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lol逆風(fēng)怎么翻盤?教你怎么打逆風(fēng)完成史詩(shī)翻盤!

更新時(shí)間:2017-03-27 17:08

作者:匿名

lol有時(shí)候玩著玩著隊(duì)友突然就說(shuō)一句“20”,不打了,這是很讓人無(wú)語(yǔ)的事情,明明就能打,卻因?yàn)橐徊ㄊд`而心態(tài)爆炸不想玩了。這樣的情況經(jīng)常遇到,其實(shí)小編以前脾氣也很暴躁,一看到這樣的就開始噴了。所以排位一直上不去,后面心態(tài)慢慢變好了,上分也簡(jiǎn)單了。

那么如何扭轉(zhuǎn)頹勢(shì),改寫勝負(fù)呢?

逆風(fēng)局定義

首先,我們要認(rèn)清什么叫逆風(fēng)局。如果局勢(shì)已經(jīng)發(fā)展到對(duì)方一個(gè)人能擊殺你們五個(gè)人時(shí),那就不叫逆風(fēng)局,而是叫崩盤局。

劣勢(shì)局中,整體劣勢(shì)的時(shí)間點(diǎn)在20分鐘以前的,占到了整體比例80%。20——40分鐘依然全面劣勢(shì)的,只有大概18%。而40分鐘之后仍然全面劣勢(shì)的,更是只有1%—2%的比例。

所以說(shuō),越往后拖延時(shí)間,越有可能翻盤 !

圖源網(wǎng)絡(luò)

而在前中期,哪怕敵人獲得了極大的優(yōu)勢(shì),他能領(lǐng)先哪些呢?

1.經(jīng)濟(jì):

頂級(jí)純輸出裝備個(gè)個(gè)3000+的金幣。而一個(gè)人頭僅僅300,十個(gè)補(bǔ)刀也才200;哪怕你這一路直接崩了,最多不過(guò)讓敵人領(lǐng)先一件大件而已。

這多出來(lái)的一件裝備或許讓你無(wú)法再單挑戰(zhàn)勝他,但是在隊(duì)友的幫助下,抓住機(jī)會(huì)以多打少,是有可能以弱勝?gòu)?qiáng)的!

2.等級(jí):

拿到優(yōu)勢(shì)的敵人,等級(jí)最多領(lǐng)先你2-4級(jí),領(lǐng)先全場(chǎng)最多3級(jí)。但是越往后升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)越多,加上等級(jí)補(bǔ)償機(jī)制,落下的等級(jí)會(huì)逐漸追上來(lái)的。

在此期間只要堅(jiān)守發(fā)育,敵人是很難繼續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的。

認(rèn)清了這些,那么你們就有了翻盤最重要的一點(diǎn)——心態(tài)!

三種飾品的應(yīng)用

商店提供了三種類型的免費(fèi)飾品,分別具有不同的功能:

——探測(cè)隱形守衛(wèi)、并且使陷阱單位失效;

——超遠(yuǎn)距離的小范圍視野,不隱形且只有一格真實(shí)生命。但無(wú)時(shí)限且無(wú)數(shù)量限制;

——區(qū)域性視野、放置后隱形。一個(gè)玩家最多可同時(shí)放置3個(gè)偵查守衛(wèi)。

此外,還有可購(gòu)買的控制守衛(wèi):

——75G,區(qū)域性的真實(shí)視野,并且使陷阱和守衛(wèi)顯現(xiàn)、失效。一個(gè)玩家最多可同時(shí)放置1個(gè)。

這三種類型的視野加上控制守衛(wèi),對(duì)于局勢(shì)來(lái)說(shuō)影響重大,尤其是逆風(fēng)局!因?yàn)槟骘L(fēng)局?jǐn)撤綍?huì)組織多次入侵,會(huì)在你的野區(qū)放眼埋伏你、會(huì)在路口排眼蹲守你、會(huì)在草叢布置真眼Gank你……

所以如何使用這三飾品、一控制守衛(wèi),下面我們用一副圖詳解:

【紅圈——控制守衛(wèi);藍(lán)圈——遠(yuǎn)見飾品;黃圈——監(jiān)視圖騰(假眼)】

我以藍(lán)色方為出發(fā)點(diǎn),將劣勢(shì)時(shí)藍(lán)色方該布置的視野位置、布置什么視野在地圖上標(biāo)注了出來(lái)。大致可參考圖上,而布置視野的思路則是:

黃色假眼因?yàn)橛袝r(shí)限、會(huì)隱形,所以可以放在大路上 查看敵人的動(dòng)態(tài)、也可以放在關(guān)鍵出路口 提前得知敵人下一步的動(dòng)作,便于提早應(yīng)對(duì);

藍(lán)色飾品因?yàn)榭梢娨妆淮輾?,所以直接布置在家中的野怪營(yíng)地 。敵人來(lái)入侵野區(qū)的話,只要偷野,就會(huì)被飾品發(fā)現(xiàn),即便將此眼摧毀,也會(huì)讓我們提前準(zhǔn)備好應(yīng)對(duì)措施;

控制守衛(wèi)因?yàn)闊o(wú)時(shí)間限制,所以放在野區(qū)的關(guān)鍵路口 ,能有效防止敵人入侵。而且當(dāng)我們提前發(fā)現(xiàn)敵人入侵的意圖后,也能利用真眼反蹲,奪取優(yōu)勢(shì)!

裝備選擇

“優(yōu)勢(shì)做輸出、劣勢(shì)出純?nèi)狻边@一句話廣為人知,而且多數(shù)人都是這么做的。但具體怎么選擇,大多數(shù)人是兩眼一蒙黑。

從傷害類型來(lái)看,分為物理傷害和魔法傷害,對(duì)應(yīng)的則是護(hù)甲和魔抗——

▼減傷百分比計(jì)算公式:抗性/{抗性+100}=減傷

根據(jù)減傷百分比計(jì)算公式來(lái)看,并不會(huì),因?yàn)樽畲笾禑o(wú)限趨近于100%。但是如果抗性為負(fù)值,會(huì)受到額外的真實(shí)傷害。

召喚師峽谷中,根據(jù)生命值、護(hù)甲、魔抗來(lái)劃分,大致可以這么分一下。

生命值:

護(hù)甲:

魔法抗性:

如果將純數(shù)據(jù)的話,有很多玩家看不下去,那么我們簡(jiǎn)單地舉幾個(gè)例子:

上單泰坦——劣勢(shì)局情形下,做號(hào)令之旗減輕兵線的壓力,然后多支援隊(duì)友,幫助隊(duì)友起來(lái);

打野皇子——劣勢(shì)局將本該做的戰(zhàn)士型打野刀換成“熔渣打野刀”,已經(jīng)買的長(zhǎng)劍合成半防御型裝備如“黑切”、“血手”、“巨型九頭蛇”等;

中單辛德拉——中單本就承擔(dān)的輸出的職責(zé),逆風(fēng)局也不能沒有輸出 !經(jīng)濟(jì)不夠怎么辦?法穿鞋、鬼書、小面具等等,都是性價(jià)比極高的過(guò)渡裝,雖然在后期偏弱,但只要幫助隊(duì)伍抗到后期,便有極大翻盤可能!

ADC伊澤瑞爾——ADC也是隊(duì)伍重要輸出環(huán),不能夠因?yàn)槟骘L(fēng)放棄輸出 。最多將三相換成冰拳、將CD鞋換成布甲鞋……貴的裝備換成稍便宜一些的替代裝,渡過(guò)最艱難的時(shí)刻。

圖源網(wǎng)絡(luò)

結(jié)尾小技巧

自己有信心Carry全場(chǎng),但隊(duì)友在菜雞互啄怎么辦?這里教給大家一個(gè)實(shí)用小技巧:

1.點(diǎn)開TGP的輔助功能,找到“基本輔助”;

2.找到“一鍵喊話”,點(diǎn)選“自定義”;

3.將其中的一欄改成類似“打野哥哥最帥了”、“輔助妹子最萌了”等等;

4.當(dāng)隊(duì)友菜雞互啄時(shí),針對(duì)他玩的位置,不斷一鍵喊話,將所有人的發(fā)言沖走的同時(shí)令其愧疚不言!

小編從S2玩到現(xiàn)在,逆風(fēng)翻盤的局超過(guò)了50%,有時(shí)候都是隊(duì)友心態(tài)好,慢慢大家就發(fā)現(xiàn)能打,一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢(shì)積累,等到時(shí)間到了,一波團(tuán)戰(zhàn)就翻盤了,所以心態(tài)是最重要的,大家一定要有個(gè)好心態(tài)。仔細(xì)想想,是不是每次逆風(fēng)翻盤之后的心情都格外好呢?

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