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天命傳說莎羅爾與奧黛拉肉盾能力及定位分析

更新時間:2017-03-06 13:54

作者:匿名

在任何游戲中,MT肉盾這個位置都是不可缺少的。下面由973手游給大家?guī)硖烀鼈髡f最強肉盾分析。

最近玩家是否發(fā)現(xiàn)《天命傳說》木樁測試當中的下一欄復制了原來常規(guī)模擬戰(zhàn)玩法的特殊戰(zhàn)斗模式,在該模式下玩家的英雄是以最高星級和屬性最高上限的情況進行出戰(zhàn)。今天MaBoo就借用這個模擬戰(zhàn)對大天使莎羅爾和太陽女王奧黛拉這兩位騎士職業(yè)英雄進行詳細的對比分析,到底誰才是最強肉盾呢?

(前三張圖源自玩家:寒冰灬烈焰)

英雄獲取途徑

奧黛拉

可以通過首充獲得或補給箱一定的幾率抽取,同時奧黛拉之魂可以在秘境金幣閃卡有幾率翻出、補給箱幾率掉落、聲望商店亞里安德所換取、水晶丘陵副本棱鏡監(jiān)獄幾率掉落、棱鏡監(jiān)獄寶藏挑戰(zhàn)獲取、聲望上古議會達成聲望等級獎勵獲取、英雄魂匣幾率獲取等的途徑。

莎羅爾

直接獲得途徑只有補給箱有一定的幾率抽取,莎羅爾之魂是通過虛空幻境兌換、補給箱幾率掉落和英雄魂匣幾率打開進行獲取。

結(jié)論

顯而易見,奧黛拉更容易讓玩家在前中期就開始發(fā)育起來,而莎羅爾之魂只能緩慢收集再對英雄進行發(fā)育培養(yǎng),但是并不能說明莎羅爾之魂就不值得玩家獲取了。通過過去途徑,只是說明英雄培育的速度快慢問題,奧黛拉的發(fā)育比莎羅爾要更簡單輕松,適合前中期的普通玩家使用,不能與英雄培育起來之后在戰(zhàn)場上的真實發(fā)揮效果相評論。

英雄屬性分析

奧黛拉

以力量為主,智力為輔的英雄,她的生命值相比其他英雄的高,同時再關于護盾防衛(wèi)的數(shù)值也比較優(yōu)越。

莎羅爾

同樣是以力量為主,但是敏捷方面會稍微突出一點,同樣她的生命值數(shù)值也不差,都是物理防御力要比魔法防御力高出接近一半的數(shù)值。

結(jié)論

奧黛拉和莎羅爾的英雄屬性上限數(shù)值其實并沒有多大的差距,這里能告訴玩家的是高防高血的她們都是游戲前排絕對的肉盾。在同等發(fā)育條件下,她們在出場的戰(zhàn)力數(shù)值上并沒有太大的高低之分。

英雄技能分析

奧黛拉技能

熾烈戰(zhàn)魂:立即令所有友方目標受到的傷害顯著降低,自身效果翻倍,持續(xù)6秒。

精靈之佑:令當前生命值百分比最低的1個友方受到傷害降低,同時只能保持1個精靈之佑效果。

太陽之力:每次受到直接傷害時,奧黛拉的物理和魔法防御力都會提高,最高可疊加50%。

莎羅爾技能

神恩:令莎羅爾和附近的所有友方目標免疫一切傷害和減益效果,同時每秒恢復生命值,持續(xù)6秒。

神圣庇護:對所有友方目標施放神圣庇護,吸收傷害,持續(xù)3秒。

赦免:持續(xù)令1個友方目標的生命上限提高,并免疫一切減益效果。

分析

奧黛拉的技能主要是為自己以及隊友降低所受到的傷害值和加強友方英雄的防御值。

莎羅爾主要是為附近的所有友方免疫減益效果和吸收傷害,同時恢復生命值。

再看兩個英雄的絕招持續(xù)時間一致的情況下,感覺莎羅爾的絕招效果對旅團幫助更大,不過絕招只限于附近的所有友方,對于最遠后排的英雄卻沒能獲得保護。奧黛拉的絕招減傷效果針對所有友方進行,同時也照顧后排血量低的英雄,就是沒有回血的能力。

英雄防御分析

接下來就通過木樁特殊戰(zhàn)斗模擬了解這兩個英雄的防御效果,相對單個英雄作戰(zhàn)進行比較

通過對戰(zhàn)結(jié)束后的統(tǒng)計反饋的數(shù)值中發(fā)現(xiàn),同屬性值的英雄在3分鐘的戰(zhàn)斗中,奧黛拉每次普通攻擊能制造2607點傷害,總輸出傷害大約18w,受到的傷害71,受到的治療大約5w;而莎羅爾每次普通攻擊制造2853點傷害,輸出的傷害大約14w,受到的傷害為201,受到的治療大約16w。

由上對比獲得奧黛拉的護盾能夠為她抵擋一大部分的傷害,同時在護盾的保護下,同時釋放技能攻擊輸出也不削減。而莎羅爾雖然免除傷害的值不高,但是能通過治療恢復的血量接近奧黛拉回復血量的3倍。

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陣容防御分析

緊接著在通過木樁特殊戰(zhàn)斗模擬了解這兩個英雄在相同陣容的搭配中的發(fā)揮效果。

通過對戰(zhàn)結(jié)束后的統(tǒng)計反饋的數(shù)值中發(fā)現(xiàn),搭配陣容在3分鐘的戰(zhàn)斗中,奧黛拉在陣容中總輸出傷害大約20w,受到的傷害71,受到的治療大約38w;而莎羅爾在陣容中總輸出傷害大約15w,受到的傷害為171,受到的治療大約50w。

根據(jù)兩英雄在陣容中的表現(xiàn)和數(shù)據(jù)按照作戰(zhàn)時長進行劃分,奧黛拉能在耗時短的情況下能通過護盾保護友方英雄并且能制造一定的輸出,莎羅爾的回血能力能在耗時長的對戰(zhàn)中通過回血和減傷加強自己的防御頂在隊伍的最前方。

總概

綜合上述,奧黛拉和莎羅爾兩個肉盾不能用好壞進行區(qū)分,在前中期相對容易獲得和培育發(fā)育的奧黛拉更值得玩家消耗資源培養(yǎng),奧黛拉在游戲的前中期的玩法和快速作戰(zhàn)短時的玩法上有一定的作為,而到了后期游戲作戰(zhàn)耗時長的場景中莎羅爾的回血和范圍免傷能更好地幫助隊友創(chuàng)造持續(xù)的良好的輸出環(huán)境??傊壳斑€是繼續(xù)讓奧黛拉作為前排主要的T,然后開始對莎羅爾進行培養(yǎng)發(fā)育。待到游戲后期莎羅爾發(fā)育起來之后,可將陣容中的奧黛拉切換為莎羅爾,這樣在面對以切入為主的敵方對戰(zhàn)會輕松很多。

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