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守望先鋒DJ重做技能介紹 我盧西奧今天就是要打輸出

更新時間:2017-03-20 09:28

作者:匿名

守望先鋒官方之前透露將會重做盧西奧,因為現(xiàn)在的盧西奧在場上顯得有些醬油,設(shè)計師希望盧西奧能更多的參與戰(zhàn)斗當(dāng)中?,F(xiàn)在PTR已經(jīng)實裝了重做的盧西奧,以來看看吧。


盧西奧

音速擴音器

子彈飛行速度由40提高至50

25%的彈道速度提升,這是一個巨大的buff,很多人沒有概念50是多快,這個速度意思1秒能飛50米,和源氏的飛鏢是一樣的,所以如果你習(xí)慣源氏手里劍的彈道飛行速度,那么你就會習(xí)慣新的盧西奧彈道……

對比一下其他彈道英雄可以讓大家有個概念,法拉的火箭炮的速度是30,,路霸的左右鍵也是30,新英雄Orisa的彈道速度是60,另外路霸的鉤子的飛行速度也是60。

(一點題外話,NGA有個流傳了很久的謠言,隨便搜搜就能看到,就是鉤子的手感改了,在此我想澄清一下,路霸鉤子的手感,包括前搖后搖飛行速度等種種參數(shù)并沒有改過,每個版本我都會這些核心數(shù)據(jù)進行追蹤和詳細測試,我也沒有在國外的論壇見過有人提到這個,但NGA看到了許多,我不知道是人云亦云還是說國內(nèi)的OW和我玩不是同一個,我是反復(fù)做過逐幀測試路霸數(shù)據(jù)的。)

接下來是感想,盧西奧的攻擊是他主要充能手段(我懷疑我和論壇那些治療量輕松超過安娜的玩的也不是一個游戲)盧西奧大部分時間都是開著加速光環(huán)的,不是考慮什么時候切一下加速,而是大部分時間都是加速,看情況考慮切下治療,至少在我打過的練習(xí)賽和天梯高端局都是這樣?,F(xiàn)在盧西奧的攻擊變得可靠了很多,同時考慮到對他玩法的調(diào)整(站位靠前以后),他有更多的機會進行可靠的傷害,我的PTR感覺就是我大招快了。

輔助攻擊模式-擊退目標(biāo)時也會按垂直方向進行判定

巨大無比的buff……拳王習(xí)得了新的技能,除了波動拳以外現(xiàn)在拳王也可以升龍拳了,外加側(cè)勾拳。

首先是當(dāng)前/PTR版本的波動拳(相同)


接下來是當(dāng)前版本的升龍拳(無效)

然后是PTR版本的升龍拳(奧義!以后會常用,注意角度會影響距離~)

當(dāng)前版本的“側(cè)勾拳”(目標(biāo)擊飛的路徑是以盧西奧本體為連線)

PTR版本的“側(cè)勾拳”(目標(biāo)擊飛的路徑是以盧西奧瞄準(zhǔn)方向為連線,也就是如果想把目標(biāo)擊飛到懸崖底下,盧西奧并不需要把目標(biāo)和懸崖排成直線,而只是需要保證瞄準(zhǔn)懸崖方向并且保證目標(biāo)在自己右鍵范圍內(nèi)即可,目標(biāo)會被“攬”到你要擊飛的方向)

然而,你知道Lucio的右鍵的范圍有多大嗎……(半徑8米,效果無衰減是什么概念?Lu山升龍霸!)

這個改動的影響讓盧西奧玩家感覺非常有樂趣,同時地形殺的可靠性以及可能性都大大的增加。不僅如此,升龍拳帶來了一個新的變化,即使是不能造成地形殺的區(qū)域,把目標(biāo)擊飛到高空會造成比較長的滯空時間,這代表目標(biāo)有很長時間會不受盾牌和掩體保護,會給自己這邊隊友帶來更多的擊殺機會。(另外,如果對方的萊因哈特背后或者側(cè)面挨一記你方盧西奧的升龍拳滯空,不說側(cè)面,即使是正面對方敢放盾騙你大招,盧西奧在正面也能瞬發(fā)升龍拳打一個滯空,那么你這邊的裂地猛擊就能直接造成對面團滅了……我相信比賽里會有不少這樣的嘗試,就像安娜睡眠針?biāo)饺艘粯?

切歌

歌曲的影響范圍由30米降低至10米

新增一個暫時的顯示效果用于標(biāo)識技能有效范圍(只會顯示在盧西奧和他隊友的畫面中)

這是一個大nerf,很好理解。先說下那個光環(huán)顯示范圍,論壇玩家詢問是否永久保留以及有沒有像隊友血條一樣打開關(guān)閉的功能。設(shè)計師回復(fù)是這是暫時的解決方案,希望聽到更多的反饋,因為并不知道這個是否對玩家造成了干擾,他們目前是這么暫時應(yīng)用并且是打算對視覺效果有進一步的調(diào)整。

治療歌曲

每秒治療量提高50%(在強音激活時同樣也進行了變化)

大buff,普通光環(huán)19血每秒,強音時治療量幾乎和天使差不多,也就是三秒強音能抬162血,只比天使?fàn)磕?秒少18HP。

音障

影響范圍由30米降低至20米

一個小nerf,影響不算很大。

壁面滑行

滑行時移動速度提高30%

從壁面跳下時會大幅提高移動速度

這又是一個大buff,對于盧西奧來說,標(biāo)志性的滑墻在以前其實是比較危險的,因為軌跡比較好預(yù)測,暴雪接連增加了背滑以及滑墻速度來補強這一點,也讓滑墻變得更容易。從壁面調(diào)下時增加移動速度也是一個機動性的大buff,對生存能力有重大影響。

最后談下玩法的改變,之前絕大部分的盧西奧打法,也是最安全的打法其實就是呆在隊伍后方保證不死就行了。這帶來許多問題,游戲性上這對盧西奧并不友好,覺得這個位置全指望隊友了。盧西奧的水平高低也很難劃分,四千分在一千分用盧西奧的影響區(qū)別遠遠不如同水平的比如76或者源氏、以及安娜這樣的英雄。所以盧西奧最頂端的玩家選擇騎臉,在保證不怎么死的情況下,在隊伍大后方和在隊伍大前方對隊友的區(qū)別并不大,同時都能提供被動光環(huán),但在大前方的情況下能提供傷害和干擾,對局勢造成重大影響。

現(xiàn)在光環(huán)縮小以后,事實上這兩種打法都不太可靠,大后方和大前方都是不能給隊友提供被動加成的,而是在隊伍中間才行。如果要make a play,比如上高臺把敵人推下來這種,就要做一個風(fēng)險權(quán)衡,這樣做的同時隊友是不能享受加成的(同樣對于呆在大后方保證自己不死的盧西奧來說也是一樣,隊友享受不到被動)。但同時對滑墻和右鍵的大改動讓盧西奧對局勢造成的影響增大了很多(也容易了)。這就代表對于真正厲害的盧西奧,這就是低風(fēng)險高收益的(DSPtanky覺得這簡直強到破壞平衡~)

另外一點,這是從隊友的視角來看,你終于需要注意你方盧西奧的位置了(光環(huán)隊友可見)。以前就很奇怪,你需要注意你方坦克的位置、DPS的位置,安娜天使等等的位置,但你卻從來不需要注意你盧西奧隊友的位置……被動掛身上就把盧西奧隊友給放生了,在PTR的比賽讓我開始注意自己盧西奧的位置,我和我的盧西奧隊友都會去注意走位來享受光環(huán),甚至走位來讓盧西奧方便把光環(huán)覆蓋到更多的隊友。這也算是讓盧西奧的場上存在感大大提升,不在只是個被動提供者以及指揮,而是真正參與具體動作的隊友??傮w來說,我對這樣的改動感到非常高興。


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