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LOL7.5版本更新裝備一覽 破敗夜之鋒刃大砍

更新時(shí)間:2017-03-16 11:59

作者:匿名

LOL3月16日更新了什么?3月16日的版本裝備更新了什么?裝備的改動(dòng)對(duì)英雄的影響是很大的,來(lái)看看這次被削的裝備。

破敗王者之刃  

攻擊力和生命偷取提高,攻擊速度下調(diào)。主動(dòng)效果造成直接傷害,不再進(jìn)行治療。

當(dāng)我們?cè)谠u(píng)估裝備時(shí),我們希望每件裝備都能在總的裝備系統(tǒng)中扮演一個(gè)屬于自己的重要角色?!酒茢⊥跽咧小侩S著時(shí)間的推移填充了多個(gè)角色:決斗能力,讓風(fēng)箏變得可行,以及坦克克星,還有很多。在最近幾年中,我們引入了一些新的裝備來(lái)填充一個(gè)或多個(gè)需求,意味著許多前任【破敗王者之刃】用戶現(xiàn)在擁有了更好的選擇?!酒茢⊥跽咧小坎辉傩枰獫M足如此多的需要,因此我們將這把多面手之劍修改為了專精之劍。

【破敗王者之刃】現(xiàn)在的首要目標(biāo)是為那些需要普攻的英雄提供另外的生命偷取選擇。這個(gè)特性指引著我們?yōu)樗哪芰ο磁?。首先,普攻英雄?huì)選擇可靠的攻速型裝備——【破敗王者之刃】相較而言不需要這一點(diǎn)。其次,過(guò)去【破敗王者之刃】的許多優(yōu)勢(shì)往往與它的主動(dòng)效果相綁定,但它的新目標(biāo)用戶需要在每一次攻擊時(shí)都展現(xiàn)出這個(gè)能力。因此我們抽離了【破敗王者之刃】這些領(lǐng)域的能力,并優(yōu)化了【破敗王者之刃】對(duì)新用戶的體驗(yàn)。

合成花費(fèi):900金幣(總花費(fèi):3400金幣)? 800金幣(總花費(fèi):3300 金幣)

攻擊力:25 ? 40

攻擊速度:40% ? 25%

生命偷?。?0% ? 15%

主動(dòng)效果傷害:目標(biāo)10%最大生命值的物理傷害? 100魔法傷害

移除主動(dòng)效果造成的傷害不再轉(zhuǎn)換為治療效果

【破敗王者之刃】的被動(dòng)造成的額外最小傷害:10?15(與【反曲之弓】的額外傷害相匹配)

高玩點(diǎn)評(píng):攻擊力和基礎(chǔ)傷害,吸血提高,攻速降低,價(jià)格便宜100。近戰(zhàn)英雄且自身帶攻速加成的如:賈克斯,劍圣、狼人挺適合出。但對(duì)ADC來(lái)說(shuō),性價(jià)比還是不如飲血?jiǎng)Α?/span>

夜之鋒刃  

護(hù)盾持續(xù)時(shí)長(zhǎng)減少。

我們?cè)谏蟼€(gè)版本提及了我們正致力于【夜之鋒刃】的削弱事宜,并在次日緊急實(shí)裝了2/3的改動(dòng)?!疽怪h刃】有些強(qiáng)的過(guò)度了,因此許多玩家很可能都樂(lè)于見(jiàn)到它被削弱,但即便如此我們也想談?wù)勎覀兊母膭?dòng)?!疽怪h刃】的削弱是如何開(kāi)始的?

沒(méi)有其他裝備或法術(shù)的護(hù)盾必須要引導(dǎo)。這給予了【夜之鋒刃】在實(shí)裝后一段陡峭的學(xué)習(xí)曲線。在那時(shí)鑒于穿甲效果的羸弱,許多本可以學(xué)習(xí)【夜之鋒刃】使用方法的玩家卻沒(méi)有學(xué)習(xí),讓這個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程變得更加漫長(zhǎng)。因此當(dāng)7.2版本上線后,所有預(yù)兆都指出【夜之鋒刃】必須在穿甲之外得到加強(qiáng)。因此我們減少了主動(dòng)效果的冷卻時(shí)間來(lái)讓它可以更加寬容的被使用,盡管某些玩家并沒(méi)有一開(kāi)始就學(xué)會(huì)如何去使用它。

結(jié)果就是,如我們所知,穿甲流的出裝成為了常態(tài)而正確使用【夜之鋒刃】變成了一旦敵人出現(xiàn)就按下主動(dòng)效果。這便帶來(lái)了兩個(gè)問(wèn)題。第一,如果他們開(kāi)盾的時(shí)機(jī)不對(duì),那么某些輕率開(kāi)盾的玩家就會(huì)受到護(hù)盾長(zhǎng)冷卻時(shí)間的懲罰。其次,護(hù)盾的衰竭時(shí)間必須足夠快,來(lái)讓敵人可以等到護(hù)盾結(jié)束,而不需要在整個(gè)過(guò)程中后撤。因此,我們通過(guò)以下的改動(dòng)解決了這兩方面的問(wèn)題。

全新改動(dòng)

護(hù)盾持續(xù)時(shí)長(zhǎng):10秒? 5秒

7.4版本中途更新:

只是作為提醒。

攻擊力:60 ? 55

主動(dòng)效果冷卻時(shí)間:30秒? 45秒

高玩點(diǎn)評(píng):再次削弱護(hù)盾持續(xù)時(shí)間,提高了使用難度,需要更精確預(yù)測(cè)可能開(kāi)戰(zhàn)時(shí)候開(kāi)啟,否則真空冷卻期容易被反打。

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