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更新時(shí)間:2017-03-08 17:43
作者:匿名
陰陽(yáng)師的協(xié)同斗技使很多黑科技都在萌芽。雙燈流就是其中的一匹黑馬。陰陽(yáng)師協(xié)同斗技雙燈流攻略,雙燈流陣容戰(zhàn)術(shù)詳解。
當(dāng)下陣容簡(jiǎn)介
核心陣容
雙6輪入道燈,全5鐵三角,6星三味雨女
替補(bǔ)席
5星地藏雨女,6星地藏桃花,6星猙吞
陣容很簡(jiǎn)單,變陣也不多,協(xié)同換人的溝通成本是很高的,陣容越穩(wěn)定越好
經(jīng)驗(yàn)概括
1,鐵三角 雨女強(qiáng)無敵
返魂香兵俑,薙魂?duì)敔?,木魅椒圖,如果我說鐵三角,一定是特指這個(gè)御魂搭配的鐵三角
如果是單人斗雞,鐵三角沒那么強(qiáng),但是協(xié)同斗雞把鐵三角無腦掛機(jī)的優(yōu)點(diǎn)發(fā)揮的淋漓盡致
協(xié)同的時(shí)候也會(huì)看到有人上貍貓,箭頭在旗子和雨女身上來回切換,還經(jīng)常切換錯(cuò)了,感到十分心疼
鐵三角
爺爺:無腦插旗,絕對(duì)無腦
兵俑:無腦嘲諷,絕對(duì)無腦
椒圖:無腦拉線,絕對(duì)無腦
這樣的行動(dòng)模式,和單人斗雞稍微預(yù)熱進(jìn)入狀態(tài)之后有什么區(qū)別呢?單人斗雞兵傭看到罩子不嘲諷,但是……協(xié)同沒有罩子
可能有人會(huì)質(zhì)疑兵俑,但是兵俑確實(shí)非常有用
注
首先你必須帶控制逼迫對(duì)面上雨女,如果不用兵俑一換一,這個(gè)位置上出別的式神可能會(huì)更難受
其次我們非常需求對(duì)面的雨女,對(duì)面的雨女不停給全體上減速就可以有效避免部分時(shí)間我們的雨女AI智障不肯哭的問題,而且對(duì)面雨女的解控是要燒火的
再來嘲諷更適合搭配爺爺?shù)幕鼗?,就算?shí)際上沒控到什么,至少多少能幫旗子轉(zhuǎn)移仇恨,而且在全自動(dòng)情況下你不用擔(dān)心在沒必要放技能的時(shí)候錯(cuò)放技能導(dǎo)致對(duì)面各種亂七八糟御魂觸發(fā)導(dǎo)致負(fù)收益
最后返魂香是要有人帶的,沒人比兵俑更適合了
總體來說,兵俑除了丑,基本沒什么好挑剔的了,雪女3火且不帶返魂香,你要考慮給別人安排,那么同樣是雨女能驅(qū)散的控制,我功能御魂更全面肯定有優(yōu)勢(shì)
2,燈 燈>2
在我看來核心原因是燈的被動(dòng),多個(gè)燈同時(shí)在場(chǎng)時(shí)被動(dòng)收益會(huì)被放大
輪入道御魂你可以看成一個(gè)四件套加速度的效果,但是具體加多少不太好量化,輪入道和破勢(shì)的取舍本質(zhì)上就是高速和高傷的取舍,破勢(shì)燈收益也很高,輸出比輪入道肯定是高的多的
好啦其實(shí)就是我們懶得扒茨木的御魂,換來?yè)Q去多麻煩
3,關(guān)于其他式神
盡量不要讓桃花成為你的協(xié)同常駐式神,桃花的AI智能程度并不夠高
因?yàn)槟虌屩巧痰膯栴},協(xié)同碰到吸血姬我覺得并不算可怕
雨女盡量準(zhǔn)備好第二個(gè)作為替補(bǔ)
般若我依然沒怕過
雙雪女還是非常惡心
花鳥沒覺得協(xié)同比爺爺好用,同為5勾還是爺爺競(jìng)爭(zhēng)力強(qiáng),如果說花鳥6勾比爺爺5勾強(qiáng)就算了,以及花鳥一定要手動(dòng)切換大招和普攻!
白火依然是我最怕的陣容,小白和燈姐是最頭疼的DPS,控制套裝白比散件白恐怖,燈姐除了輪入道和破勢(shì)都不可怕
對(duì)小小黑我也是怕怕的,理論上非??酥齐p燈隊(duì)了
拉條的智商受到全自動(dòng)的影響,強(qiáng)度很不可觀,畢竟拉條不能無腦拉,要注意留火,如果要全程盯著他切換普攻技能也太麻煩了
輝夜姬碰到過幾次,感覺對(duì)燈隊(duì)不會(huì)造成多大威脅,畢竟是用一個(gè)寶貴的式神位置換來的供火,對(duì)面火多燈就看成一個(gè)低耗dps用就好了,反正你上輝夜我不虧
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4,御魂搭配
新三魂很重要,務(wù)必確保新三魂尤其是木魅的常駐,最好讓椒圖或者雨女承擔(dān)這個(gè)功能,返魂香面對(duì)帶輸出的群控也非常重要
桃花不適合三味,她并不適合作為對(duì)抗控制時(shí)選上場(chǎng)的式神(反正我的桃花高速滿爆抗性隨緣,桃花要對(duì)抗控制最好2速4抗6生命純拉人,而這樣的桃花AI更不適合協(xié)同),那么這樣一個(gè)式神帶三味這種反控御魂意義就很不明確了(前文提到過,桃花最好避免常駐)
5星雨女最好帶著地藏堆抵抗,我的雨女6星了,三味套還沒搭配防御兩件套,簡(jiǎn)直脆的可怕,但是不堆抵抗的雨女在看來則會(huì)逼近無法運(yùn)作這種程度了,所以5星雨女還是不太推薦冒著生命危險(xiǎn)去帶三味,畢竟這年頭……箭頭要么粘著旗子粘雨女身上除非對(duì)面沒帶控制才會(huì)打燈
沒必要帶火靈,協(xié)同節(jié)奏很慢,招財(cái)不錯(cuò),但是一定優(yōu)先確保對(duì)陣時(shí)功能御魂在場(chǎng)再考慮招財(cái)
其他一些雪女帶魍魎還是帶日女,小白帶魅妖還是魍魎之類,酒吞帶什么等等,反正都是個(gè)人強(qiáng)化御魂,不是團(tuán)隊(duì)功能,探討的帖子很多,這里也不再贅述
比較推薦的功能御魂搭配(僅限我見的比較多且相對(duì)可以舍棄自我強(qiáng)化御魂的式神,比如花鳥綁定猙,所以下面的推薦沒有她):
木魅:椒圖,雨女
薙魂:爺爺,小僧,輝夜
地藏:雨女,桃花,爺爺
返魂香:兵傭,雨女,椒圖,般若,貍貓
三味:雨女,椒圖,酒吞,燈,輝夜,打火機(jī)
招財(cái):全員皆宜,有空位的帶上
目前版本因?yàn)楣δ苡甑膹?qiáng)大,不依賴特定御魂發(fā)揮威力的式神也更為強(qiáng)大
對(duì)陣各個(gè)陣容的打法
……全自動(dòng)的協(xié)同有什么打法可言
碰到什么般若雙雪這種鐵了心耗到地老天荒的記得帶上雙雨女
以及小小黑好可怕小小黑對(duì)群攻威懾還是很大的,好在控制對(duì)小小黑克制極強(qiáng)
2號(hào)位不帶速度的DPS除了吸血姬還能一戰(zhàn)其他都是送的無誤
發(fā)展史
一開始是雙拉雪(刀)茨茨
發(fā)生了什么我也不太想說了,相信泥潭大佬們可以理解……第一周一路上分還好點(diǎn),第二周挫敗感茨木寶寶辣么可愛干嘛非要逼著他打架偷偷哭一下我的隊(duì)友都滿爆270暴傷了,我一個(gè)月以來居然沒有任何提升依然猜拳
俗話說的好,我打不過的都是毒瘤
智者說的好,打不過毒瘤就加入他
于是我們就用一周時(shí)間速成了一個(gè)后手隊(duì)伍 因?yàn)?茨木的)愛升了酒吞,也因?yàn)?我的)愛正在升燈6,所以打手是現(xiàn)成的,如果你沒有現(xiàn)成的6星打手很難速成
我的薙魂?duì)敔敚喨氲罒?,猙吞,地藏桃花,隊(duì)友的木魅椒圖,返魂香兵傭,地藏雨女
陣容變動(dòng)也不大,基本就是我要不要上個(gè)桃花抗爆的問題,嗯在這周我們還是碰到了很多爆陣的,桃花當(dāng)時(shí)非常重要
同時(shí)雨女也和我們想的不一樣,并不是一個(gè)替補(bǔ)而已,她非常常駐,是一個(gè)幾乎換不下來的位置
我們備用的一速陣容也非常難用,實(shí)際上,要么捏不死,要么跑不過 一個(gè)半月過去了我的極限1速只提升了3點(diǎn),還是靠章魚給的2號(hào)位,賭的幾十個(gè)2號(hào)位雖然有出幾個(gè)速度但是沒一個(gè)能提一速,跑不過的人越來越多,極限速度無底洞,投資性價(jià)比極低,哪怕是重氪也請(qǐng)慎重投資
酒吞被雨女克制,被椒圖克制,而協(xié)同這兩個(gè)式神多如狗,不,多如螞蟻,導(dǎo)致酒吞輸出效率不夠高,而協(xié)同的時(shí)間就那么點(diǎn),沒有上分效率和沒有勝率一樣是無意義的事情
而我的隊(duì)友因?yàn)闊艚愕膹?qiáng)力,把他壓箱底的燈姐挖出來練了
在上周帶上了他新6的燈和我新6的三味雨女,從1800直接打到2400,順利低保,在這個(gè)椒圖雨女橫行,奶媽智商受損的環(huán)境里,單攻真是沒什么價(jià)值……
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