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LOL新版本哪些AD能用 拯救世界的AD詳解

更新時(shí)間:2017-03-20 16:08

作者:匿名

ADC作為英雄聯(lián)盟中的后期carry點(diǎn),在S6開始后開始變得尷尬起來,各個(gè)版本的更替讓AD步入低谷,carry能力也大不如前。

最近國服更新了7.5版本,裝備有些許改動,天賦也得到了更新,下面小編就告訴大家7.5版本的強(qiáng)勢AD有哪些。

在2017年季前賽時(shí),圖奇和薇恩是兩個(gè)最熱門的ADC英雄。在對刺客小幅更新之后,圖奇的潛行時(shí)間延長讓自己能夠更好地在團(tuán)戰(zhàn)中調(diào)整自己的位置。另一方面,薇恩得益于戰(zhàn)爭熱誠的削弱,以及之前版本中對于薇恩技能的增強(qiáng)。

隨著全世界職業(yè)聯(lián)賽的打響,我們明顯地看出這兩個(gè)英雄不會一路強(qiáng)勢到底。在版本的變動和針對削弱后,圖奇的登場率變低了,而薇恩甚至比圖奇還低。

在目前這個(gè)ADC對于裝備非常依賴的版本中,這兩個(gè)季前賽的霸主已經(jīng)將統(tǒng)治權(quán)讓給了像艾希、燼還有韋魯斯這樣的功能型ADC。

過去幾個(gè)版本發(fā)生了什么?

在7.2版本對穿甲增強(qiáng)之后,任何能夠利用上穿甲屬性的英雄都成為了版本強(qiáng)勢英雄,最近幾個(gè)版本的改動都和這些英雄相關(guān)。夜之鋒刃和幽夢之靈都被削弱了,而賞金獵人和燼也紛紛被砍:不僅僅是他們的技能,甚至冥火之觸也未能幸免。

與此同時(shí)還有一些其他的改動

戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血

*7.4版本:從敵方英雄獲得的最大生命偷取量由20%下調(diào)到15%

*7.5版本:新效果-移動或者攻擊會使得攻擊充能獲得1-50%的生命偷取以及30%的移動速度持續(xù)0.75秒

這個(gè)大多數(shù)ADC默認(rèn)選擇的天賦先是受到了削弱然后在7.5版本進(jìn)行了重做。目前這個(gè)天賦的效果并不理想,已經(jīng)從必選變成了可選。

戰(zhàn)爭熱誠

*7.4版本:層數(shù)的持續(xù)時(shí)間由6秒提高到8秒

直接點(diǎn)說,雖然戰(zhàn)爭熱誠對于大多數(shù)的ADC來說沒有以前那么具有吸引力,但是普攻和技能的疊加效果,再加上層數(shù)持續(xù)時(shí)間的提高對于ADC來說更具有吸引力了,因?yàn)檫@讓ADC更容易在換血或者團(tuán)戰(zhàn)中保持這個(gè)效果。

最后的輕語

*額外護(hù)甲穿透由30%提高到45%

*攻擊力由25下調(diào)到10

之所以目前普攻型ADC表現(xiàn)不佳與他們?nèi)狈?yīng)對坦克的方式不無關(guān)系。雖然最后的輕語損失了一部分攻擊力,但是百分比的額外護(hù)甲穿透提升以及相對便宜的價(jià)格使得這件裝備在對付中后期的高護(hù)甲目標(biāo)時(shí)更具吸引力了。

破敗王者之刃

*7.5版本:合成價(jià)格由900下調(diào)到800,總價(jià)格由3400下調(diào)到3300

攻擊力由25提高到40

攻擊速度由40%下調(diào)到25%

生命偷取由10%提高到15%

主動效果由10%目標(biāo)最大生命值的物理傷害調(diào)整為100點(diǎn)魔法傷害

主動造成的傷害不再提供治療

現(xiàn)在普攻附帶傷害最小為15點(diǎn)

這次改動讓很多人撓頭,弄不清到底會有怎樣的影響。顯然提升攻擊力降低攻擊速度是很受歡迎的,因?yàn)锳D有足夠的提高攻速的手段。主動效果確實(shí)不如從前,但是生命偷取效果的提升意味著現(xiàn)在ADC除了飲血劍外有了另一個(gè)能夠快速恢復(fù)的道具。

穿甲AD不再受到青睞之后,誰來接替他們?

3月7日到12日所有比賽的英雄選擇情況

戰(zhàn)爭熱誠和破敗的加強(qiáng)讓他受益很多

自從之前的頂級ADC被削弱后,探險(xiǎn)家受到了很高的關(guān)注。之前的版本當(dāng)中,為了讓他平穩(wěn)度過線上階段,伊澤瑞爾會帶戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血只是為了對線時(shí)不被壓回家。

這些改動,加上版本的格局從法系輔助偏向強(qiáng)化型的輔助后,像璐璐這樣的英雄能夠在對線時(shí)對伊澤瑞爾起到很大的幫助。7.5版本的改動更是錦上添花。

戰(zhàn)爭熱誠8秒的持續(xù)時(shí)間意味著即便伊澤瑞爾被壓制得很厲害,他還是可以憑借Q技能不斷地疊加此效果。

破敗王者之刃的改動伊澤瑞爾受益甚多,因?yàn)橐翝扇馉柌粌H僅是依賴普攻的英雄,Q技能命中的同時(shí)他也可以獲得生命吸取以及普攻附帶傷害等加成。

在比賽中,伊澤瑞爾已經(jīng)成為了過去一周最受歡迎的ADC選擇,而這種趨勢未來很有可能會持續(xù)下去。

施法動作和破敗增強(qiáng)

最近這個(gè)版本中盧錫安也有所表現(xiàn),他的使用率提高了三倍一下成為了熱門的AD英雄,已經(jīng)是目前版本中使用率第二高的AD。

這主要是由于對盧錫安施法時(shí)間的改動,這樣他在等級高了之后施法動作會更加流暢,加上破敗王者之刃的增強(qiáng)他受益良多,尤其是額外的攻擊力讓盧錫安能夠更好地利用上自己的被動技能。

雖然比賽中盧錫安出場還不多,但是隨著各大賽區(qū)開始使用7.5版本,我們會越來越多地看到他出場。

全場持續(xù)地穩(wěn)定高傷害,而且能夠?qū)€壓制很多英雄

考慮到她的射程和全場的輸出能力,凱特琳成為最受歡迎的ADC一點(diǎn)也不令人意外。對燼和韋魯斯的削弱足以讓她在職業(yè)賽場嶄露頭角而她在排位賽中的表現(xiàn)也讓很多AD吃不消。

還有其他人嗎?

雖然沒有上面的英雄那么受歡迎,但是還有其他的ADC我們也會在接下來的版本中經(jīng)常看到。

*燼和艾希依然有出場的可能,尤其是在比賽當(dāng)中。這主要是由于他們的功能性,從遠(yuǎn)距離幫助隊(duì)友先手的能力。

*卡莉絲塔最近的增強(qiáng)加上破敗的改動讓她成為了一個(gè)更具吸引力的選擇(由于她的出裝已經(jīng)有足夠的攻速了,所以她并不需要額外的攻速),尤其是如何燼和韋魯斯出場的次數(shù)降低,那么她的出場率和勝率肯定會有所提升。

*希維爾依然是一個(gè)不錯(cuò)的團(tuán)隊(duì)型英雄,她在后期的清兵能力也非??膳?。

*克格莫在最近的幾個(gè)版本中已經(jīng)稱霸排位賽了,因?yàn)樗鸵恍?qiáng)化型的輔助配合有非常出色的效果。不過他確實(shí)需要陣容的配合,因此想在職業(yè)比賽中出場還是有一些難度。

作為曾經(jīng)掌控比賽的ADCarry,如今地位下滑實(shí)在令人擔(dān)憂,不過拳頭也意識到AD的能力相比其他位置顯得弱小,在前中期一個(gè)發(fā)育一般的AD,甚至能被輔助單殺,確實(shí)是作為一個(gè)AD的悲哀。不過玩AD的玩家也不要灰心,一代版本一代神,AD總有回歸王位的那一天

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