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迷霧世界哪個(gè)英雄強(qiáng)?迷霧世界最強(qiáng)英雄攻略

更新時(shí)間:2017-03-22 17:05

作者:匿名

迷霧世界游戲中很多小伙伴還不是很了解哪個(gè)英雄強(qiáng)?有哪些英雄可以入手呢?下面小編就為玩家們推薦值得購買的英雄盤點(diǎn),讓玩家們不花冤枉錢。一起來了解下迷霧世界的最強(qiáng)英雄吧!

迷霧世界哪些英雄厲害

重甲戰(zhàn)士 洛倫

開局四小強(qiáng)之一,坦克類英雄

屬性點(diǎn):攻擊剛剛及格,物理抗性目前應(yīng)該是最高的,但是注意魔法抗性只有50,所以洛倫面對(duì)魔法傷害型boss時(shí)還是要躲躲技能的

技能1:大招減少物理傷害,對(duì)魔法攻擊無效。

技能2:傷害忽略,減傷害但是單體還是只有物理。

技能3:群體減少物理傷害。

技能4:減少物理傷害的技能。

風(fēng)之射手·愛莉婭

新手四小強(qiáng)之一,物理輸出系列

物理傷害90,近似于火槍手的100。

技能1:對(duì)多個(gè)敵人就是AOE,對(duì)單個(gè)敵人就是強(qiáng)力傷害技能。

技能2:穿透型直線AOE,硬直效果沒有想象的好。

技能3:算是AOE,傷害高一點(diǎn)點(diǎn),有錢可以練練

技能4:物理傷害BUFF,一人buff全隊(duì)享受,尤其是現(xiàn)在物理普遍較強(qiáng)的情況下更是好用,推薦點(diǎn)滿

總結(jié):吳克:強(qiáng)烈推薦,從前期到后期都應(yīng)該是強(qiáng)力的輸出角色

大佬:覺醒到最高,可以預(yù)見的強(qiáng)力輸出

冰雪法師·安娜

最早入手的法師英雄,有控,有Debuff,有AOE

法術(shù)能力80,算是良好吧,估計(jì)能力應(yīng)該會(huì)影響一部分的輸出能力,肯定是越高越好

覺醒技:15次攻擊的群AOE,還帶減速和冰凍,在黑炎打骷髏王是可以用來清理召喚出來的小骷髏,目前好像就安娜可以。

技能2:?jiǎn)误w傷害 debuff,學(xué)1級(jí)就不會(huì)虧

技能3:控制技能,注意點(diǎn):凍結(jié)時(shí)間并不會(huì)隨著技能提升而提升

技能4:法系傷害DEBUFF和愛莉婭的正好一對(duì),配合法系隊(duì)伍效果好,不過前期要湊一套法系輸出難度不小

總結(jié):值得培養(yǎng),碎片易得,培養(yǎng)容易,除了法系陣容難組,還是很值得的,而且有些fb需要。

法系樹妖牧師·庫魯?shù)?

新手四小強(qiáng)里的奶媽,好用,能陪你好久的都是好奶媽,就是長得不好看魔法80 算不錯(cuò)了,就是我發(fā)現(xiàn)英雄抗性貌似最低都有50,這不就沒有脆皮了么。

覺醒技能:群奶,打王,過任務(wù)必備啊,滿級(jí)滿級(jí)。

技能2:加血,解狀態(tài),必須滿級(jí)啊

技能3:加魔抗,其實(shí)也挺實(shí)用的,這個(gè)隨意加吧

技能4:雙抗光環(huán),能提升不少生存能力

總結(jié):作為一個(gè)群奶,任務(wù)里的作用是不可忽視的,遇到有持續(xù)掉血aoe的boss的時(shí)候,就靠這個(gè)來撐過去,感覺目前是無可替代的角色。

光之射手·戴安娜

我個(gè)人非常喜歡的一個(gè)角色,漂亮的妹紙嘛,價(jià)格2888鉆石

80物理,其實(shí)并不出彩,但也算過得去

全體AOE技能,掛機(jī)打小怪什么的真是剛剛的

傷害帶眩暈,PVP有點(diǎn)用,打boss由于boss不吃控制,這個(gè)技能就很尷尬了。

這個(gè)技能關(guān)鍵點(diǎn)在于是個(gè)被動(dòng),也就是說學(xué)了之后,傷害減少到60%,但是可以打4個(gè),群小怪的時(shí)候好用,但是打boss就射1箭,也是60%傷害,而且這游戲技能沒法洗,所以這個(gè)地方覺得好糾結(jié),下次我應(yīng)該會(huì)試著不點(diǎn)這個(gè)技能,這樣boss戰(zhàn)表現(xiàn)應(yīng)該更好,小怪什么的反正死不了是吧。

暴擊光環(huán),暴擊傷害2倍,暴擊的收益比到了一定程度肯定是比加攻擊要高的,這是個(gè)好技能。

總結(jié):物理輸出職業(yè),偏群攻,由于價(jià)格貴的一比,估計(jì)沒多少人會(huì)收。

蠻力祭祀·格瑞姆

個(gè)人強(qiáng)力推薦的前排,用來替換格倫是個(gè)不錯(cuò)的選擇,尤其是組物理輸出隊(duì)的時(shí)候,能給隊(duì)伍很大的提升。

雙抗80,這就是我要推薦的一點(diǎn),比格倫更平均,80x2=160也大于格倫的150點(diǎn)。

大招加攻速,也就是提升整隊(duì)人的輸出,團(tuán)隊(duì)fb超級(jí)好用,不過前期可以不升級(jí)這個(gè)技能,提升比例不高的時(shí)候,收益并沒有想象的那么美好,關(guān)鍵時(shí)候大招基本都是留給加血的。

物理暴擊buff,比上面光之射手的光環(huán)更優(yōu)秀,而且目前來說該光環(huán)基本是全程都在的,除非你這英雄掛了。

加物理攻擊光環(huán),吊就一個(gè)字。

傷害技能,還是個(gè)被動(dòng)的,牛逼吧,這個(gè)技能隨便加加就是。

總結(jié):前排能抗能打,還能加buff,守家1588,買買買。

重組射手·霍克

強(qiáng)力物理輸出英雄,PVP PVE都是一把好手。

物理輸出100,就是這么爆炸,最高的物理傷害英雄。

大招,10倍多傷害,秒人非常好用,pvp要是能攢一個(gè)出來,秒對(duì)面后排不是問題,前排都有機(jī)會(huì)秒了。

AOE技能,范圍尚可,面對(duì)怪群也算是有一戰(zhàn)之力。

這個(gè)技能其實(shí)不好用,問題出在它需要蓄力,這時(shí)間真的不如多普攻幾下好呢,反正我是這么感覺的。

單體Buff,進(jìn)一步提升傷害,相當(dāng)于多了一把武器。

這是我物理隊(duì)的第二號(hào)輸出,相比戴安娜其實(shí)我覺得他更像,但是由于是個(gè)老爺們,就委屈他了,1588的價(jià)格,想弄物理的可以一試。

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