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陰陽師各一速式神技能分析 一速式神陣容搭配

更新時間:2017-03-07 18:13

作者:匿名

 陰陽師不管是什么流派打法,一速首發(fā)式神至關(guān)重要!有時即使搶到一速,又被對方一速插隊,導(dǎo)致后續(xù)式神依然用不出技能。接下來就給大家分析一下,各個一速式神的利弊。

一速式神大概可以分為3類:拉條,退條,輔助/控制

先給大家獻(xiàn)上所有式神加速表(僅供參考)(按Ctrl F 輸出查詢式神名稱可快速查詢)

稀有度

式神名字

未覺醒

覺醒

SSR

閻魔

109

119(129)

R

三尾狐

92

102 (122)

SSR

小鹿

110

120

SR

妖琴師

110

120

SSR

菁行燈

109

119

SR

食夢貘

109

119

SR

跳跳調(diào)

109

119

SR

判官

108

118

R

食發(fā)鬼

108

118

R

抽眼小偕

108

118

SR

鐮鼬

107

117

SR

惠比壽

107

117

R

丑時之女

107

117

R

椒圖

107

117

R

鯉魚精

107

117

SR

鬼使白

106

116

SR

二口女

106

116

R

兵俑

106

116

R

山童

106

116

SR

孟婆

105

115

SR

妖狐

105

115

SR

吸血姬

105

115

R

山免

105

115

R

蝴蝶精

105

115

R

鐵鼠

105

115

SR

鬼女紅葉

104

114

SSR

酒吞童子

103

113

SR

姑獲鳥

103

113

R

河童

103

113

SSR

茨木童子

102

112

SR

白狼

102

112

SSR

荒川之主

101

111

R

鴉天狗

101

111

SSR

大天狗

100

110

R

武士之炅

100

110

R

首無

100

110

SR

雪女

99

109

SR

犬神

99

109

SR

海坊主

99

109

R

貍貓

99

109

R

童女

99

109

SR

傀儡師

98

108

R

跳跳妹妹

98

108

R

管狐

98

108

R

九命貓

98

108

R

98

108

SR

骨女

97

107

R

青蛙瓷器

97

107

SR

鳳凰火

96

106

SR

清姬

95

105

R

巫蠱師

95

105

R

餓鬼

95

105

R

跳跳弟弟

94

104

SR

鬼使黑

93

103

R

雨女

93

103

R

螢草

93

103

R

童男

93

103

R

座敷童子

92

102

SR

桃花妖

90

100

式神介紹

妖琴師

【驚弦】:普攻 普通攻擊,沒有特效的普通,唔不是好普攻

【余音】:2火 讓目標(biāo)立即獲得一個回合,并增加全隊8帶你速度。強(qiáng)化滿后有20點(diǎn)速度。

【瘋魔琴音】:3火 對敵方全體造成攻擊力85%的傷害,并有20%的幾率清空敵方進(jìn)度條。在覺醒后還會增加20%的混亂效果。

那么我們看完妖琴師的技能之后,首先我們一般會注意到大招,也就是瘋魔琴音,咋一看其實(shí)這是一個打控制的英雄,其實(shí)妖琴師的亮點(diǎn)完完全全的體現(xiàn)在第二個技能上,雖然簡述很簡單,但是讓目標(biāo)立即獲得一個回合的行動,且讓其他隊友加速,更可怕的是只要兩火,這就足以奠定妖琴師在拉條式神中的地位,從我個人上來講,我是完全想把妖琴排在第一的,因?yàn)樗某跏妓俣扔X醒后有120,技能又是一個讓隊友馬上行動,什么拉條比讓隊友馬上行動更快?

鐮鼬

【人多勢眾】:鐮鼬行動結(jié)束時有10%的概率額外活動1次行動機(jī)會、

【胖揍】:鐮鼬使用多種武器攻擊1名敵人,造成攻擊力100%的傷害,有20%( 效果命中)使其防御在2回合內(nèi)降低30%、或眩暈1回合或者2回合內(nèi)每回合受到生命上限5%的傷害

【兄弟之絆】:鐮鼬以三兄弟的羈絆激勵隊友,增加全體隊友15%的攻擊和 10%的效果抵抗,持續(xù)2回合

乍看鐮鼬的技能是很垃圾的,要什么沒什么,重點(diǎn)是沒有拉條的屬性,怎么能叫拉條式神呢?但是各位,鐮鼬的拉條要在大招3級之后才會增加提升行動條30%的屬性,所以鐮鼬的作用是群體加速,加攻,加效果抵抗,這個效果就不用我多說了吧,讓茫茫多的雪女撞死在墻上。但是遺憾的是鐮鼬覺醒后初始速度只有117,是不如妖琴的,所以在相同御魂的情況下,很可能面對妖琴搶不到一速,這是大家需要注意的一個問題。

山兔

【誰還不聽話!】:普攻 普通攻擊

【兔子舞】:2火 提升全隊10%的攻擊力和30%的速度條,再強(qiáng)化滿后有20%的攻擊加成,直接拉進(jìn)度條的效果可以讓隊友的回合提前,起到先手的作用,攻擊力的增加可以讓全隊的輸出得到提升。

【幸運(yùn)套環(huán)】:3火 抵觸套環(huán)對目標(biāo)造成攻擊力211%的傷害,有10%概率把目標(biāo)變?yōu)樾〖埲?。純輸出技?0%概率純粹看臉

山兔這個式神可以說是除了螢草椒圖之外,R級中最親民的一個式神,因?yàn)樗彩且粋€優(yōu)秀的拉條式神,兔子舞這個技能的存在,只消耗兩火,但是可以有30%的拉條和加攻擊,非常好用重點(diǎn)是非常好養(yǎng),所以山兔是大多數(shù)玩家選擇的拉條式神。但是可惜的是就如同他的級別一樣,,覺醒后初始速度僅115。

拉條套路分析

速度對比

首先,作為拉條式神,我們考慮的肯定是速度。那么就是妖琴師>鐮鼬>山兔,但是鐮鼬和山兔作為群體無腦拉條的式神來講,比妖琴師又更好用,妖琴師的存在是需要一定的特定陣容和套路的,那么下面就為大家推薦幾個常用的套路和陣容搭配,其中不規(guī)定式神,我們沿用網(wǎng)游中的常見定位,首先1號位,強(qiáng)力輸出。2號位,輔助輸出。3號位,控制。4號位,5號位為輔助。

接下來就是卡速的搭配,滿級的神樂有128的速度,可以說,如果你的一號位輸出,是全攻擊爆傷御魂的話,速度是完全不會有神樂快的,你只需要吧你的其他式神的速度控制在128以下,這樣的話我們可以做到一個什么呢?首先妖琴起手,拉你的一號位輸出放一輪大招,秒掉對方拉條式神,然后你的神樂就可以通靈疾風(fēng),再讓你的一號位丟一輪大招。(如果連丟兩輪大招還打不贏,快去刷你的一號位裝備吧),陣容可以選擇姑獲鳥,椒圖,惠比壽,童子,妖琴。

陣容戰(zhàn)術(shù)對比

這樣我們先來講妖琴師的陣容搭配和套路,首先我們設(shè)定妖琴師可以拿到一速(拿不到一速拉什么條條),這樣的話妖琴師可以給1號位馬上行動的回合數(shù),尤其是帶破勢的!(比如白狼、茨木、小黑)這樣的話可以秒掉對方的式神!。但是注意,不是讓你去秒對方1號位或者2號位,恰恰相反,你需要去秒掉對方的拉條輔助! 這樣的話可以確保你100%的可以秒掉。同時,妖琴師的額外給隊友加速度的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來,對方拉條式神被秒,而我方擁有加速BUFF。這樣的話這場戰(zhàn)斗的輸贏還需要再講么?

再是鐮鼬和山兔,這兩者作為相同種類,拉相同的進(jìn)度的式神,每次拉條都會增加己方所有式神30%行動條(包括自己的下次行動?。┘由咸焐鸵阉俣龋瑴p少了己方超過30%的等待行動時間。間接使己方所有式神都變成了一速,畢竟妖琴師只能拉一個式神。相比妖琴師,鐮鼬和山兔更適合的是持續(xù)作戰(zhàn),比如冰火雨控制,而不是傾向直接點(diǎn)殺對方重要式神。

利弊分析

妖琴師 利

1.立刻使一個隊友獲得一回合,只要搶到一速,100%會為己方爭取到先手,不會被插隊。并且為己方全體式神增加速度,變向的拉條,只不過沒有山兔 鐮鼬的明顯罷了。

2.輔助能力,拉條先手后有后續(xù)控制能力。

3.天生速度高,覺醒后有120的速度。完全可以擠進(jìn)一線行列,穩(wěn)占一速的位置。

妖琴師 弊

1.容易被針對,比如惠比壽 吸血姬 鳥 反擊流。

2.持續(xù)能力不足,只能為一個式神提供速度,需要己方一號御魂非常硬,不然秒不掉就真的尷尬了。

山兔 利

1.培養(yǎng)容易,基本人手一個。不論是百鬼砸碎片 還是抽票,極容易獲得。直接覺醒就可以上手用。

2.后續(xù)爆發(fā),不要小看拉條能力,他還有加攻擊的效果。為后續(xù)式神填補(bǔ)輸出。

山兔 弊

1.速度慢。覺醒后只有115速度的他只能眼看著對方妖琴先手,然后點(diǎn)殺己方山兔而沒有任何反抗的余地。

2.被插隊。。。比如己方帶了小黑這種速度可以說是比龜速還慢的式神,即使拉條了,速度也不如對方的一速山兔。那即使己方山兔比對方山兔先拉條,那也是對方山兔再拉條。

鐮鼬 利

1.拉條 攻擊 效果抵抗,簡直就是山兔的升級版。麻麻再也不用擔(dān)心冰火雨了。

2.天生速度覺醒后117,比山兔快,雖然比妖琴慢,但也足夠擠進(jìn)一線拉條速度了。

3.被動!如果你告訴我,拉一次條會被插隊,那么咱們就拉兩次!不行就三次。就是非??茨?。。。

鐮鼬 弊

1.培養(yǎng)難度。不像山兔。直覺覺醒就能用。。。鐮鼬需要把拉條技能升到3級才能有拉條效果。而且鐮鼬需要把 被動升滿。身為一個sr,雖然沒有ssr那么稀有,但是也不是短時間可以培養(yǎng)起來的。

2.拉條為3火消耗,而山兔是2火消耗。雖然沒有太大差距。但是如果連續(xù)拉2次消耗6火 還是會影響后續(xù)式神的。

退條式神

食發(fā)鬼

【發(fā)鞭】普攻 毫無特色。

【迷煙】技能是催眠一回合,這技能很有用處,我食發(fā)鬼配山兔第二回合有時候會直接把對面套圈,這時候只有3火了,我基本上會選擇這個催眠技能,催眠對面輸出等,打童男有時候也會有奇效,但是會被抵抗,一般催眠主角輸出的話百分百的。這也是我拿食發(fā)鬼的主要原因,神技啊。后期pk場一回合已經(jīng)很少秒了,第二回合催眠掉對面一個的話,容易很多!

【真實(shí)之鞭】技能是擊退行動條,打一下,3火,附帶攻擊,但是有時候會觸發(fā)反擊。

利弊分析

食發(fā)鬼 利

1.天生速度快。如果說 鐮鼬117的速度可以擠身一線一速。那么食發(fā)鬼的118就可以說是真正的一線速度。雖然比閻魔 燈姐 妖琴還是慢,不過足夠了。

2.在退條的同時,附加的一段攻擊,可以彌補(bǔ)輸出,甚至帶日女等控制御魂,額外附近一次控制。

3.培養(yǎng)容易,堪比山兔。

4.增加點(diǎn)控。退條后還可以睡掉對方拉條式神,然后進(jìn)行點(diǎn)殺。

食發(fā)鬼 弊

1.只是R,生命和防御都只有B,

2.退條附加一段攻擊會觸發(fā)對方式神的反擊。。。如果不幸被對方晴明眩暈。。又或者反擊吸血姬 鳥就很尷尬。

其實(shí)妖琴和赤舌都可以清空對方行動條,也屬于退條。但由于觸發(fā)條件不是100%,拼臉幾率較大。所以不予考慮。

控制/輔助式神

椒圖

【水浪沖】 普攻,攻擊時有30%的概率降低目標(biāo)10點(diǎn)速度,這個雖然可以減緩對方的速度,但是只有10點(diǎn),屬于聊勝于無的效果。

【滋養(yǎng)】 被動,椒圖受到傷害時,有50%的概率增加所有隊友5% 的暴擊傷害(強(qiáng)化滿為20%,荒川的被動效果喲),由于生命連接的存在,椒圖幾乎無時無刻不在受到傷害,所以這個被動幾乎都一直存在,對所有的暴擊輸出都有極大的加成。

【生命連接】 3火,連接所有隊友,在接下來的2回合內(nèi)(以椒圖行動為準(zhǔn))受到傷害減免5%后平攤給所有的隊友。(強(qiáng)化滿后持續(xù)三個回合,并減免10%的傷害)在覺醒后額外增加每回合恢復(fù)最大生命值5%的效果。這個技能既能減免傷害又能平攤,對團(tuán)隊的作用效果無疑是頂級的。對面就算單點(diǎn)傷害10000,在減免又平攤后打出的傷害秒不掉任何一只脆皮(你式神1級什么的就別挑刺了)。

青行燈

【幽火】青行燈吸收目標(biāo)精氣,造成攻擊力100%傷害

【明燈】己方式神在釋放技能時有10%幾率不消耗鬼火

【吸魂燈】青行燈燃起鬼燈,吸取所有敵方精力,造成攻擊力158%的傷害,有30%的概率吸取敵方的鬼火

閻魔

【鬼面】普通攻擊,完全沒有任何亮點(diǎn)

【奪魂】被動,在敵方死亡時,召喚一個小鬼,小鬼會在下回合對敵方造成閻魔攻擊力50%的傷害。雖然閻魔天生的傷害低下。但是對傷害的補(bǔ)助還是不錯的,畢竟不需要消耗鬼火和回合。

【冤魂重壓】3火,造成211%的傷害并沉默目標(biāo)兩回合。兩回合的不能釋放技能對大多數(shù)式神來說是致命的。而且該技能在計算抵抗效果前是100%的幾率觸發(fā),不可謂不恐怖。

利弊分析

椒圖 利

1.防被秒。專業(yè)克制白狼 茨木等單點(diǎn)傷害爆炸的破勢式神。

2.額外的爆傷加成,為自己的輸出式神彌補(bǔ)傷害。

3.初始速度117,身為一個R,擁有堪比SR甚至SSR的速度面板。

椒圖 弊

1.被天狗 小黑 鳥等群攻式神克制到死。。。

2.在用完均傷以后,輸出也不高,后面的回合基本相當(dāng)于浪費(fèi)掉。

青行燈 利

1.吸火 群攻 高傷。

2.初始速度119,穩(wěn)占一速。

青行燈 弊

1.看臉,吸火完全看臉。

2.被座敷克制。隨時打火。

3.獲取途徑單一。。除非運(yùn)氣好,不然要很久才能抽到入手。

閻魔 利

1.陰陽師速度最快的式神。以壓制性的優(yōu)勢,在速度上碾壓其他式神。

2.被動封復(fù)活。

3.單點(diǎn)高傷 100%沉默

閻魔 弊

1.入手難。

2.只能作為先手沉默對方拉條。沒有輔助己方能力。

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結(jié)論

拉條式神

多用于點(diǎn)殺或一波帶走的陣容。如 茨木/白狼/小黑等。(一般為單拉條)

又或者控制流。如 冰火雨。(雙拉條)

而拉條式神中一線拉條式神為鐮鼬>=妖琴>山兔

但培養(yǎng)難度以及抽票的角度來說,山兔更好培養(yǎng),更適合從早培養(yǎng)。

退條式神

食發(fā)鬼的優(yōu)點(diǎn)就在于,同樣是讓己方行動條比對方快30%,但卻比鐮鼬還快1點(diǎn)速度。

而且還是R級式神,培養(yǎng)及獲取難度都要強(qiáng)過任何式神。

輔助式神

與拉條和退條的式神都不同。

主要能力在于輔助隊友,讓隊友有更好的輸出環(huán)境,或者抑制對方式神的輸出。

多用于后手打法,如反擊流,雨女后手控制流等。

雙拉條控制流

建議由食發(fā)鬼 山兔/鐮鼬,組成一拉條一退條 控制的組合。

點(diǎn)殺流

推薦帶神樂 白狼/妖刀的點(diǎn)殺陣容則推薦帶妖琴,組成妖琴拉白狼,然后神樂再拉白狼的組合。

反擊流

先手推薦椒圖 卡速雨女(雨女看情況而定)

吸火流

吸火流已經(jīng)開始普及了。比如雙燈流。

反擊吸火流

由于反擊吸血姬的崛起,和新御魂木魁,又新興起的反擊吸火流。推薦椒圖。

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