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刀塔傳奇一周一個(gè)英雄之沉默專題

更新時(shí)間:2015-02-09 17:06

作者:匿名

  每周都會(huì)有不同代表性的英雄在刀塔傳奇中涌現(xiàn),那么這周的刀塔傳奇中的英雄角色就是沉默,沉默的橙2階段的表現(xiàn)可是讓很多玩家們都十分認(rèn)可的,而沉默不論在競(jìng)技場(chǎng)或者是其他的地方所適當(dāng)出來(lái)的輸出都是不高調(diào)的,但是都讓玩家們有很深刻的印象。

  在遠(yuǎn)征中很多玩家們都不會(huì)選擇使用沉默來(lái)進(jìn)行主打,但是玩家們也都會(huì)發(fā)現(xiàn)不管是在什么場(chǎng)地,沉默都是有存在的一個(gè)角色,因?yàn)槿绻麤](méi)有沉默來(lái)進(jìn)行搭配的話是無(wú)法過(guò)關(guān)的,沉默在不同的場(chǎng)景中會(huì)有不一樣的表現(xiàn),比如在王座之塔中如果想要過(guò)關(guān)也是需要自己的角色搭配上沉默一起上場(chǎng)的,在手動(dòng)操作中沉默永遠(yuǎn)也不會(huì)被玩家們落下,在每一局中都像一個(gè)最無(wú)私的角色一直出現(xiàn)著。在不同的隊(duì)伍中能夠有不同的作用有的時(shí)候甚至是一個(gè)人兩個(gè)人頭的能量,沉默的智力也是十分高的所以玩家們都愿意使用沉默多過(guò)于藍(lán)胖,因?yàn)槌聊瑢?duì)敵法的攻擊性也是十分大的。

  但是沉默也是會(huì)有缺陷的那就是沉默并不快,因?yàn)槌聊遣粚儆诠?jié)奏很快速度很快來(lái)取勝的,所以沉默在游戲當(dāng)中攻打?qū)Ψ降亩鄶?shù)是使用策略而不是靠快來(lái)打亂敵人陣腳的,同樣的心急的玩家們也是不適合使用沉默作為主攻的,而玩家們?nèi)绻褂贸聊X(jué)得太慢的話就可以搭配人馬,因?yàn)槌聊由先笋R絕對(duì)是最佳搭配,可以使得沉默在游戲中也不會(huì)失去他的作用,以上也是刀塔傳奇一周一個(gè)英雄之沉默專題。

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