎖足是一個(gè)很大眾的軟控技能,在鎖足狀態(tài)下,對(duì)方不可調(diào)整面向,不可移動(dòng)或使用位移技能,但可以施放非指向性技能。
眩暈是比較有效的控制方式,在眩暈狀態(tài)下,對(duì)方完全不可控制,可以施放解控技能來提前結(jié)束眩暈狀態(tài)。
擊倒是本游戲不可以化解的控制方式,還有一種是擊退,這兩種招式命中的情況下,對(duì)方是不可以通過解控技能來化解技能效果的,但是擊倒仍然不可以控制免控狀態(tài)下的敵人。
我們可以看到,割據(jù)秦宮的三段透支的控制效果不但控制效果遞增,傷害也是遞增的。但是這個(gè)技能的CD非常長,如果你用了第三段透支它將會(huì)進(jìn)入一個(gè)很長的真空期,這個(gè)技能該如何透支呢?首先原則是割據(jù)秦宮的每一段最好在對(duì)方?jīng)]有免控的狀態(tài)下施放,尤其是第二段和第三段,中間穿插項(xiàng)王擊鼎和破釜沉舟可以有效提高技能的傷害(注意身上的重激BUFF)。因?yàn)橛兄責(zé)熂寄艿霓D(zhuǎn)CD,所以割據(jù)秦宮的1~2段透支可以作為攢風(fēng)車轉(zhuǎn)數(shù)打出,但是第三段擊倒一定要要他的命。
在大刀體態(tài)下同時(shí)擁有踏宴揚(yáng)旗和割據(jù)秦宮的情況下推薦優(yōu)先使用割據(jù)秦宮。
下面我們來說踏宴揚(yáng)旗。
踏宴揚(yáng)旗作為霸刀的腿法技能之一,技能效果是擊倒敵人,傷害比較前兩種腿法較低,但是擁有強(qiáng)擊倒效果,在割據(jù)秦宮中我們就提到了,被擊倒的敵人不能通過解控站起來。所以這個(gè)技能就是一個(gè)無腦且強(qiáng)大的控制技能,并能透支三次。
我們都知道腿法技能可以在雙刀和大刀兩種體態(tài)下使用,但是其實(shí)該技能在雙刀體態(tài)下并不實(shí)用。因?yàn)殡p刀體態(tài)不能透支而且擁有擒龍六斬這種ACT技能,如果能抓一個(gè)對(duì)方交完聶云并且沒有免控的時(shí)機(jī)踹一腳其實(shí)還是挺強(qiáng)的。我們主要看他的透支效果。
之前說優(yōu)先施放割據(jù)秦宮的目的是為了逼出對(duì)方的解控和免控,讓對(duì)方進(jìn)入缺少技能的真空期。而我們留下踏宴揚(yáng)旗的目的就是在這個(gè)真空期里形成最有效的控制,最常見的控制情況就是在鋪下地毯的時(shí)候把對(duì)方踹倒讓他在自己的地?cái)偵咸梢粫?huì)。控制的目的都是類似的,都是為自己創(chuàng)造斬殺對(duì)方的條件,踏宴揚(yáng)旗的透支依舊遵循這個(gè)原則,如果能擊殺對(duì)方,那一定不要吝嗇,但是在對(duì)方全副武裝的狀態(tài)下,還是要留在手里一手,準(zhǔn)備尋找時(shí)機(jī)一擊必殺。
之前我們提到了破釜沉舟穿插在割據(jù)秦宮之間使用,是因?yàn)槠聘林勖性诟顡?jù)秦宮每一段控制下的人都可以獲得一半的CD減免。加上重?zé)煹囊话霚pCD,破釜沉舟的CD其實(shí)是非常快的。就算你沒有打中處于控制效果下的敵人,它的CD最多20秒。而且這個(gè)技能的傷害很高,在50能量以上時(shí)候可以隨便使用。當(dāng)你的能量降低到50以下的時(shí)候你就要算一筆賬了,一定要留好起風(fēng)車的能量,不要因?yàn)橥钢Я艘欢纹聘林鄱鄙倌芰科饠€好的風(fēng)車,那樣就得不償失了。
散流霞和封淵震煞同為霸刀的解控技能,我建議,軟控硬吃,硬控要解。因?yàn)橐话闱闆r下軟控大多情況下是騙你的解控技能導(dǎo)致你硬控時(shí)候解不了。至于軟硬控怎么區(qū)分,各職業(yè)是不同的,需要大家在實(shí)戰(zhàn)中多體會(huì)。一般硬控技能之后對(duì)方會(huì)接上高爆發(fā)技能來完成斬殺,也有配合隊(duì)友進(jìn)行控制。建議不要過早透支完三段,霸刀本身比較脆弱,很依賴這兩個(gè)技能的保命。
同時(shí)散流霞具有驅(qū)散效果(一般情況下),在對(duì)抗花間,莫問等dot職業(yè)時(shí)是一把雙刃劍,不過該用還是要用一下,防止暴斃。一定要留至少一段不要透支,你總會(huì)發(fā)現(xiàn)它的作用,對(duì)抗內(nèi)功職業(yè)的時(shí)候,散流霞是個(gè)很重要的技能,不管是驅(qū)散追擊逃跑都很好用。
風(fēng)墻可以用來救隊(duì)友,最后用來救誰你說了算。
三.監(jiān)控自己的重要技能
想必有很多霸刀都是三技能欄綁定鍵位(單技能欄可以無視),因?yàn)槿寄軝诮壎ㄓ兄存I少,技能清晰明了的優(yōu)點(diǎn)。但是同樣的,三技能欄綁定鍵位會(huì)導(dǎo)致你在一個(gè)體態(tài)下無法看到其他體態(tài)下長CD技能的CD還剩下多少,無法把握自己切換體態(tài)的時(shí)機(jī),當(dāng)然這個(gè)弊端是可以克服的,我們可以手動(dòng)監(jiān)控自己的技能CD。
首先我們要知道,技能欄綁定只有主快捷欄和副快捷欄會(huì)跟隨你綁定的體態(tài)進(jìn)行切換。而自定義快捷欄是不會(huì)隨著你體態(tài)的切換而切換的,那么我們就要在界面設(shè)置的快捷欄選項(xiàng)中調(diào)出自定義快捷欄。
快捷欄你用的順手就行,幾乘幾都是無所謂的。
調(diào)出技能欄之后我們不要在自定義快捷欄中設(shè)置任何鍵位(也可以設(shè)置,但是在你要監(jiān)控的技能上不要設(shè)置鍵位,會(huì)導(dǎo)致按鍵沖突。)然后就可以將你要監(jiān)控的技能全部拖上去,至于監(jiān)控什么技能,我建議監(jiān)控那些關(guān)鍵的長CD的技能,看個(gè)人習(xí)慣。
例如筆者監(jiān)控了這四個(gè)技能。
我們這樣監(jiān)控了自己的技能CD之后就不用記技能的CD了,方便了很多,也不會(huì)出現(xiàn)切了體態(tài)技能CD卻沒轉(zhuǎn)好的尷尬情況,讓自己的操作更為順暢。
四.掐僵直小技巧
玩過丐幫職業(yè)的小伙伴都知道,丐幫這個(gè)職業(yè)是ACT有僵直的,同樣,霸刀的擒龍六斬也是有僵直的,這個(gè)僵直可以通過操作來掐掉。
霸刀的擒龍六斬是霸刀為數(shù)不多的突進(jìn)技能之一,一般情況下來講,很多霸刀都會(huì)利用擒龍六斬的第一段接近敵人,然后切換體態(tài)進(jìn)行輸出(一般是大刀,因?yàn)榇蟮扼w態(tài)沒有位移)。但是有些時(shí)候我們是急需大刀的爆發(fā)而不是擒龍六斬的控制,擒龍六斬第一段帶來的僵直時(shí)間和它打出的傷害顯然不成正比,那么我們就需要掐掉這個(gè)僵直。
最常用的方法是在擒龍六斬釋放后人物飛出去的時(shí)候按F1選中自己,即可取消掉技能效果(包括傷害和僵直)。但是如果你的人物碰到對(duì)方的人物之時(shí),傷害會(huì)立刻跳出,此時(shí)僵直就不可以避免,所以這是一個(gè)很考驗(yàn)手速的小技巧。需要使用的話可以花時(shí)間去練習(xí)一下,如果對(duì)自己的操作不自信建議不要使用,防止手忙腳亂,不知所措。
五.職業(yè)克制與被克制
每個(gè)職業(yè)都有自己克制的職業(yè)和被克制的職業(yè),我們必須搞清楚自己克制和被克制的關(guān)系,去尋找對(duì)自己來說優(yōu)勢(shì)的局面去打。
我們先來分析一下霸刀的特點(diǎn),高傷害AOE,強(qiáng)控制,能強(qiáng)攻能猥瑣,就是版本的爸爸。現(xiàn)在舉一個(gè)例子,比如說丐幫這個(gè)職業(yè),特點(diǎn)是敦敦敦,形成技能鏈,打到你無法還手,這就是丐幫的特點(diǎn)。但是霸刀就完美克制丐幫的優(yōu)點(diǎn),多解控長免控時(shí)間和高傷害都會(huì)使丐幫十分難受,所以霸刀是克制丐幫的。
我們?cè)倥e一個(gè)例子,氣純這個(gè)職業(yè),擁有生太極免控,蛋殼化解傷害,內(nèi)功遠(yuǎn)程職業(yè),爆發(fā)高,擅于溜人。霸刀突進(jìn)技能少,害怕減速,依賴控制,所以就被氣純所克制,對(duì)抗氣純時(shí)就有一定的難度。
職業(yè)克制和被克制就從職業(yè)特點(diǎn)分析即可,就不一一列舉了,如果各位有什么特別苦手的職業(yè),建議去戰(zhàn)場(chǎng)找這種職業(yè)打或者多去和該職業(yè)切磋,了解對(duì)方的技能,找到自己的打法。
還有需要提到的就是和其他職業(yè)的配合,比如劍純就是和霸刀比較好的配合,劍純能提供穩(wěn)定的減療,控制和場(chǎng)面,霸刀就可以放開輸出。配合也需要自己去慢慢磨合,和什么職業(yè)關(guān)系不大。
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