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LOL設(shè)計師談7.6版本的改動:阿利斯塔卡米爾技能調(diào)整

更新時間:2017-03-22 11:31

作者:匿名

英雄聯(lián)盟7.6的版本即將來臨,那么在這一版本中,設(shè)計師改動了哪些方面呢?一起隨小編看看吧。

進(jìn)行中的清晰工作:

我們目前正在著手于關(guān)于各種外觀清晰度方面的工作,我們正在考慮一些對于游戲性比較有意思的東西,但目前受到了來自于對它們的影響力評估和鑒定方面的阻撓。一下是我們大致在考慮的事情:

·對生命條及UI界面的效果提升,使之能夠清晰顯示更多額外的信息(例如我們?nèi)ツ暝诓粨p害UI的情況下加入金幣數(shù)值顯示的效果一樣)

·至少一些額外的游戲數(shù)據(jù)(目前的候選人很可能是對目標(biāo)造成的傷害以及視野控制)

·目前來自于技能和裝備的范圍效果并沒有沒有在使用者和目標(biāo)之間建立一條清晰的線索(例如當(dāng)你身處藍(lán)方隊伍,對目標(biāo)使用坩堝、虛弱、山岳之容的時候會有藍(lán)色的特效)

目前還不確認(rèn)這些改動什么時候準(zhǔn)備好,其中一些改動可能會在季中賽上線。

更多測試中的平衡性改動:

明天我們將開始新一輪的測試服,一切都在按計劃進(jìn)行。上一次我提到過我們開始搜尋更多的潛在性改動,包括:

·阿利斯塔 - 對被動和E技能的增強(qiáng)(去年對他的改動使他更健康了,所以我們認(rèn)為應(yīng)該增強(qiáng)他一些)

·卡蜜爾 - W技能在對非英雄單位造成傷害時不再提供治療,減速效果隨等級遞增,而不是全等級80%(目標(biāo)是調(diào)整對線能力以及Gank能力)

·皇子 - 目前正在測試改動,內(nèi)容是將W技能按照附近敵方英雄個數(shù)獲得額外護(hù)甲,調(diào)整為獲得最大是生命值(一些打野仍然需要我們的幫助)

·狗熊 - 加強(qiáng)了R,會造成更多的連環(huán)閃電,同時提升了閃電連環(huán)的邏輯性(另外一個需要關(guān)注的打野)

忍者足具

我們又提到這件裝備了,它似乎是造成許多困擾的關(guān)鍵因素之一。我們目前還沒有計劃要削弱忍者足具,他們的購買率很高,但看起來那是因為現(xiàn)在大量對局里充斥著AD威脅/購買穿甲的英雄,而購買忍者足具則是一個正常的反應(yīng),而非是它自己太過出格。至少現(xiàn)在看來我們不會對它做出任何調(diào)整(他們?nèi)缬媱澮粯佑脕矸粗七@種情況)。

以上就是LOL7.6版本的改動了,有沒有很期待呢。

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