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英雄無(wú)敵手游哪些13資質(zhì)兵團(tuán)值得培養(yǎng)

更新時(shí)間:2017-03-17 11:45

作者:匿名

英雄無(wú)敵手游哪些13資質(zhì)兵團(tuán)值得培養(yǎng)?游戲里13資質(zhì)的兵團(tuán)還是比較多的,那么培養(yǎng)重點(diǎn)培養(yǎng)哪些就是我們需要考慮的事了,而下面小編要給大家分析的就是關(guān)于13資質(zhì)兵團(tuán)的攻略。

首先來(lái)看一看都有哪些13資質(zhì)的兵團(tuán)吧!

攻擊型:地精戰(zhàn)士,帝國(guó)槍兵

防御型:半人馬首領(lǐng),骷髏戰(zhàn)士,僵尸,小惡魔

突擊型:惡狼騎士

射手型:帝國(guó)弩手,半獸人

魔法型:歌格

想必這其中不乏大家很熟悉的名字,它們雖然在資質(zhì)上比起其他兵團(tuán)稍有遜色,但是在技能的實(shí)用性和配合上有著獨(dú)特的功用,用好它們一定會(huì)有驚喜哦!從實(shí)用性角度綜合考慮,小編今天為大家?guī)?lái)了最佳TOP5的13資質(zhì)兵團(tuán)推薦,一起來(lái)看一看吧!

No.1 帝國(guó)弩手(16人)

帝國(guó)弩手是來(lái)自平原城堡的射手兵團(tuán),擁有16人的超大規(guī)模,是我們成長(zhǎng)過(guò)程中一個(gè)重要的伙伴。暴力的單體輸出是帝國(guó)弩手的特色,大招『爆裂箭』就是一個(gè)極為強(qiáng)大的輸出技能。

帝國(guó)弩手的被動(dòng)技能『振奮』可以使自身的攻擊提高15%,在『士氣高漲』狀態(tài)下效果翻倍,配合僧侶兵團(tuán)可以有很好的發(fā)揮。

技能『連擊』能讓每次攻擊有10%概率連續(xù)射出兩箭,第二箭對(duì)目標(biāo)造成50%攻擊的傷害,在『減速』狀態(tài)下更是可以百分百觸發(fā),此時(shí)與具有『減速』技能的枯木衛(wèi)士和半人馬首領(lǐng)配合起來(lái)就更加給力。

被動(dòng)技能『屠龍』使得其面對(duì)1人或4人兵團(tuán)時(shí),暴擊值得到大幅度的提升,這樣的技能效果讓帝國(guó)弩手面對(duì)大型兵團(tuán)時(shí)可以爆發(fā)出成倍的傷害!

綜合而言,帝國(guó)弩手就是一個(gè)爆發(fā)力十足的單體永動(dòng)機(jī),在很多戰(zhàn)斗中將其作為點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的突破兵團(tuán)使用會(huì)十分有效。

No.2 歌格(9人)

歌格是來(lái)自地獄軍團(tuán)的中等規(guī)模兵團(tuán),也是13資質(zhì)里唯一一個(gè)魔法兵團(tuán),其在范圍性和持續(xù)性的輸出上都占有巨大優(yōu)勢(shì)。大招『烈火魔墻』帶有持續(xù)的火系傷害效果,每?jī)擅胍淮蝹?,傷害量也很可觀。

技能『爆炎術(shù)』的『灼燒』效果讓歌格的持續(xù)輸出能力更進(jìn)一步,配合鳳凰可以發(fā)揮出更大效果。

被動(dòng)技能『焚化技巧』的攻擊加成效果讓歌格的傷害量有了保證,從一定程度上彌補(bǔ)了資質(zhì)上的不足。加上技能『爆炎術(shù)』有概率對(duì)3個(gè)單位進(jìn)行攻擊,這樣的范圍性效果可以快速清理前排的多個(gè)單位,實(shí)用性也因此提高。

被動(dòng)技能『烈火魅影』則是提高閃避和免傷,讓歌格在復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)狀況下更好的生存下來(lái)!

No.3 小惡魔(9人)

小惡魔是來(lái)自地獄軍團(tuán)的中等規(guī)模防御兵團(tuán),是一個(gè)對(duì)敵人來(lái)說(shuō)十分難纏的兵團(tuán)。小惡魔自身攻擊能力不低,且技能『重?fù)簟蛔屗拿看喂舳加懈怕蕰炑橙?,在?zhàn)場(chǎng)上合理運(yùn)用可以讓對(duì)手無(wú)力還擊。

被動(dòng)技能『靈敏』為小惡魔提供攻速加成,配合常規(guī)技能『重?fù)簟坏男Ч?,能夠有效地減緩敵方的進(jìn)攻速度。

大招『沖動(dòng)』的效果是有概率使自身滿(mǎn)血復(fù)活,只要人品好就可以持續(xù)的對(duì)敵人進(jìn)行有威脅的騷擾。

此外,被動(dòng)技能『地獄仆從』會(huì)為小惡魔提供生命增幅,使其能夠給予敵方前排單位造成重創(chuàng)!后排配合有暴力輸出的射手或魔法兵團(tuán),能夠使后排兵團(tuán)的輸出更高且消耗更小。

No.4 帝國(guó)槍兵(9人)

帝國(guó)槍兵是來(lái)自平原城堡的中等規(guī)模攻擊兵團(tuán)。和其他一些攻擊兵團(tuán)相比,帝國(guó)槍兵的爆發(fā)性明顯較弱,也沒(méi)有很好的范圍性攻擊技能,但是帝國(guó)槍兵擁有較高的防御能力,是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞谋鴪F(tuán)。

帝國(guó)槍兵的大招『矛陣』是一個(gè)控制型技能,使其對(duì)于前排戰(zhàn)場(chǎng)的掌控要比其他攻擊兵團(tuán)強(qiáng)上許多。

被動(dòng)技能『鐵甲』為帝國(guó)槍兵提供了防御和生命值增益。被動(dòng)技能『屠龍』則是提高了面對(duì)小型兵團(tuán)時(shí)的暴擊率,讓點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的戰(zhàn)斗更加輕松。

被動(dòng)技能『振奮』對(duì)攻速有所加成,而且在『士氣高漲』狀態(tài)下效果翻倍哦!看來(lái),這又是一個(gè)和僧侶配合起來(lái)很棒的兵團(tuán),可以和帝國(guó)弩手一同使用。

總體而言這是一個(gè)發(fā)展很均衡的兵團(tuán),對(duì)前排的控制也很可觀,實(shí)用性很強(qiáng)。

No.5僵尸(9人)

僵尸是來(lái)自亡靈墓園的中等規(guī)模防御兵團(tuán),是一個(gè)十分依賴(lài)配合的兵團(tuán),如果配合得好,那么發(fā)揮出的效果就會(huì)十分驚人。

這個(gè)兵團(tuán)自身的傷害不是很高,大招『毒氣』傷害不高,但是對(duì)于『流血』狀態(tài)下的敵人有著額外的傷害加成。

僵尸兵團(tuán)的被動(dòng)技能也是十分好用,技能『感染』可以讓目標(biāo)攻擊降低,使得自身可以戰(zhàn)斗得更久。

技能『腐肉屏障』的免傷效果也增強(qiáng)了其持續(xù)作戰(zhàn)的能力,尤其在敵人處于『士氣低落』狀態(tài)下還可以效果翻倍。因此可以在組隊(duì)時(shí)帶上黑暗騎士,增加『士氣低落』的效果。

在被動(dòng)技能的加成之下,讓自身不是很強(qiáng)的僵尸兵團(tuán)就可以在特定的一些兵團(tuán)配合下發(fā)揮出更大的作用,讓?xiě)?zhàn)術(shù)的效果更上一層樓!

當(dāng)然上了戰(zhàn)場(chǎng)也自然少不了犧牲,技能『炸裂』讓僵尸兵團(tuán)在陣亡時(shí)可以對(duì)較大范圍的敵人造成持續(xù)傷害,對(duì)處于『流血』狀態(tài)下的敵人有加成哦!所以布陣時(shí)可以多帶上一些可以造成『流血』狀態(tài)的兵團(tuán)例,如半人馬首領(lǐng)、銀翼飛馬、半獸人、地獄三頭犬等。

說(shuō)到這里,相信大家已經(jīng)對(duì)這五個(gè)綜合實(shí)用性很強(qiáng)的13資質(zhì)兵團(tuán)有了一些了解。作為一個(gè)策略游戲,最為關(guān)鍵的一點(diǎn)還是兵團(tuán)的搭配,搭配合理可以讓兵團(tuán)戰(zhàn)斗力成倍爆發(fā),而如果簡(jiǎn)單拼湊很可能無(wú)法發(fā)揮出應(yīng)有的效果。

關(guān)于英雄無(wú)敵手游哪些13資質(zhì)兵團(tuán)值得培養(yǎng)小編就分析到這里了,小編個(gè)人認(rèn)為帝國(guó)弩手、歌格、小惡魔、帝國(guó)槍兵、僵尸等這些式比較值得培養(yǎng)的,特別是帝國(guó)弩手作用是比較大的,更多英雄無(wú)敵手游攻略盡在973手游。

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