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王者榮耀體驗(yàn)服更新公告 呂布加強(qiáng)

更新時(shí)間:2017-03-22 09:01

作者:匿名

王者榮耀官方為了增加體驗(yàn)服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,在2017年3月21日19:00-2017年3月21日20:00 對王者榮耀體驗(yàn)服進(jìn)行了停機(jī)更新。下面就讓我們一起來看看體驗(yàn)服調(diào)整的英雄的具體情況吧!

英雄平衡調(diào)整

1.呂布

我們的魔神呂布似乎已經(jīng)沉睡了太久,職業(yè)賽場在5號位的高出場和在游戲中的低出場無時(shí)不在提醒我們是到了要做出改變的時(shí)候了.強(qiáng)大的真?zhèn)麢C(jī)制一直限制著我們

全新傷害加成方式使得呂布將非常依賴輸出裝備,無論是方天畫斬的傷害.貪婪之握的護(hù)盾,附魔后的回復(fù)無一不和額外攻擊掛鉤.我們將呂布出現(xiàn)的問題歸咎于我們設(shè)計(jì)本身未對玩法有正確的引導(dǎo),新的呂布半肉半輸出將會是最優(yōu)的出裝選擇.被玩家一直詬病雞肋的大招印記范圍將會彌補(bǔ)呂布帶來出輸出裝造成的坦度下降,而輸出裝的呂布會獲得更多的血量回復(fù)來配合大招印記范圍緩解坦度下降的生存能力.

在普攻機(jī)制上的優(yōu)化使得新的呂布會在輸出面有更好的表現(xiàn),但在高端局坦度下降的呂布,生存需要更多的思考和良好的大局觀.

全面的表現(xiàn)優(yōu)化,增加技能狀態(tài)下使用喚靈師技能和裝備技能,新生的魔神會有多大的變化,我們一起來體驗(yàn)服一探究竟吧.

增加1技能狀態(tài)可以使用喚靈師技能和裝備技能

增加3技能狀態(tài)可以使用喚靈師技能和裝備技能

表現(xiàn)優(yōu)化

優(yōu)化大招魔神降世美術(shù)表現(xiàn):

增加附魔狀態(tài)技能(大招和1技能)倒計(jì)時(shí)

增加蓄力讀條

基礎(chǔ)移速:370→380

普攻手感:總長0.7→總長0.5

被動: 更遠(yuǎn)的攻擊距離 3500 >4000

回復(fù) 已損2%→已損1% ( 0.25 額外Ad)

1技能:傷害:385( 100/Lv)( 1.44Ad) → 500( 120/Lv)( 2.75額外Ad)

1技能:回復(fù):已損生命6% → 已損4%( 0.5 額外Ad)

1技能:命中回血最大單位:4 → 5

2技能:抽取最大5個(gè)單位的護(hù)盾 → 抽取最大3個(gè)單位

2技能:傷害:45( 5/Lv)( 0.2Ad) → 80( 10/Lv)( 0.35額外Ad)

2技能:護(hù)盾:155( 60/Lv)( 0.46Ad) →200( 25/Lv)( 0.87額外Ad)

3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打斷返還20秒CD

3技能:施法時(shí)間總長:1.750 → 2.500

3技能:落地360度的方天畫斬,在印記范圍內(nèi)有額外160/200/240點(diǎn)雙抗加成

2.李白

李白的輸出方式相對來說是很難反制的

雖然遠(yuǎn)距離刷大需要良好的操作和豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),需要消耗玩家大量的時(shí)間和精力進(jìn)行練習(xí)

但整體來說對于被李白劍雨襲擊的敵人,在面對李白時(shí)缺乏足夠的反制手段

同時(shí),李白作為一個(gè)刺客英雄,1技能與2技能的控制成本相對較低,但環(huán)比其他英雄

李白的兩個(gè)技能都能造成較好的限制效果和命中性能

從很多方面來看,李白都在一定程度上造成了對抗的不對等

此次調(diào)整希望通過降低李白的控制能力,以及對于多英雄同時(shí)造成的AOE傷害,提升李白的反制可能

減少在劣勢情況下出現(xiàn)后排C位直接被李白秒殺的情況,增加相互之間的對抗

我們希望,作為刺客職業(yè)的李白能夠更多在危險(xiǎn)的環(huán)境下拿到足夠的收益

而不只是遠(yuǎn)遠(yuǎn)的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬間切入進(jìn)行爆發(fā)

2技能減速時(shí)長:2秒 → 1秒

修復(fù)3技能機(jī)制無效的BUG

1技能:技能的顯示范圍與實(shí)際表現(xiàn)相匹配

3.花木蘭

我們過高地估計(jì)了花木蘭的使用難度

并給予了她過高的技能收益

但實(shí)際的情況和我們的設(shè)想相去甚遠(yuǎn)

此次調(diào)整大幅度削弱了花木蘭的命中性能

使得她更加難以完成之前那一套無解的殺招

我們同時(shí)減少了她重劍形態(tài)的對抗強(qiáng)度并修復(fù)了重劍形態(tài)2技能無法被韌性折減的問題

希望她能夠回到正常的對抗強(qiáng)度

被動:重劍:免傷比例:60% → 50%

雙劍形態(tài)1技能:位移距離:350 → 300

重劍形態(tài)2技能:技能范圍:700 → 600

重劍形態(tài)2技能:控制范圍:200*200 → 160*100

重劍形態(tài)2技能:每次擊打暈眩時(shí)長:0.75秒→ 0.5秒

重劍形態(tài)2技能:修復(fù)傷害方式BUG,現(xiàn)在傷害會完全匹配動畫

4.蔡文姬

蔡文姬2技能的小范圍AOE效果會在敵人非常密集時(shí)造成6倍于傷害基礎(chǔ)值的效果,導(dǎo)致這個(gè)技能的傷害浮動空間過大。因此我們?yōu)榇思寄茉黾恿撕罄m(xù)衰減機(jī)制(類似于諸葛亮的被動技能),短時(shí)間內(nèi)多次受到該技能傷害的敵人,后續(xù)傷害會以一定比例衰減。

2技能:同時(shí)觸發(fā)多次傷害,后續(xù)傷害衰減50%

5.東皇太一

東皇目前在兵群中的回復(fù)能力不太符合我們的預(yù)期,在這次的調(diào)整中我們予以調(diào)整

被動:命中小兵/野怪回血: 25 ( 最大生命1%) ( 0.1Ap) → 20 ( 最大生命1%) ( 0.08Ap)

6.哪吒

哪吒在上次的調(diào)整中.觀察數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),獲得了新機(jī)制的靈活大招似乎收獲了高額的收益,強(qiáng)力的被動表現(xiàn)并未對初期疲軟的哪吒帶來太多幫助,我們在這次的體驗(yàn)服會針對上述問題做出調(diào)整

被動:物理加成: 0.24 Ad → 0.22 Ad

1技能:傷害:300( 50/Lv)( 0.68Ad) → 350( 40/Lv)( 0.68Ad)

2技能:減傷比例:15/17/19/21/23/25% → 15/16/17/18/19/20%

3技能:CD:80/75/70 秒 → 90/85/80 秒

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