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王者榮耀體驗(yàn)服3月21日英雄改動(dòng)大全 3.21英雄平衡調(diào)整增強(qiáng)削弱匯總詳解

更新時(shí)間:2017-03-21 21:57

作者:匿名

王者榮耀體驗(yàn)服今天晚上進(jìn)行了一次更新,好幾個(gè)英雄屬性技能進(jìn)行了調(diào)整,下面是小編整理出來(lái)的3.21英雄平衡調(diào)整增強(qiáng)削弱匯總詳解,有興趣的玩家可以看看哦!

英雄平衡調(diào)整

1、呂布

我們的魔神似乎已經(jīng)沉睡了太久,職業(yè)賽場(chǎng)在5號(hào)位的高出場(chǎng)和在游戲中的低出場(chǎng)無(wú)時(shí)不在提醒我們是到了要做出改變的時(shí)候了.強(qiáng)大的真?zhèn)麢C(jī)制一直限制著我們。
全新傷害加成方式使得呂布將非常依賴(lài)輸出裝備,無(wú)論是方天畫(huà)斬的傷害.貪婪之握的護(hù)盾,附魔后的回復(fù)無(wú)一不和額外攻擊掛鉤.我們將呂布出現(xiàn)的問(wèn)題歸咎于我們?cè)O(shè)計(jì)本身未對(duì)玩法有正確的引導(dǎo),新的呂布半肉半輸出將會(huì)是最優(yōu)的出裝選擇.被玩家一直詬病雞肋的大招印記范圍將會(huì)彌補(bǔ)呂布帶來(lái)出輸出裝造成的坦度下降,而輸出裝的呂布會(huì)獲得更多的血量回復(fù)來(lái)配合大招印記范圍緩解坦度下降的生存能力.
在普攻機(jī)制上的優(yōu)化使得新的呂布會(huì)在輸出面有更好的表現(xiàn),但在高端局坦度下降的呂布,生存需要更多的思考和良好的大局觀.
全面的表現(xiàn)優(yōu)化,增加技能狀態(tài)下使用喚靈師技能和裝備技能,新生的魔神會(huì)有多大的變化,我們一起來(lái)體驗(yàn)服一探究竟吧.

增加Q技能狀態(tài)可以使用喚靈師技能和裝備技能。
增加R技能狀態(tài)可以使用喚靈師技能和裝備技能。

表現(xiàn)優(yōu)化
優(yōu)化大招魔神降世美術(shù)表現(xiàn):
增加負(fù)魔狀態(tài)技能(大招和1技能)倒計(jì)時(shí)
增加續(xù)力讀條

基礎(chǔ)移速:3700→3800

普攻手感:總長(zhǎng)0.7→總長(zhǎng)0.5

被動(dòng): 更遠(yuǎn)的攻擊距離 3500 >4000

回復(fù) 已損2%→已損1% ( 0.25 額外Ad)

1技能:傷害:385( 100/Lv)( 1.44Ad) → 500( 120/Lv)( 2.75額外Ad)

1技能:回復(fù):已損生命6%  → 已損4%( 0.5 額外Ad)

1技能:命中回血最大單位:4 → 5

2技能:抽取最大5個(gè)單位的護(hù)盾 → 抽取最大3個(gè)單位

2技能:傷害:45( 5/Lv)( 0.2Ad) → 80( 10/Lv)( 0.35額外Ad)

2技能:護(hù)盾:155( 60/Lv)( 0.46Ad) →200( 25/Lv)( 0.87額外Ad)

3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打斷返還20秒CD

3技能:施法時(shí)間總長(zhǎng):1.750 → 2.500

3技能:落地360度的方天畫(huà)斬,在印記范圍內(nèi)有額外160/200/240點(diǎn)雙抗加成.

2、李白

李白的輸出方式相對(duì)來(lái)說(shuō)是很難反制的
雖然遠(yuǎn)距離刷大需要良好的操作和豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),需要消耗玩家大量的時(shí)間和精力進(jìn)行練習(xí), 但整體來(lái)說(shuō)對(duì)于被李白劍雨襲擊的敵人,在面對(duì)李白時(shí)缺乏足夠的反制手段, 同時(shí),李白作為一個(gè)刺客英雄,1技能與2技能的控制成本相對(duì)較低,但環(huán)比其他英雄, 李白的兩個(gè)技能都能造成較好的限制效果和命中性能。
從很多方面來(lái)看,李白都在一定程度上造成了對(duì)抗的不對(duì)等。
此次調(diào)整希望通過(guò)降低李白的控制能力,以及對(duì)于多英雄同時(shí)造成的AOE傷害,提升李白的反制可能。
減少在劣勢(shì)情況下出現(xiàn)后排C位直接被李白秒殺的情況,增加相互之間的對(duì)抗。
我們希望,作為刺客職業(yè)的李白能夠更多在危險(xiǎn)的環(huán)境下拿到足夠的收益, 而不只是遠(yuǎn)遠(yuǎn)的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬間切入進(jìn)行爆發(fā)。

2技能減速時(shí)長(zhǎng):2秒 → 1秒

修復(fù)3技能機(jī)制無(wú)效的BUG

1技能:技能的顯示范圍與實(shí)際表現(xiàn)相匹配。

3、花木蘭

我們過(guò)高地估計(jì)了花木蘭的使用難度, 并給予了她過(guò)高的技能收益, 但實(shí)際的情況和我們的設(shè)想相去甚遠(yuǎn), 此次調(diào)整大幅度削弱了花木蘭的命中性能
使得她更加難以完成之前那一套無(wú)解的殺招。
我們同時(shí)減少了她重劍形態(tài)的對(duì)抗強(qiáng)度并修復(fù)了重劍形態(tài)2技能無(wú)法被韌性折減的問(wèn)題。
希望她能夠回到正常的對(duì)抗強(qiáng)度。

被動(dòng):重劍:免傷比例:60% → 50%

雙劍形態(tài)1技能:位移距離:350 → 300

重劍形態(tài)2技能:技能范圍:700 → 600

重劍形態(tài)2技能:控制范圍:200*200 → 160*100

重劍形態(tài)2技能:每次擊打暈眩時(shí)長(zhǎng):0.75秒→ 0.5秒

重劍形態(tài)2技能:修復(fù)傷害方式BUG,現(xiàn)在傷害會(huì)完全匹配動(dòng)畫(huà)

4、蔡文姬

2技能的小范圍AOE效果會(huì)在敵人非常密集時(shí)造成6倍于傷害基礎(chǔ)值的效果,導(dǎo)致這個(gè)技能的傷害浮動(dòng)空間過(guò)大。因此我們?yōu)榇思寄茉黾恿撕罄m(xù)衰減機(jī)制(類(lèi)似于諸葛亮的被動(dòng)技能),短時(shí)間內(nèi)多次受到該技能傷害的敵人,后續(xù)傷害會(huì)以一定比例衰減。

 2技能:同時(shí)觸發(fā)多次傷害,后續(xù)傷害衰減50%

5、東皇太一

東皇目前在兵群中的回復(fù)能力不太符合我們的預(yù)期,在這次的調(diào)整中我們予以調(diào)整

被動(dòng):命中小兵/野怪回血: 25 ( 最大生命1%) ( 0.1Ap) → 20 ( 最大生命1%) ( 0.08Ap)

6、哪吒

哪吒在上次的調(diào)整中.觀察數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),獲得了新機(jī)制的靈活大招似乎收獲了高額的收益,強(qiáng)力的被動(dòng)表現(xiàn)并未對(duì)初期疲軟的哪吒帶來(lái)太多幫助,我們?cè)谶@次的體驗(yàn)服會(huì)針對(duì)上述問(wèn)題做出調(diào)整

被動(dòng):物理加成: 0.24 Ad → 0.22 Ad

1技能:傷害:300( 50/Lv)( 0.68Ad) → 350( 40/Lv)( 0.68Ad)

2技能:減傷比例:15/17/19/21/23/25% → 15/16/17/18/19/20%     

3技能:CD:80/75/70 秒 → 90/85/80 秒

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